スラ忍シルバー:霧ニモマケズ(3/3)
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
| RANK | S |
|---|
| 枠 | M |
|---|
| AI | 2 |
|---|
| HP | 2035 新生参考 1954 |
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| MP | 965 新生参考 927 |
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| 攻撃 | 503 新生参考 483 |
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| 守備 | 1144 新生参考 1099 |
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| 素早さ | 571 新生参考 549 |
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| 賢さ | 1181 新生参考 1134 |
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| 合計 | 6399 新生参考 6146 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:スタンダードキラー / ギガキラー / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
| 新生配合 | れんぞく → 超ガードブレイク |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
大きなモンスターが持つ特性
HPが減るにつれ
攻撃や 特技などによって
与えるダメージが増える
あらゆる特技が 超 効きやすくなる
ただし 消費MPが 2.5倍になる
ずっと
マホカンタが かかっている
どうやっても 消すことはできない
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても
ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
2回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 25 | 踊り封じガード+ |
| 50 | 体技封じガード+ |
| 75 | マホトラガード+ |
| 100 | ルカニガード+ |
| 125 | ねむりガード+ |
| 150 | ザキガード+ |
| 175 | ジバリアガード+ |
| 200 | メラガード+ |
| 225 | ギラガード+ |
| 250 | マインドガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | おたけび |
| 10 | じひびき |
| 15 | しぜん斬り |
| 20 | まじゅう斬り |
| 30 | ベタン |
| 45 | がんせきおとし |
| 60 | ギガスラッシュ |
| 75 | ジバリーナ |
| 85 | HPバブル |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | バギガード+ |
| 30 | こんらんガード+ |
| 45 | ルカニガード+ |
| 65 | ベホイマ |
| 85 | メダパニダンス |
| 105 | 呪文よそく |
| 130 | チェンジ |
| 160 | ミナデイン |
| 200 | ゼロのしょうげき |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | おたけび |
| 30 | マヒャデドス |
| 50 | ドルマドン |
| 70 | イオグランデ |
| 90 | れんごく火炎 |
| 110 | パルプンテ |
| 130 | 星降りのサンバ |
| 150 | いてつくはどう |
| 200 | 修羅の獄 |
| 250 | 幻魔の獄 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 個別ガード+ +2 | ギラ | 回復 個別ガード+ +2 |
| イオ | 普通 | バギ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ヒャド | 反射 | ジバリア | 半減 個別ガード+ +2 |
| デイン | 半減 | ドルマ | 弱点 |
| ベタン | 無効 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効 Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 |
| どく | 半減 Mサイズ +2 | 呪い | 無効 Mサイズ +2 |
| マインド | 無効 Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 無効 Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 |
| マヒ | 無効+ Mサイズ +2 | ねむり | 無効 Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 無効 | マホトラ | 軽減 個別ガード+ +2 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 半減 個別ガード+ +2 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 激減 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 |
| ボミエ | 弱点 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 霧ニモマケズ(3/3)の説明 |
白ニモマケズ、黒ニモマケズ
冥界ニモ手動ノ青天ニモマケヌ、丈夫ナカラダヲモチ
先手ヲトル慾ハナク、イカナル霧二モ決シテ瞋ラズ
イツモシズカニワラッテ耐久シテヰル
アラユルコトヲ予測デキ、二体デ重複サセレバ即死級ノ火力ヲ叩キ出ス
東ニリバース又ハノーマル速攻アレバ、幻魔イテハ相殺異常ゼロ衝シ
西ニ赤相殺ミガメタアレバ、息予測チェンジジバリーナシ
南二シャッフルスモボアレバ、ダブル予測又ハ予測ゼロ衝シ
北二超G枠アレバ、体当タリベホイマ瀕死呪文会心ベタンシ
メタルゴッデスヲミツケレバ、カテナイカラヤメテトイヒ
隙ヲ見テ自ラ霧ヲ替ヘ
瀕死会心ハHP最低調整ノ超ハードシールドオーガデ暖カク受ケ止メ
捨テ身アストロンニハチェンジジバリーナガ見事ニハマリ
特性イテハハ予測デ跳ネ返シ
特技ノイテハハ予測カ相殺シ
ハックヤ幻魔ヤ修羅ヤ体当タリヤ星降リノサンバモ相殺シ
体技封ジノ息ハナミダヲナガシ
作戦封ジノ息ハオロオロアルキ
シカシ時ニハ覚悟ヲキメテ必殺ダブル-マネマネヲ繰リ出ス
タダシマネマネハ消費MPノ関係デアマリ使エズ、パーチェンハモット使ワズ
ミンナニデクノボートヨバレ
パルプンテレンダデイッパツネライ
チェインサレタラオトナシクウラヘカエル
ホメラレモセズ、クニハサレル、サウイフパーティーヲ
ワタシハトウコウシタイ
【リンク】
シールドオーガ(1/3):game-cap.com/dqm2/data/make3547.html
ヘラクレイザー(2/3):game-cap.com/dqm2/data/make3548.html
スラ忍シルバー(3/3) ※PT解説詩付き:ここ |
| みんなのコメント(全4件) |
4:イケメン(UAPIZD5Y)
2016/03/19 11:06
18ゴウさん
コメント&評価ありがとうございます。
ガブレは個人的には火力アップというよりは攻撃を確実に通す手段ですね。
耐性半減までならどんな相手にも均等にダメージを与えられるので計算しやすいですし、メタルに対しても非常に有効です。
黒予測はオクトリーチにたいあたり、もしくは状態異常で牽制しつつ隙を見て冥界してます。
息予測からマインド食らうとちょっときついですけど、それだけ気を付ければ何とかいけます。
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3:18ゴウ(lSiwZsJU)
2016/03/18 02:12
18ゴウ
幻魔相殺できるのはおおきいです。攻撃のバリエーションも多くガブレにはピッタリです。しかし瀕死会心と呪文会心あるのでガブレ無しでも呪文ダメージ999いきそうですが、息、体技使いには有効ですね。
相手が黒予測だと厳しい戦いになりそうですね。できれば地獄の踊り対策、武器強化で踊り激滅もいいかもです。しかしアタッカーですので、そこまで気にすると火力に響きそうですし、S4相手には無類の強さだとおもいます。10点入れときます。
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2:イケメン(lwosgtlQ)
2015/12/16 21:05
>>yakoさん
コメント&評価ありがとうございます。
呼び声はそうですね、採用するとなると代償もでかいです。(笑)
インテ(ラ)も別途必要なのがハードルをさらに高くしています。
せめてミルドラースの他の特技がもう少しまともであれば。。
こちらこそ、また対戦よろしくお願いしますね。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 7.06 |
評価数 | 17 |
閲覧数 | 6793 |
| 名前 | イケメン(lwosgtlQ) |
| 時間 | 2015/12/15 20:16 |
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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