670:シャンタク |
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ドラゴン系 | |||||||||
R | S | 枠 | M枠 | ||||||
通常 | 新生 | G | 3回 | ||||||
HP | 1740 | 2088 | 2784 | 1697 | |||||
MP | 480 | 576 | 768 | 468 | |||||
攻撃 | 681 | 818 | 857 | 665 | |||||
防御 | 479 | 575 | 603 | 468 | |||||
素早 | 748 | 898 | 941 | 730 | |||||
賢さ | 614 | 737 | 773 | 599 | |||||
合計 | 4742 | 5692 | 6726 | 4627 | |||||
新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
メタルキラー:特性「メタルキラー」の効果。 |
特性 |
メガボディ |
HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。 |
AI1〜3回行動 |
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
超こうどうはやい [新生] |
攻撃が一番最初になる、「こうどうはやい」よりも速いが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が5段階下がる。 |
ときどき赤い霧 |
戦闘中、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。 |
根に持つタイプ |
自分が死ぬ時に攻撃した相手の耐性を無視して呪い状態にして耐性補正を2段階下げる。 |
まれにハイテンション |
戦闘中、自分のテンションをハイテンションを2段階あげることがある。 |
一発逆転 |
戦闘中に残りHPが約10%以下になるとテンションが2段階上がる。 |
テリーテリーの説明 |
あまり見ないシャンタクを赤霧パで採用してみました <使い方> 1ターン目: HPバブルからの特攻orたいあたり(2枠以上は確実性を重視してたいあたりがベター) 体力が減ってからの各種体技 ほぼ間違いなく1ターン目にやられ、死に際に 根に持つタイプ発動(3、4枠にかなり有効) 行動遅い、賢さが低い仲間のザオリクで蘇生 2ターン目以降: 一発逆転が発動し、毎ターンテンション25で攻撃を開始 ドラゴンバーン、まれにハイテンションもありテンション100になることも度々 メガボディ特性もあり、ほとんどの特技がカンストし、メタルへのせいけんづきもよく通ります(ゴッデスへ300〜400程度) 亡者リザオの2枠も使っていましたが、そちらと比較してすぐれていると感じたのは以下3点 ・速攻をかけれる ・相手の表パを全滅させたターンに自信は生き残る(亡者はリザオがかかっていないのでそのまま落ちる) ・亡者が発動する前にリザオラルをかけてしまうようなミスがない 毎ターン落とされることがほぼ確実なため、マインド以外の行動不能とハックは対策していません MP/マホトラ対策としてスキルにマホトラガードを採用していますが、ピーナッツの方が良いかもしれません よろしければ評価をお願いします |
みんなのコメント(全9件) |
9:ただのしかばね(qhk2chi2) 2014/04/28 16:45 自分もマイナーモンスター大好きです! これからも積極的に評価させていただきますね! [編集・削除] |
8:テリーテリー(Dfx4qKCY) 2014/04/28 15:28 ただのしかばねさん コメントありがとうございます マイナーで対戦相手に戦略を予想されにくいモンスターや、あえてメジャーモンスターで裏をかくような戦略が大好きですので、これからも登録していきたいと思います! [編集・削除] |
7:ただのしかばね(3Pb.YuS2) 2014/04/27 17:13 テリーテリーさん、ありがとうございます これからも利用していただけるのでしたらとても助かります さて、型についてですが 超行動早い以外のシャンタク自身の特性を存分に活かせていると思います しぶとく復活し続けてテンションの上がった強力な攻撃をお見舞する…とてもロマンがありますね 評価入れておきます [編集・削除] |
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シャンタク育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
5.5(13) | シャンタク:テリーテリー | M | 1〜3 | 超こうどうはやい |
スキル:ブオーン チャンピオンSP ねぶた魂 マホトラガード | ||||
2.0(20) | シャンタク:シャンタク型 | M | 1〜3 | 超こうどうはやい |
スキル:チャンピオンSP 風林火山 攻撃力アップSP カンダタワイフ |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |