327:エンプーサ |
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悪魔系 | |||||||||
R | C | 枠 | M枠 | ||||||
通常 | 新生 | G | 3回 | ||||||
HP | 1584 | 1901 | 2535 | 1545 | |||||
MP | 576 | 692 | 923 | 563 | |||||
攻撃 | 572 | 687 | 720 | 559 | |||||
防御 | 588 | 706 | 740 | 574 | |||||
素早 | 807 | 969 | 1016 | 788 | |||||
賢さ | 756 | 908 | 952 | 738 | |||||
合計 | 4883 | 5863 | 6886 | 4767 | |||||
新生配合の数値 |
配合 |
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位階 | 特殊 |
○ | × |
特殊配合方法 | |
なし | |
位階配合方法 | |
エビルマスター×いどまじん | |
特殊配合用途 | |
- | |
位階配合用途 | |
[C]ホークブリザード [C]ヘルビースト | |
位階配合は1例です。 |
モンスター入手 |
場所 | 水の世界:フィールド(雪と氷の世界クリア後) |
タマゴ |
夢見るタマゴ(銀)、夢見るタマゴ(金)から誕生 |
他国マスター |
なし |
錬金カギ出現 |
スカウト入手 |
その他 |
- |
特性 |
メガボディ |
HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。 |
AI1〜3回行動 |
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
みかわしアップ |
敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。 |
タメトラ攻撃 |
通常攻撃時に敵のテンションをうばい自分のテンションを上げることがある。 |
プラス値特性 |
マインドブレイク [+25] |
敵の1ラウンド休みの耐性を2段階下げる、ただし1ラウンド休みが無効の敵には効果がない。 |
ラブリー [+50] |
奇数ラウンド時に敵をみりょうして1ターン動けなくすることがある。 |
神の踊り手 [+★] |
踊りでの攻撃時、相手の全耐性を1段階下げて判定する。 |
[M・G]特性 |
ダンスのコツ [G] |
踊り系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。 |
エンプーサ育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.3(3) | エンプーサ:マーニャもどき | M | 1〜3 | 全ガード+ |
スキル:冥獣王ネルゲル ウルトラガードSP マガルギ いごっそう | ||||
6.0(1) | エンプーサ:とりあえず踊る(暇作り) | M | 1〜3 | 超ハードメタルボディ |
スキル:カンダタワイフ ピーナッツ革命 スーパースターSP ミラクルガードSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の初期は初期特性のみを反映させた耐性値、+★は初期特性とプラス値特性を反映させた耐性値。 ※耐性の新Mは新生配合でメガボディを追加した時の耐性値、新Gはギガボディを追加した時の耐性値、無は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |