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イルルカ攻略SP・3DS
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かくとうパンサー:暴走型格闘パンサー


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かくとうパンサー
かくとうパンサー:暴走型格闘パンサー
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKC
枠S
AI-
HP1401
新生参考 1682
MP350
新生参考 420
攻撃875
新生参考 1050
守備654
新生参考 785
素早さ1004
新生参考 1205
賢さ436
新生参考 524
合計4720
新生参考 5666
武器
神竜のツメ(ツメ)
鍛冶:会心出やすい / ダウン耐性アップ / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合アンチみかわしアップ → 暴走機関
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
いちばん最初に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
連続で 攻撃をする
プラス値特性
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
攻撃されると その敵に 反撃することがある
体技系の特技が 効きやすくなる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10まわしげり
20メラゾーマ
30ドルモーア
40イオナズン
60自動HP回復
80自動MP回復
100ばくれつけん
150光のはどう
200いてつくはどう
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5しっぷうづき
10だつりょく斬り
20もろば斬り
30におう斬り
50ギガブレイク
80てんいむほう斬
110しんらばんしょう斬
140タナトスハント
170ヒュプノスハント
200グランドネビュラ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減ギラ普通
イオ無効バギ半減
ヒャド弱点ジバリア半減
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく弱点
こうどうはやい -2
呪い弱点
こうどうはやい -2
マインド軽減
こうどうはやい -2 / 武器鍛冶 +1
こんらん弱点
こうどうはやい -2
マヒ弱点
こうどうはやい -2
ねむり弱点
こうどうはやい -2
マヌーサ無効マホトラ弱点
ハック普通呪文封じ弱点
斬撃封じ無効体技封じ無効
息封じ弱点踊り封じ無効
ダウン普通
武器鍛冶 +1
ルカニ普通
ボミエ半減フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 弱点
ギラ 普通 マヒ 弱点
イオ 無効 眠り 弱点
バギ 半減 マヌーサ 無効
ヒャド 弱点 マホトラ 弱点
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 普通 呪文 弱点
ドルマ 普通 斬撃 無効
ベタン 普通 体技 無効
炎 普通 息 弱点
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 普通
毒 弱点 ルカニ 普通
呪い 弱点 ボミエ 半減
マインド 軽減 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


暴走型格闘パンサーの説明
白霧行動早いチームで攻撃の要として使用しています、ベビクラ(超行動早い)とトキワ(行動早い)を基本パーティーに入れていて主に妨害とラウンド0をさせます、カクパンが暴走機関でテンションの乗った攻撃をするので、後の一体は行動早い特性にした白霧持ちにして、攻撃主体か魔法やブレス主体に好みでアレンジできます。霧取りに失敗した場合は裏パにまかせています。

みんなのコメント(全2件)
2:KAMECK(Oasznt76)
2016/03/11 23:04
格闘王があるのに、白い霧内で使うのはもったいない気がします。
同じように、白い霧内で使うのなら天魔クァバルナを耐性埋めなどの他のスキルに変えるといいと思います。
[編集・削除]
1:REONA(HssFholk)
2016/03/05 09:24
白霧内でしたら
消す新生:アンチみかわし→格闘王がいいかと。
素早さは高いので早々避けられる事はないでしょうが、格闘王で使用する体技が無いので。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点5.14 評価数7 閲覧数953
名前ルカ?(Tlq/fvss)
時間2016/03/04 14:04


かくとうパンサー育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.4(8) かくとうパンサー:素早く相手を戦意喪失 S - いきなりバイキルト
スキル:攻撃力アップSP ねぶた魂 チャンピオンSP
7.2(49) かくとうパンサー:よそく格闘王 S - こうどうおそい
スキル:邪獣ヒヒュルデ いごっそう スーパーガードSP
6.1(11) かくとうパンサー:いかりの格闘パンサー S - ときどきバイキルト
スキル:攻撃力アップSP 戦士SP いかりのご老公
5.1(7) かくとうパンサー:暴走型格闘パンサー S - 暴走機関
スキル:攻撃力アップSP 天魔クァバルナ 九神将
4.3(10) かくとうパンサー:カクパン頑張れ S - 全ガード+
スキル:チャンピオンSP 攻撃力アップSP いしあたま

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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