668:バベルボブル |
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物質系 | |||||||||
R | S | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1439 | 1727 | 2073 | 2764 | 1123 | ||||
MP | 554 | 665 | 798 | 1064 | 433 | ||||
攻撃 | 959 | 1151 | 967 | 1014 | 749 | ||||
防御 | 990 | 1188 | 998 | 1046 | 773 | ||||
素早 | 494 | 593 | 499 | 523 | 386 | ||||
賢さ | 672 | 807 | 678 | 711 | 525 | ||||
合計 | 5108 | 6131 | 6013 | 7122 | 3989 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
呪い耐性アップ:呪い耐性が1段階上がる。 |
マホトラ耐性アップ:マヒトラ耐性が1段階上がる。 |
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。 |
自爆パ切り込み隊長の説明 |
こんにちは。 初投稿です。 この型は、趣味7割、実用3割くらいで作った型です。 仕事としては、「LV1でみがわりしてすぐ死ぬ→あがきでダメージ 」という形になります。 ◎じこぎせい みがわりまで取れればokです。 ◎ゆうしゃのふえ マインドまで取って止めます。 最初は、天使の気まぐれあるといいかな、と思ったのですが、 かえって邪魔でした。 ◎MPアップ 身代わりのMP 確保用です。 流れとしては こいつが身代わり →超はやいスモボ(私はもみじこぞう)が青霧 →みがわり&あがき発動 →行動遅い(私はばくだんいわ)がザオリク という感じです。 高火力全体攻撃パーティーには、あがきで5000ダメージ近く行ったこともあり、爽快です。 逆に、状態異常でじっくり攻めてくるタイプは苦手です。 白霧、冥霧にも弱く、正直使いやすいとはい得ませんが、 評価、コメント等ありましたらお願いいたします。 |
みんなのコメント(全1件) |
1:REONA(YO1wQRb6) 2015/08/25 23:56 この特攻隊長として必要なのは ・みがわりで状態異常やザキ系による即死にならない ・LV1でMPはタネ調整 ・トリプルキラー&マイナス特性:ダメージ増ボディによるあがきダメージUP といったところでしょうか? 私もあがき狙いでデスタムーアの投稿がありますので参考になれば幸いです。 [編集・削除] |
バベルボブル育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.3(3) | バベルボブル:自爆パ切り込み隊長 | S | - | こうどうおそい |
スキル:じこぎせい ゆうしゃのふえ MPアップSP | ||||
7.1(10) | バベルボブル:両得みなごバベボブ | G | 2 | ギガボディ |
スキル:ブオーン ミラクルガードSP カンダタワイフ 魔戦士メイザー カステラ大名 | ||||
6.0(5) | バベルボブル:4身がった〜〜〜い!!! | G | 2 | ギガボディ |
スキル:最強ディアノーグ カステラ大名 魔戦士メイザー がばい 守備力アップSP | ||||
3.6(5) | バベルボブル:4枠3枠対策バベ | M | 2 | メガボディ |
スキル:攻撃力アップSP メタルつぶし 巨大モンスターつぶし 邪神レオソード |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |