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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

シャンタク:シャンタク型


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シャンタク
シャンタク:シャンタク型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKS
枠M
AI1〜3
HP1740
新生参考 2088
MP480
新生参考 576
攻撃681
新生参考 818
守備479
新生参考 575
素早さ748
新生参考 898
賢さ614
新生参考 737
合計4742
新生参考 5692
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / ジバリア耐性アップ / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合まれにハイテンション → 超こうどうはやい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
戦闘中 赤い霧を使うことがある
プラス値特性
敵に 倒されたとき 相手を さまざまな状態異常にする
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
戦闘中 ひん死のときに テンションが 一気に上ることがある
取得 8/8段階到達SP 250
SP特技・特性
10すてみ
20まわしげり
40特攻
70せいけんづき
100たいあたり
150てんぺんちい
200ビッグバン
250獣王げきれつしょう
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ジバリアガード+
40ジバルンバ
60すばやさ+20
80ばくれん斬り
100守備力+40
120がんせきおとし
140すばやさ+20
160てんぺんちい
180ジバリアガード+
200大地斬
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 8/9段階到達SP 150
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
デイン普通ドルマ無効
ベタン激減炎普通
吹雪普通ザキ半減
Mサイズ +2
どく弱点
Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5
呪い弱点
Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5
マインド激減
Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2
こんらん弱点
Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5
マヒ弱点
Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5
ねむり弱点
Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5
マヌーサ半減マホトラ普通
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 弱点
ギラ 半減 マヒ 弱点
イオ 普通 眠り 弱点
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 無効 ハック 半減
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 激減 体技 普通
炎 普通 息 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 半減 ダウン 普通
毒 弱点 ルカニ 弱点
呪い 弱点 ボミエ 普通
マインド 激減 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


シャンタク型の説明
個人的にずっと使いたかったモンスターです。普通に使えました。
前投稿と同じ戦闘型になりますが載せます。
去年の春くらいに既に考えられていたとは恐れ多いです。

戦い方
前投稿への敬意を払い割愛します。

スキル
風林火山→ジバリア系呪文で行動する前に落とされるため
チャンピオンSP→特攻、体当たりその他全特技使います
攻撃SP→耐久型対策
カンダタワイフ→マインドガード、マヒャデドスばくれつけん。自由枠かもしれません

稀にハイテンションも残したかったですが、メガボ補正とテンション25でカンストするので連続を残してます。
超速の異常まきに先を越されるのが嫌なので身代わり出来る相方欲しいです

指摘あればコメントよろしくお願いします。

みんなのコメント(全4件)
4:服部(lvgrNAWc)
2015/11/03 00:05
REONAさん
ありがとうございます。そのようにしてみました
使ってみた感想ですが、超速チェインや、チェインメタの特性いては積みには何も出来ず悶々です。
[編集・削除]
3:REONA(qmH4eS1.)
2015/11/01 12:45
あと
武器特性:メタルキラー→マインドGで無効に
攻撃SP→いごっそう
攻撃力を活かすのはまわしげり・せいけんづきだけなので総合的に威力が上がるトリプルキラーがいいかもしれません。
あと賢さを調整すれば天使のきまぐれ発動:ターン終了→次ターン:一発逆転発動なんて状況もあるかもしれません。
[編集・削除]
2:服部(s3V0qAWw)
2015/10/31 16:25
REONAさん

ありがとうございます。
そうしてみます。確かに連続が活きる場面が無かったので…

[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点2.05 評価数20 閲覧数1808
名前服部(hykYPaL.)
時間2015/10/28 11:07


シャンタク育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
5.5(13) シャンタク:テリーテリー M 1?3 超こうどうはやい
スキル:ブオーン チャンピオンSP ねぶた魂 マホトラガード
2.0(20) シャンタク:シャンタク型 M 1?3 超こうどうはやい
スキル:チャンピオンSP 風林火山 攻撃力アップSP カンダタワイフ

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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