ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ゴールドマジンガ:耐久カウンター ゴルマジ



750:ゴールドマジンガ

物質系
R SS M枠
  通常 新生 3回
HP 768 922 1230 750
MP 576 692 923 563
攻撃 748 898 941 730
防御 1050 1260 1320 1024
素早 471 566 593 460
賢さ 681 818 857 665
合計 4294 5156 5864 4192
新生配合の数値

武器
王家のつるぎ(攻100)
効果:与えたダメージの半分のHPを回復(上限100)。
追加効果
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。
ジバリア耐性アップ:ジバリア耐性が1段階上がる。
ハック耐性アップ:ハック耐性が1段階上がる。

特性

メガボディ
HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。
AI2回行動
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
イオ系のコツ
イオ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
メタルボディ [新生]
敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が2段階アップ、毒・呪い・混乱・マヒ・眠りへの耐性が1段階上アップ。
カウンター
攻撃されるとその敵に通常攻撃と同じダメージで反撃することがある。
たいでんたいしつ
マヒ状態の時に自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。
大剣豪
斬撃での攻撃時、相手の全耐性を1段階下げて判定する。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 回復 マヌーサ
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 半減
デイン 回復 呪文
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 無効 体技 無効
半減
吹雪 無効 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 無効
無効 ルカニ 軽減
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

耐久カウンター ゴルマジの説明
耐性を固めて、カウンターの誘発を狙うゴルマジです。
攻撃はたいあたり、ギガクロス(コツ大剣豪)、斬舞、通常攻撃(ついでに回復)で攻めます。
守備は個体値調整なしで1500、ダメージ耐性は炎半減であとは無効以上。
異常耐性4種は埋まっていますがハックが半減。
ルカニは残念ながら軽減です。

ハック、ルカニの空きや、メタルへの決定打不足は残り2枠で頑張ってサポートします。

みんなのコメント(全4件)
4:テリーテリー(fh2HAe.o)
2015/06/17 18:16
ディダーロさん
コメントありがとうございます。
相手にしたくない…と思って頂けたのなら嬉しいです。
ベタですが、白霧バイメリトで運用を考えてみます。
[編集・削除]
3:テリーテリー(fh2HAe.o)
2015/06/17 18:11
ヒカル・アルミアさん
コメントありがとうございます。
大剣豪はブレイクより応用が効くのがいいですね。イオ耐性は優先して埋められますし。
相方はこれからなので白霧使いを考えてみます。
いては対策に加えて、せいけんづき、みがメタと苦手どころを回避できるのがいいですね。
[編集・削除]
2:ディダーロ(Fx2QSiCA)
2015/06/17 00:33
こいつは強そうだ……。

フリーでたまに出てくるゴールドマジンガはどうもぱっとしない印象だったのですが、正直これは相手にしたくないです(汗)。カウンター発動率はバイメリト込みで75%、十分に狙えますね。
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登録者・評価(10点満点)
平均点6.67 評価数6 閲覧数3073
名前テリーテリー(pVJMmiJg)
時間2015/06/16 23:48


ゴールドマジンガ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.1(14) ゴールドマジンガ:エース運用 改訂 M 2 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP ミラクルガードSP 九神将
7.1(9) ゴールドマジンガ:耐えながらも攻める M 2 全ガード+
スキル:ヒヒュドラード カステラ大名 ミラクルガードSP 攻撃力アップSP
6.7(6) ゴールドマジンガ:耐久カウンター ゴルマジ M 2 メタルボディ
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 攻撃力アップSP 魔戦士メイザー
6.5(2) ゴールドマジンガ:脳筋良耐性ゴルマジ M 2 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 魔戦士メイザー ミラクルガードSP カステラ大名
6.0(4) ゴールドマジンガ:耐えながら攻める 修正版 M 2 全ガード+
スキル:ヒヒュドラード カンダタワイフ ミラクルガードSP カステラ大名
4.8(4) ゴールドマジンガ:耐久の金 M 2 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP ブオーン
4.0(4) ゴールドマジンガ:ギカブレイクをする M 2 亡者の執念
スキル:ヒヒュドラード マガルギ カンダタワイフ 九神将
4.0(2) ゴールドマジンガ:オーソドックスなアタッカー G 2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 いごっそう けんごうSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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