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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

エンプーサ:マーニャもどき


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エンプーサ
エンプーサ:マーニャもどき
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKC
枠M
AI1〜3
HP1584
新生参考 1901
MP576
新生参考 692
攻撃572
新生参考 687
守備588
新生参考 706
素早さ807
新生参考 969
賢さ756
新生参考 908
合計4883
新生参考 5863
武器
ウィッチウィップ(ムチ)
鍛冶:混乱耐性アップ / マホトラ耐性アップ / ハック耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合タメトラ攻撃 → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
敵の攻撃を かわしやすくなる
すべてに対して 耐性が上がる
プラス値特性
敵を 1ラウンド休みにする特技が 効きやすくなる ただし 1ラウンド休みが無効の敵には 効果がない
戦闘中 敵をメロメロにして 動けなくすることがある
踊り系の特技が 効きやすくなる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10おたけび
30マヒャデドス
50ドルマドン
70イオグランデ
90れんごく火炎
110パルプンテ
130星降りのサンバ
150いてつくはどう
200修羅の獄
250幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10トルネード
20聖魔斬
35ジゴデイン
55斬撃封じの息
80黒い霧
95ハックガード+
110マヒガード+
130呪いのルンバ
160冥界の霧
200やみのはどう
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ギラ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
イオ軽減
全ガード+ +1
バギ軽減
全ガード+ +1
ヒャド軽減
全ガード+ +1
ジバリア無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
デイン軽減
全ガード+ +1
ドルマ激減
全ガード+ +1
ベタン回復
全ガード+ +1
炎激減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
呪い無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
マインド無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マヌーサ普通
全ガード+ +1
マホトラ無効
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ハック無効
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ軽減
全ガード+ +1
斬撃封じ普通
全ガード+ +1
体技封じ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
息封じ無効+
全ガード+ +1
踊り封じ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ダウン軽減
全ガード+ +1
ルカニ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ボミエ軽減
全ガード+ +1
フール普通
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 激減 マヒ 無効
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 軽減 マヌーサ 普通
ヒャド 軽減 マホトラ 無効
ジバリア 回復 ハック 無効
デイン 軽減 呪文 軽減
ドルマ 激減 斬撃 普通
ベタン 回復 体技 無効
炎 激減 息 無効
吹雪 軽減 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 軽減
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 軽減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


マーニャもどきの説明
今回の未投稿モンスターはこの人(?)だ。
特徴としてHP・守備力が低く耐久力は無いが、素早さ・賢さが高め。
悪魔系なのに耐性がゾンビ系をベースに、
↑耐性:炎が半減・踊り封じが無効
↓耐性:マヒ・斬撃封じが弱点

新生は【タメトラ攻撃→全ガード】マホトラ・ハック耐性埋めを考えつつ、欲しい技を習得するのはこれがベストだ。

武器は呪文会心出やすいがあるウィッチウィップ
武器追加効果は激減耐性の混乱・マホトラ・ハック埋め。[最強VS踊り+武器追加効果:トリプルキラー]にするとステータスが低くなる。
ステータス(個体値:素早さ・賢さ↑、MP・攻撃↓)
HP:1921 MP:640 攻撃:645
守備:746 素早:1084 賢さ:1140
スキル
冥獣王ネルゲル:攻撃呪文3種、煉獄、サンバ、おたけび。コイツにぴったりのスキル
マガルギ:マヒ・ハック耐性、ジゴデイン、呪いのルンバ
ウルトラG:主にマインド、眠り、マホトラ耐性
いごっそう:火力UP

運用
赤霧みがメタ内で戦うのがベスト。もう一体は身がわり相殺をしつつ、インテ・ピオラ等強化してくれるのが良い。
・高い賢さからの攻撃呪文(全体呪文2種・単体呪文2種)
・高い素早さからのサンバ
・マインドブレイク混みの煉獄
・妨害として、おたけび(マインドブレイク)・呪いのルンバ(神の踊り手)

コイツにとってはコレが完成形だと思うが、他のMサイズの完成形に比べたら弱いでしょう。
今回何故女性モンスターはMサイズ(しかも扱いづらいのばかり)ばかりにしたのか疑問である。

登録者・評価(10点満点)
平均点7.33 評価数3 閲覧数1712
名前新規開拓者(9dpo7MKE)
時間2017/07/27 12:07


エンプーサ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.3(3) エンプーサ:マーニャもどき M 1?3 全ガード+
スキル:冥獣王ネルゲル ウルトラガードSP マガルギ いごっそう
6.0(1) エンプーサ:とりあえず踊る(暇作り) M 1?3 超ハードメタルボディ
スキル:カンダタワイフ ピーナッツ革命 スーパースターSP ミラクルガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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