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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

シャイニング:太陽からサポート専門家


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シャイニング
シャイニング:太陽からサポート専門家
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKF
S
AI-
HP1432
新生参考 1289
MP593
新生参考 712
攻撃840
新生参考 1008
守備889
新生参考 1067
素早さ740
新生参考 888
賢さ494
新生参考 593
合計4988
新生参考 5557
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合ロケットスタート → 超こうどうはやい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
こんらん状態のときに 敵を 魔神斬りで 攻撃する
1ラウンド休みの状態のときに チカラをためて 自分のテンションを上げる
プラス値特性
戦闘中 白い霧を使うことがある
ずっと アタックカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
2マジックバリア
6体技封じの息
14タメトラ
32ヒャドガード+
50イオガード+
70ギラガード+
90ドルマガード+
100白い霧
150体技よそく
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ギガデイン
20まぶしい光
35ダウンオール
50ベホイマ
70マホヤズン
90ジゴデイン
120自動HP回復
150自動MP回復
200マダンテ
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
2かぶとわり
5メタル斬り
10スクルト
20たいあたり
30魔神斬り
40メガンテ
55マホカンタ
70自動HP回復
100せいけんづき
150メガザル
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ回復
個別ガード+ +2
イオ回復
個別ガード+ +2
バギ弱点
ヒャド軽減
個別ガード+ +2
ジバリア半減
デイン無効ドルマ軽減
個別ガード+ +2
ベタン半減普通
吹雪弱点ザキ無効
どく弱点
超こうどうはやい -5
呪い弱点
超こうどうはやい -5
マインド弱点
超こうどうはやい -5
こんらん弱点
超こうどうはやい -5
マヒ弱点
超こうどうはやい -5
ねむり弱点
超こうどうはやい -5
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ弱点
斬撃封じ弱点体技封じ弱点
息封じ弱点踊り封じ弱点
ダウン半減ルカニ弱点
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 弱点
ギラ 回復 マヒ 弱点
イオ 回復 眠り 弱点
バギ 弱点 マヌーサ 普通
ヒャド 軽減 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 軽減 斬撃 弱点
ベタン 半減 体技 弱点
普通 弱点
吹雪 弱点 踊り 弱点
ザキ 無効 ダウン 半減
弱点 ルカニ 弱点
呪い 弱点 ボミエ 普通
マインド 弱点 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


太陽からサポート専門家の説明
状態異常の耐性は仕方ない
とりあえずスラ・ブラスターと相性バツグンですw
メタル系にも普通に魔神斬りで倒せます
HP減らした際にマダンテが驚異的です
スモールボディ持ち超行動はやいには負けます
状態異常を切り抜けるのは運ですねw
がんばってくださいw

みんなのコメント(全3件)
3:Laila(irD/MqMg)
2015/08/25 08:36
コメントありがとうございます
僕もスキルで悩みましたw
質問ですw
最強VS体技より何が良いでしょうか?
いてつく波動などあるといいでしょうか?
スキル:ヒヒュドラード のほうがいいでしょうか?
[編集・削除]
2:やわらか(U8OEiFws)
2015/08/25 01:59
会心完全ガードにも弱いかと
[編集・削除]
1:たまらん(KAt/cloY)
2015/08/24 23:39
はじめまして。
超行動はやいからの再生技は相性が悪く、ときどき白い霧があるのに最強VS体技もあっていないと思います。
超行動はやい持ちに耐性は全く期待できませんが、運に任せるにしては高確率過ぎて不利な賭けであり賭けに勝ってもその恩恵は薄い型に感じます。

[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点5.67 評価数3 閲覧数1863
名前Laila(irD/MqMg)
時間2015/08/24 19:48


シャイニング育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.7(7) シャイニング:常アタ持ち回復役 S - こうどうおそい
スキル:僧侶SP シャチホコの乱 守備力アップSP
7.5(10) シャイニング:必殺のスイーツカーニバルSP S - スイーツカーニバル
スキル:プリンス いしあたま しっぷう・ゼロ封じ
7.0(3) シャイニング:しんりゅうのとなりの置物 S - つねにマホカンタ
スキル:ねぶた魂 ブオーン じこぎせい
5.7(3) シャイニング:太陽からサポート専門家 S - 超こうどうはやい
スキル:最強VS体技 ダイヤモンドスライム いしあたま
5.0(2) シャイニング:置物の太陽 S - しっぺがえし
スキル:キャット・リベリオ 魔軍師イッド カンダタワイフ
2.3(7) シャイニング:白霧 S - つねにマホカンタ
スキル:レンジャー 攻撃力アップSP アギロゴス
0.0(0) シャイニング:裏チェインアタッカー S 2 AI2回行動
スキル:攻撃力アップSP アスラゾーマ 凶魔獣メイザー

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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