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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ジェノシドー:S4対抗型(冥界の霧)


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ジェノシドー
ジェノシドー:S4対抗型(冥界の霧)
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
超G
AI4
HP2295
新生参考 2754
MP900
新生参考 1080
攻撃552
新生参考 663
守備442
新生参考 531
素早さ504
新生参考 605
賢さ442
新生参考 531
合計5135
新生参考 6164
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / 攻撃力+30 / 守備力+60
新生配合・紋晶
新生配合AI4回行動 → AI2回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
戦闘中に やみのはどうを 自動で 発動することがある
戦闘が始まったとき 冥界の霧を使うことがある
ザキ系の特技が 効きやすくなる ただし ザキ系が無効の敵には 効果がない
ベタン系の特技が 効きやすくなる ただし ベタン系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
ドルマ系の特技が 効きやすくなる ただし ドルマ系が無効の敵には 効果がない
戦闘中 冥界の霧を使うことがある
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3ピオラ
10メタル斬り
20バイキルト
35ピオリム
55すばやさ+30
80魔神斬り
110メタルハンター
150せいけんづき
200メタルキラー
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5しっぷうづき
10だつりょく斬り
20もろば斬り
30におう斬り
50ギガブレイク
80てんいむほう斬
110しんらばんしょう斬
140タナトスハント
170ヒュプノスハント
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+16
25最大HP+8
45守備力+24
65最大HP+8
90守備力+32
115最大HP+8
145守備力+40
175最大HP+8
210守備力+48
250ルカニガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン普通ドルマ半減
ベタン半減普通
吹雪普通ザキ無効+
超Gサイズ +4
どく無効
超Gサイズ +4
呪い無効
超Gサイズ +4
マインド無効
超Gサイズ +4
こんらん無効+
超Gサイズ +4
マヒ無効
超Gサイズ +4
ねむり無効
超Gサイズ +4
マヌーサ普通マホトラ半減
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 弱点 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 無効
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 普通
普通 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


S4対抗型(冥界の霧)の説明
冥界の霧維持のため、ジェノシドーで
特技制限に影響をほとんど受けない冥界の霧で戦う感じです
面で冥界の霧をはってください
AI4→AI2、HPバブルでS4の猛攻を最低1ターンは耐えられます

バイキ→におうぎり(100%ヒット)→しっぷうづき
で倒せます(1000前後×2)

リバースはってあったら、一応バブルははってあるけど、先に動くことができませんが、HPが高いのでギリギリ耐えられることがあります(守備積耐久)

バイキがないとバブルにより、いいダメージが見込めません

スモールボディはしっぷうづきが避けられる恐れがあるので、守備をお好みの耐性にしたらより安定できますが、リバースの猛攻に耐えにくいです

リバース、シャッフル、亡者リザオラル、耐久、会心連発型には対応可能

評価お願いします

みんなのコメント(全1件)
1:ただのしかばね(rWNkHodo)
2016/01/06 10:54
HPバブルによって攻撃力が半減しているため、斬撃を使わせてもほぼダメージが期待出来ないと思われます(><)
バイキルトを使っても与えるダメージが低くては元も子もありませんからね^_^;

あとは、いごっそうでトリプルキラーを獲得できるのでメタルハンターは別のスキルで良いと思います
ハック耐性がガラ空きなのでそこも埋めてあげたいですね
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数2 閲覧数1051
名前シャナ(9UYWzfvM)
時間2015/12/11 23:12


ジェノシドー育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.8(4) ジェノシドー:破壊神ジェノシドー 超G - 暴走機関
スキル:スライダーガール 攻撃力アップSP 守備力アップSP はぐれメタルキング 戦士SP 仁義
6.1(7) ジェノシドー:アホ構築 超G 4 最後のあがき
スキル:神鳥レティス 武闘家 ドーク ダイヤモンドスライム がばい ブオーン
5.8(4) ジェノシドー:体技・呪文攻めアタッカー 超G 4 亡者の執念
スキル:ガーディス 魔戦神ゼメルギアス ブオーン 賢者SP いかりのご老公 がばい
5.5(2) ジェノシドー:シドーにチャンスを 超G - 亡者の執念
スキル:仁義 サムライ 攻撃力アップSP じげんりゅう がばい いごっそう
5.0(2) ジェノシドー:両バブル亡者リザオ型 超G 4 亡者の執念
スキル:ラプソーン がばい 魔戦士ヴェーラ 賢者SP ブオーン 神鳥レティス
5.0(3) ジェノシドー:いきバイ4枠も吃驚仰天 超G 4 超こうどうはやい
スキル:てっぺき オリハルゴン 魔軍師イッド わたぼう マンモデウス 炎ブレスガード
5.0(1) ジェノシドー:ブレイカー 超G 4 ザキ攻撃
スキル:ぼっけもん じごくのマドンナ いかりのご老公 魔戦士ホゲイラ ウルトラガードSP ミラクルガードSP
4.5(4) ジェノシドー:死の踊り+体技の悪魔 超G 4 ときどきバイキルト
スキル:ダイヤモンドスライム 禁断の魔導書 絶望と憎悪の魔宮 最強VS斬撃 武闘家SP 守備力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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