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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

キラーマシン2:サポート型キラーマシン2改良型


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キラーマシン2
キラーマシン2:サポート型キラーマシン2改良型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKS
S
AI2
HP985
新生参考 1182
MP345
新生参考 414
攻撃739
新生参考 887
守備660
新生参考 792
素早さ778
新生参考 934
賢さ394
新生参考 473
合計3901
新生参考 4682
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:混乱耐性アップ / マヒ耐性アップ / みかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合デイン系のコツ → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
プラス値特性
敵を 1ラウンド休みにする特技が 効きやすくなる ただし 1ラウンド休みが無効の敵には 効果がない
すべてに対して 耐性が上がる
最初の3ラウンドのみ 与えるダメージが アップするが それ以降は 与えるダメージが ダウンする
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
4ホイミ
8ピオラ
14スカラ
20インテ
28バイキルト
38ピオリム
50スクルト
64インテラ
80バイシオン
100ベホイミ
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15おたけび
30バイキルト
45ゆうきの旋風
65息をすいこむ
85ジゴスパーク
105てんしのきまぐれ
130マダンテ
160いてつくはどう
200オーロラブレス
取得 7/7段階到達SP 150
SP特技・特性
5最大HP+8
15守備力+16
30すばやさ+8
50最大HP+8
80マヒガード+
100守備力+16
150自動HP回復
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
全ガード+ +1
ギラ軽減
全ガード+ +1
イオ軽減
全ガード+ +1
バギ普通
全ガード+ +1
ヒャド激減
全ガード+ +1
ジバリア激減
全ガード+ +1
デイン回復
全ガード+ +1
ドルマ軽減
全ガード+ +1
ベタン激減
全ガード+ +1
軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ無効+
全ガード+ +1
どく無効+
全ガード+ +1
呪い軽減
全ガード+ +1
マインド軽減
全ガード+ +1
こんらん軽減
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
マヒ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり激減
全ガード+ +1
マヌーサ軽減
全ガード+ +1
マホトラ無効+
全ガード+ +1
ハック軽減
全ガード+ +1
呪文封じ普通
全ガード+ +1
斬撃封じ激減
全ガード+ +1
体技封じ軽減
全ガード+ +1
息封じ軽減
全ガード+ +1
踊り封じ激減
全ガード+ +1
ダウン激減
全ガード+ +1
ルカニ普通
全ガード+ +1
ボミエ普通
全ガード+ +1
フール激減
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 軽減
ギラ 軽減 マヒ 激減
イオ 軽減 眠り 激減
バギ 普通 マヌーサ 軽減
ヒャド 激減 マホトラ 無効
ジバリア 激減 ハック 軽減
デイン 回復 呪文 普通
ドルマ 軽減 斬撃 激減
ベタン 激減 体技 軽減
軽減 軽減
吹雪 軽減 踊り 激減
ザキ 無効 ダウン 激減
無効 ルカニ 普通
呪い 軽減 ボミエ 普通
マインド 軽減 フール 激減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


サポート型キラーマシン2改良型の説明
耐性の低い混乱とマヒの耐性をあげました。
ビリビリボディでマヒしたら困るので物理技を無くしました。また、マヒ攻撃、混乱攻撃を食らう可能性を少しでも減らすため武器にみかわしアップをつけました。
おたけびもあるのでマインドブレイクを有効活用できると思います!

みんなのコメント(全1件)
1:眠いスライム(lyIF7EsI)
2014/03/17 16:41
マインド耐性が心許ない
マヒ耐性よりもマインド耐性の方が重要かと
マヒガード→魔戦車ダビドにするとアモールの雨がありますよ
また、アッパーを暗黒皇帝ガナサダイにするとスクルトとマジバリ、体技がつきます
参考程度にどうぞ
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登録者・評価(10点満点)
平均点1.75 評価数12 閲覧数4637
名前a.m.(GVrXgfg6)
時間2014/03/17 16:21


キラーマシン2育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.9(8) キラーマシン2:此奴にしか出来ない事 S 2 超こうどうはやい
スキル:魔戦士ヴェーラ 攻撃力アップSP 武闘家
6.1(35) キラーマシン2:万能マシン2 S 2 こうどうはやい
スキル:ねぶた魂 魔戦車ダビド アギロゴス
2.8(10) キラーマシン2:訂正求む S 2 こうどうはやい
スキル:アギロゴス キラーマジンガ 攻撃力アップSP
2.7(25) キラーマシン2:猛者 S 2 ギガキラー
スキル:けんごうSP モリーセレクション ゆうき
2.7(24) キラーマシン2:妨害 S 2 超こうどうはやい
スキル:闘神レオソード エルギオス 巨大モンスターつぶし
2.5(2) キラーマシン2:みがメタ式大剣豪兵器 S 2 大剣豪
スキル:みやび ジバリアガード MP回復
2.1(24) キラーマシン2:サポート型キラーマシン2 S 2 パラメータブレイク
スキル:アッパー ふういんの技 マスタードラゴン
2.0(2) キラーマシン2:超ガブレイクマシン・ヒデーキ S 2 超ガードブレイク
スキル:アギロゴス グランドブレスSP 狭間の闇の王

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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