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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ククリ:救世鳥ピンポイントメタククリ


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ククリ
ククリ:救世鳥ピンポイントメタククリ
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
459:ククリ
???系
RANKC
枠S
AI-
HP862
新生参考 776
MP788
新生参考 946
攻撃247
新生参考 297
守備542
新生参考 651
素早さ837
新生参考 1005
賢さ935
新生参考 1122
合計4211
新生参考 4797
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合バギブレイク → いきなり赤い霧
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
行動した後 すこしだけHPが回復する
戦闘中に 敵のテンションが上がると 自動で 敵全体のテンションを 下げることがある
プラス値特性
ずっと アタックカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
戦闘が始まったとき 赤い霧を使うことがある
戦闘中に 仲間モンスターの ねむりやこんらんを 回復させることがある
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
15踊りよそく
30息よそく
45呪文よそく
60体技よそく
75斬撃よそく
90マジックハック
110チェンジ
130ゼロのしょうげき
150まねまね
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5もろば斬り
10たいあたり
20すべてをすいこむ
30すてみ
50特攻
70みがわり
90メガンテ
120ひょういのポルカ
150メガザルダンス
200メガザル
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン反射ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪半減ザキ無効
どく普通呪い弱点
マインド激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん半減
マヒ普通ねむり普通
マヌーサ普通マホトラ半減
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ半減
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 半減
ギラ 普通 マヒ 普通
イオ 弱点 眠り 普通
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 半減
デイン 反射 呪文 半減
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 普通 ルカニ 半減
呪い 弱点 ボミエ 普通
マインド 激減 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


救世鳥ピンポイントメタククリの説明
初めにミキハウスがあった。ミキハウスは神と共にあった。神はHTRであった。
このミキハウスは初めにHTRと共にあった。すべてのミキハウスは、HTRによって作られた。
ミキハウスから現れたもののうち、一つとしてHTRに由らないものはなかった。
このミキハウスに命があった。ミキハウスは人間を照らす光であった。
ミキハウスは闇の中に輝いている。
そして、闇は決してこれに勝てなかった。
  ―――YHNによる福音書



という訳で本日2度目の初投稿です。
この型は1回行動アンカーナックル型超ギガボディを倒す為の物です。超ピンポイントメタです。
まず、アンカーナックルは赤霧で封じられます。霧負けしたら斬撃予測をします。霧が消えなければ、身代わりをします。相手はテンションを上げるか通常攻撃をすると思うので、通常攻撃なら跳ね返します。テンションを上げられても次のターンに悪口でテンションを下げられます。暴走機関?知らない子ですね。
予測は相手がステアタや星降りのサンバをしてくる時のために一応入れておきました。他のスキルでも可です。
カンダタワイフはマインド耐性上昇と地獄の踊り修得用なので、ねぶた魂とかでも可です。
というか特性と身代わり以外は殆ど何も考えてません。ほぼ全てお好みでどうぞ。

登録者・評価(10点満点)
平均点2.50 評価数2 閲覧数1051
名前古家田(M/HHZw1A)
時間2015/07/10 14:24


ククリ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.0(3) ククリ:常アタ回復 ククリ S - こうどうおそい
スキル:賢者SP ねぶた魂 僧侶SP
7.0(1) ククリ:常アタリザオラル ククリ S - こうどうおそい
スキル:賢者SP ねぶた魂 ピーナッツ革命
6.0(1) ククリ:白チェイン裏起点 S - 超こうどうはやい
スキル:すばやさアップSP スライダークロボ アギロゴス
5.8(4) ククリ:チェイン裏・スモボ遅いの選択肢 S - こうどうおそい
スキル:スライダークロボ マガルギ ウルトラガードSP
5.3(7) ククリ:[作業用]漢の夢9999を! G - ギガボディ
スキル:魔法使いSP 神鳥レティス MPアップSP 火炎ガードSP ゆうしゃのふえ
3.7(3) ククリ:チェイン裏・アタッカー S 3 AI3回行動
スキル:魔軍師イッド 魔戦車ダビド 風林火山
3.0(2) ククリ:呪いを下す鳥人 G - ギガボディ
スキル:仁義 MPアップSP 魔法使いSP ねぶた魂 ローズダンス
3.0(1) ククリ:シャッフルチェイン S - ときどきシャッフル
スキル:ねぶた魂 キング アギロゴス

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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