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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スラ忍シルバー:霧ニモマケズ(3/3)


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スラ忍シルバー
スラ忍シルバー:霧ニモマケズ(3/3)
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKS
M
AI2
HP2035
新生参考 1954
MP965
新生参考 927
攻撃503
新生参考 483
守備1144
新生参考 1099
素早さ571
新生参考 549
賢さ1181
新生参考 1134
合計6399
新生参考 6146
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:スタンダードキラー / ギガキラー / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
新生配合れんぞく → 超ガードブレイク
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
あらゆる特技が 超 効きやすくなる ただし 消費MPが 2.5倍になる
ずっと マホカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
呪文会心の確率が 2倍になる
プラス値特性
自分が ひん死のとき 呪文会心の確率が上がる
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 9/10段階到達SP 85
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15バギガード+
30こんらんガード+
45ルカニガード+
65ベホイマ
85メダパニダンス
105呪文よそく
130チェンジ
160ミナデイン
200ゼロのしょうげき
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10おたけび
30マヒャデドス
50ドルマドン
70イオグランデ
90れんごく火炎
110パルプンテ
130星降りのサンバ
150いてつくはどう
200修羅の獄
250幻魔の獄
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
個別ガード+ +2
ギラ回復
個別ガード+ +2
イオ普通バギ半減
個別ガード+ +2
ヒャド反射ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン半減ドルマ弱点
ベタン無効普通
吹雪普通ザキ無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
どく半減
Mサイズ +2
呪い無効
Mサイズ +2
マインド無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
Mサイズ +2
ねむり無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効マホトラ軽減
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン普通ルカニ激減
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 無効
ヒャド 反射 マホトラ 軽減
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 半減
普通 普通
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 普通
半減 ルカニ 激減
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


霧ニモマケズ(3/3)の説明
白ニモマケズ、黒ニモマケズ
冥界ニモ手動ノ青天ニモマケヌ、丈夫ナカラダヲモチ
先手ヲトル慾ハナク、イカナル霧二モ決シテ瞋ラズ
イツモシズカニワラッテ耐久シテヰル
アラユルコトヲ予測デキ、二体デ重複サセレバ即死級ノ火力ヲ叩キ出ス
東ニリバース又ハノーマル速攻アレバ、幻魔イテハ相殺異常ゼロ衝シ
西ニ赤相殺ミガメタアレバ、息予測チェンジジバリーナシ
南二シャッフルスモボアレバ、ダブル予測又ハ予測ゼロ衝シ
北二超G枠アレバ、体当タリベホイマ瀕死呪文会心ベタンシ
メタルゴッデスヲミツケレバ、カテナイカラヤメテトイヒ
隙ヲ見テ自ラ霧ヲ替ヘ
瀕死会心ハHP最低調整ノ超ハードシールドオーガデ暖カク受ケ止メ
捨テ身アストロンニハチェンジジバリーナガ見事ニハマリ
特性イテハハ予測デ跳ネ返シ
特技ノイテハハ予測カ相殺シ
ハックヤ幻魔ヤ修羅ヤ体当タリヤ星降リノサンバモ相殺シ
体技封ジノ息ハナミダヲナガシ
作戦封ジノ息ハオロオロアルキ
シカシ時ニハ覚悟ヲキメテ必殺ダブル-マネマネヲ繰リ出ス
タダシマネマネハ消費MPノ関係デアマリ使エズ、パーチェンハモット使ワズ
ミンナニデクノボートヨバレ
パルプンテレンダデイッパツネライ
チェインサレタラオトナシクウラヘカエル
ホメラレモセズ、クニハサレル、サウイフパーティーヲ
ワタシハトウコウシタイ

【リンク】
シールドオーガ(1/3):game-cap.com/dqm2/data/make3547.html
ヘラクレイザー(2/3):game-cap.com/dqm2/data/make3548.html
スラ忍シルバー(3/3) ※PT解説詩付き:ここ

みんなのコメント(全4件)
4:イケメン(UAPIZD5Y)
2016/03/19 11:06
18ゴウさん
コメント&評価ありがとうございます。
ガブレは個人的には火力アップというよりは攻撃を確実に通す手段ですね。
耐性半減までならどんな相手にも均等にダメージを与えられるので計算しやすいですし、メタルに対しても非常に有効です。

黒予測はオクトリーチにたいあたり、もしくは状態異常で牽制しつつ隙を見て冥界してます。
息予測からマインド食らうとちょっときついですけど、それだけ気を付ければ何とかいけます。
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3:18ゴウ(lSiwZsJU)
2016/03/18 02:12
18ゴウ
幻魔相殺できるのはおおきいです。攻撃のバリエーションも多くガブレにはピッタリです。しかし瀕死会心と呪文会心あるのでガブレ無しでも呪文ダメージ999いきそうですが、息、体技使いには有効ですね。
相手が黒予測だと厳しい戦いになりそうですね。できれば地獄の踊り対策、武器強化で踊り激滅もいいかもです。しかしアタッカーですので、そこまで気にすると火力に響きそうですし、S4相手には無類の強さだとおもいます。10点入れときます。
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2:イケメン(lwosgtlQ)
2015/12/16 21:05
>>yakoさん
コメント&評価ありがとうございます。

呼び声はそうですね、採用するとなると代償もでかいです。(笑)
インテ(ラ)も別途必要なのがハードルをさらに高くしています。
せめてミルドラースの他の特技がもう少しまともであれば。。

こちらこそ、また対戦よろしくお願いしますね。
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.06 評価数17 閲覧数6793
名前イケメン(lwosgtlQ)
時間2015/12/15 20:16


スラ忍シルバー育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.7(23) スラ忍シルバー:シルバー姉さん M 2 こうどうおそい
スキル:賢者SP ミルドラース キャット・リベリオ ブオーン
7.2(12) スラ忍シルバー:高火力呪文型スラ忍シルバー M 2 全ガード+
スキル:ブオーン ネオ・ドーク グランスペルSP ウルトラガードSP
7.2(13) スラ忍シルバー:肺活量5000 M 2 超ガードブレイク
スキル:グランドブレスSP ウルトラガードSP ブオーン ゆうれい船
7.1(17) スラ忍シルバー:霧ニモマケズ(3/3) M 2 超ガードブレイク
スキル:ウルトラガードSP ブオーン ゆうれい船 冥獣王ネルゲル
7.0(3) スラ忍シルバー:いつものスラ忍 M 2 こうどうおそい
スキル:賢者SP キャット・リベリオ カンダタワイフ ブオーン
6.9(7) スラ忍シルバー:回復型シルバー M 2 こうどうおそい
スキル:全体回復 賢者SP 僧侶SP ブオーン
6.8(17) スラ忍シルバー:亡者リザオ型MGP専用機 M 2 やいばのボディ
スキル:賢者SP ミルドラース かしこさアップSP ウルトラガードSP
6.8(5) スラ忍シルバー:スラ忍シルバーさん M 2 こうどうおそい
スキル:禁断の魔導書 ブオーン 賢者SP ミルドラース

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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