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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ゴールドマジンガ:エース運用 改訂


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ゴールドマジンガ
ゴールドマジンガ:エース運用 改訂
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKSS
M
AI2
HP768
新生参考 922
MP576
新生参考 692
攻撃748
新生参考 898
守備1050
新生参考 1260
素早さ471
新生参考 566
賢さ681
新生参考 818
合計4294
新生参考 5156
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:マインド耐性アップ / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合ライトメタルボディ → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
イオ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
すべてに対して 耐性が上がる
プラス値特性
攻撃されると その敵に 反撃することがある
マヒ状態のときに 直接 攻撃してきた敵を マヒ状態にすることがある
斬撃系の特技が 効きやすくなる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5しっぷうづき
10だつりょく斬り
20もろば斬り
30におう斬り
50ギガブレイク
80てんいむほう斬
110しんらばんしょう斬
140タナトスハント
170ヒュプノスハント
200グランドネビュラ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
全ガード+ +1
ギラ軽減
全ガード+ +1
イオ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
バギ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ヒャド激減
全ガード+ +1
ジバリア普通
全ガード+ +1
デイン回復
全ガード+ +1
ドルマ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ベタン激減
全ガード+ +1
軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
どく無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
呪い無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マインド無効
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
こんらん半減
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
マヒ無効
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
マヌーサ軽減
全ガード+ +1
マホトラ無効+
全ガード+ +1
ハック半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪文封じ軽減
全ガード+ +1
斬撃封じ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
体技封じ激減
全ガード+ +1
息封じ軽減
全ガード+ +1
踊り封じ軽減
全ガード+ +1
ダウン激減
全ガード+ +1
ルカニ普通
全ガード+ +1
ボミエ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
フール無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 半減
ギラ 軽減 マヒ 無効
イオ 激減 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 軽減
ヒャド 激減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 半減
デイン 回復 呪文 軽減
ドルマ 激減 斬撃 無効
ベタン 激減 体技 激減
軽減 軽減
吹雪 激減 踊り 軽減
ザキ 無効 ダウン 激減
無効 ルカニ 普通
呪い 無効 ボミエ 激減
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


エース運用 改訂の説明
以前投稿した型の特性をライトメタルボディ→全ガード+に変えただけのものです。
2つを動かしてみてこちらの方が使いやすかったのですが、内容の修正ができなかったので再度投稿しました。

攻撃スキルは九神将で十分対応できますが、お好みに合わせて変えて下さい。

みんなのコメント(全3件)
3:名無し(8QgPXH9o)
2016/02/11 15:23
ルカニ上げたほうが良いと思う
[編集・削除]
2:リーゼロッテ(OMLuQELs)
2014/06/10 23:51
こちらは、シンプルな構成ながら幅広く活躍出来ると思いますわ!

弱点は赤い霧ですが、パーティの構成や戦略によって充分活躍出来ると思いますわ。

わたくし的にはトリプルキラーが欲しいと思いますの。

上述致しましたが、パーティ構成次第なので、このスキル構成で、ああしろ、ここしろという指摘は致しませんわ!組ませる相方によってちょこちょこ変えて行くと良いですわ!!
[編集・削除]
1:三毛猫(RyIfX4l.)
2014/06/10 22:56
この構成で使わせてもらいました
シンプルな殴り合いで使いやすかったです。
評価いれときます
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点7.14 評価数14 閲覧数14501
名前sin(tFvLN6hA)
時間2014/04/13 01:05


ゴールドマジンガ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.1(14) ゴールドマジンガ:エース運用 改訂 M 2 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP ミラクルガードSP 九神将
7.1(9) ゴールドマジンガ:耐えながらも攻める M 2 全ガード+
スキル:ヒヒュドラード カステラ大名 ミラクルガードSP 攻撃力アップSP
6.7(6) ゴールドマジンガ:耐久カウンター ゴルマジ M 2 メタルボディ
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 攻撃力アップSP 魔戦士メイザー
6.5(2) ゴールドマジンガ:脳筋良耐性ゴルマジ M 2 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 魔戦士メイザー ミラクルガードSP カステラ大名
6.0(4) ゴールドマジンガ:耐えながら攻める 修正版 M 2 全ガード+
スキル:ヒヒュドラード カンダタワイフ ミラクルガードSP カステラ大名
4.8(4) ゴールドマジンガ:耐久の金 M 2 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP ブオーン
4.0(2) ゴールドマジンガ:オーソドックスなアタッカー G 2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 いごっそう けんごうSP
4.0(4) ゴールドマジンガ:ギカブレイクをする M 2 亡者の執念
スキル:ヒヒュドラード マガルギ カンダタワイフ 九神将

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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