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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

バベルボブル:4身がった???い!!!


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バベルボブル
バベルボブル:4身がった〜〜〜い!!!
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKS
枠G
AI2
HP1439
新生参考 2764
MP554
新生参考 1064
攻撃959
新生参考 1014
守備990
新生参考 1046
素早さ494
新生参考 523
賢さ672
新生参考 711
合計5108
新生参考 7122
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ / マインド耐性アップ / ルカニ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
イオ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
直接 攻撃してきた敵を マヒ状態に することがある
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
敵を マヒさせる特技が 効きやすくなる ただし マヒが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
ダウン系 ルカニ系 ボミエ系 フール系の 特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
死に至るほどの ダメージを受けたとき 敵全体に ダメージを与え 息絶える
会心攻撃を受けたとき テンションが 2段階 上がる
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
5ヒャダルコ
10ベホイマ
15てっぽう水
20ブリザーラッシュ
30マヒャド
40つなみ
70ザオリク
85マヒ攻撃
100マヒガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15バギガード+
30こんらんガード+
45ダウンガード+
65ゆうきの斬舞
85たいあたり
110チェイン
140オーロラブレス
170グランドネビュラ
200ギガクロスブレイク
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ普通バギ軽減
個別ガード+ +2
ヒャド普通ジバリア半減
デイン無効ドルマ半減
ベタン半減炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3
どく無効+
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
こんらん無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヒ無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ半減体技封じ弱点
息封じ普通踊り封じ半減
ダウン無効
個別ガード+ +2
ルカニ半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 軽減 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 無効
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 半減 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 弱点
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 無効
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 激減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


4身がった???い!!!の説明
ギガボディは初投稿なりますが、今回はネタです。
ドラクエ8で初めて合体シーンを見た人は衝撃を受けた人も多いのではないでしょうか?
今回のモンスターは天空の使者バル、大地の化身ベル、知のつばさボル、チカラのつばさブル、が4身合体してできるバベルボブルです。

ネタPTとして表はバル、ベル、ボル、ブルの4体で出動してコイツは裏出しにしようと思ってます。
スタンダードボディのままだと合体したというインパクトに欠けるためギガボディにしました。

上記のスキルで主要耐性UPと4兄弟それぞれの特徴も反映できたかなと思ってます。
バル=パラメータ系(ルカナン、かぶとわり) ベル=回復系(ベホイマ、ザオリク) ボル=イオ系(てんぺんちい、ギガクロスブレイク) ブル=ベタン系(グランドネビュラ)

一応バベルボブル単体としてみてのスキル説明

最強ディアノーグ・・・マヒ耐性、マヒブレイクからのマヒ攻撃、ザオリク、ベホイマ
カステラ大名・・・ルカニ耐性、パラメーターブレイクからのルカナン、かぶとわり、色々無視できるステルスアタック
魔戦士メイザー・・・バギ、混乱、ダウン耐性、イオコツのてんぺんちい
がばい・・・大型にはほぼ必須となったハック耐性
守備SP・・・堅くするため

ちなみに相方はまだ決まってません。
ここまでいったらアスカンタ国領周辺に出現する魔物がいいかなと漠然的に思ってます。
何かいい案があればよろしければコメントください。お願いします。

みんなのコメント(全4件)
4:BUCHI(Qry02Ft2)
2016/01/04 23:43
ただのしかばねさん

久しぶりのコメントありがとうございます!
この子は異常耐性低い割に能力は高いので
1枠で使うよりデカくして使う方がポテンシャルを発揮できると個人的に思ってます(笑)

使用感としては守備SPはやはりあったほうが良いかなと個人的には思います。^^
個体値込みで守備力1800越えするので中途半端な脳筋ではカスリ傷程度しかくらいません。

スキル構成は若干違いますが今でもこの子はネタ部門で現役で使ってます(笑)
[編集・削除]
3:ただのしかばね(Im.2qKos)
2016/01/04 22:53
ネタとは思えない、とても良い出来だと思います^_^

特にこの子は大体のGサイズモンスターには必須となるカステラ大名とがばいで得られる特技を上手に扱いこなせる数少ないモンスターですね(^^)

守備力SPが無くても大丈夫そうに思えるのでこの枠を最強グラブゾンに変えるとマインド耐性が埋まるので武器効果の枠が一つ空きますね
ばくれん斬りやがんせきおとしもあるので相性が良いと思うので、参考程度にどうぞ^_^
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2:BUCHI(3Nk4IgLM)
2014/07/13 13:03
あっ ホントだ。
そう言えばメイザーのスキルにチェインありましたね。細かい部分を見落としてた(笑)。

トトロさんの言うように表をコイツでいって裏から分離体チェインラッシュてのも強力ですね。
自分は裏からいくことにこだわりすぎてました・・(汗)。

とても参考になる意見ありがとうございます。
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登録者・評価(10点満点)
平均点6.00 評価数5 閲覧数2701
名前BUCHI(3Nk4IgLM)
時間2014/07/12 00:06


バベルボブル育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.3(3) バベルボブル:自爆パ切り込み隊長 S - こうどうおそい
スキル:じこぎせい ゆうしゃのふえ MPアップSP
7.1(10) バベルボブル:両得みなごバベボブ G 2 ギガボディ
スキル:ブオーン ミラクルガードSP カンダタワイフ 魔戦士メイザー カステラ大名
6.0(5) バベルボブル:4身がった???い!!! G 2 ギガボディ
スキル:最強ディアノーグ カステラ大名 魔戦士メイザー がばい 守備力アップSP
3.6(5) バベルボブル:4枠3枠対策バベ M 2 メガボディ
スキル:攻撃力アップSP メタルつぶし 巨大モンスターつぶし 邪神レオソード

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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