| 650:エビルプリースト | |||||||||
| 悪魔系 | |||||||||
| R | S | 枠 | M枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | G | 3回 | ||||||
| HP | 1377 | 1653 | 2204 | 1194 | |||||
|    | |||||||||
| MP | 778 | 934 | 1246 | 675 | |||||
|    | |||||||||
| 攻撃 | 518 | 622 | 652 | 450 | |||||
|    | |||||||||
| 防御 | 770 | 924 | 968 | 668 | |||||
|    | |||||||||
| 素早 | 983 | 1180 | 1237 | 853 | |||||
|    | |||||||||
| 賢さ | 1044 | 1253 | 1313 | 905 | |||||
|    | |||||||||
| 合計 | 5470 | 6566 | 7620 | 4745 | |||||
|    | |||||||||
| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 | 
| 王のしゃくじょう(攻83) | 
| 効果:かしこさ+50。 | 
| 追加効果 | 
| マヒ耐性アップ:マヒ耐性が1段階上がる。 | 
| 眠り耐性アップ:眠り耐性が1段階上がる。 | 
| フール耐性アップ:フール耐性が1段階上がる。 | 
| 特性 | 
| メガボディ | 
| HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。 | 
| AI1〜2回行動 | 
| AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 | 
| まれにまもりの霧 | 
| 戦闘中、自分にまもりの霧を使うことがある。 | 
| つねにマホカンタ | 
| ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。 | 
| 呪文会心出やすい | 
| 呪文会心の確率が2倍になる。 | 
| いきなりインテ [新生] | 
| 戦闘開始時、自分にインテを使うことがある。 | 
| ひん死で呪文会心 | 
| 自分がHPが1/4以下で会心の一撃発生率が8倍にアップ、HPが1/8以下なら16倍にアップ。 | 
| かしこさアップSP | |
| SP | 特技・特性 | 
| 10 | かしこさ+4 | 
| 25 | かしこさ+8 | 
| 45 | かしこさ+16 | 
| 65 | かしこさ+24 | 
| 90 | かしこさ+32 | 
| 115 | かしこさ+40 | 
| 145 | かしこさ+48 | 
| 175 | かしこさ+60 | 
| 210 | かしこさ+72 | 
| 250 | かしこさ+96 | 
| メドローアぶっぱなすマンの説明 | 
| 懲りずにまた投稿しました。 このエビチリは個体値によって賢さが2000超えます。 グランスペルを悪魔の呼び声を覚えるスキルにしておくといいかもしれません。 相方に青天の霧を貼る奴がいるとなお良しです。 耐性面に不安がありますが味方にマジックバリア等のバフをかけてもらえれば案外いけます 何気に素早さが高いのでリバースにちょっとよわいです。 まぁ、青天撒いてメドローア打つだけの簡単な仕事なので相方次第ですね。 守備が意外と高いのでシャッフル、チェイン、リバース以外なら意外といけます。 まぁグランドクロス打って死ぬだけでも効果あるので使ってみてはいかがでしょうか。 いきなりインテを超ガードブレイクにして、レオソードを禁断の魔導書にしてもいいかもです 長文失礼しました。 | 
| エビルプリースト育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 | 
| 5.0(3) | エビルプリースト:メドローアぶっぱなすマン | M | 1〜2 | いきなりインテ | 
| スキル:闘神レオソード 賢者SP グランスペルSP かしこさアップSP | ||||
| 5.0(4) | エビルプリースト:エブルプリースト | G | 1〜2 | ギガボディ | 
| スキル:かしこさアップSP 賢者SP 勾玉の知恵 グランスペルSP 魔軍師イッド | ||||
| 1.0(1) | エビルプリースト:耐久エビプリ | M | - | こうどうおそい | 
| スキル:じごく 攻撃力アップ 攻撃力アップ2 攻撃力アップ3 | ||||
| ※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 | 
