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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

邪眼皇帝アウルート:スターライトブレイカー


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邪眼皇帝アウルート
邪眼皇帝アウルート:スターライトブレイカー
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKS
S
AI1〜2
HP1269
新生参考 1333
MP490
新生参考 588
攻撃444
新生参考 533
守備447
新生参考 537
素早さ921
新生参考 1106
賢さ999
新生参考 1199
合計4570
新生参考 5296
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:ギガキラー / みかわしアップ / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜2回行動 → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
戦闘が始まったとき 自分に インテを使うことがある
プラス値特性
呪文会心の確率が 2倍になる
ずっと マホカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
スモールボディ スタンダードボディの モンスターに 大ダメージを与えられる
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ショック攻撃
20グレイトハック
30ラリホーマ
50メラガイアー
70イオグランデ
90マインドガード+
110マジックハック
150光のはどう
200いてつくはどう
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
20冥界の霧
40ギガ・マホトラ
60レクイエムのふえ
80メドローア
100メガンテ
130パルプンテ
160青天の霧
190幻魔の獄
220修羅の獄
250ミナダンテ
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5ルカニ
15メタルハンター
25ボミエ
35マヌーサガード+
50マホヤズン
70マインドガード+
95ビッグバン
120てんしのきまぐれ
150ラウンドゼロ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ半減
イオ半減バギ半減
ヒャド半減ジバリア普通
デイン弱点ドルマ半減
ベタン軽減弱点
吹雪弱点ザキ無効
どく普通呪い普通
マインド無効+
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
こんらん半減
マヒ弱点ねむり普通
マヌーサ軽減
個別ガード+ +2
マホトラ無効
ハック弱点呪文封じ無効
斬撃封じ弱点体技封じ弱点
息封じ普通踊り封じ半減
ダウン弱点ルカニ普通
ボミエ半減フール弱点
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 半減
ギラ 半減 マヒ 弱点
イオ 半減 眠り 普通
バギ 半減 マヌーサ 軽減
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 弱点
デイン 弱点 呪文 無効
ドルマ 半減 斬撃 弱点
ベタン 軽減 体技 弱点
弱点 普通
吹雪 弱点 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 弱点
普通 ルカニ 普通
呪い 普通 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


スターライトブレイカーの説明
以前投稿した【ゲマ:メラ撃つだけ】の改良版です。
そこそこ揃えやすいスキルで構成し、AI3回行動から魔法をぶっぱします。
死なないように以前投稿した【どんぐりベビー:ロマン爆弾型】や身がメタ辺りに守ってもらいましょう。あのどんぐりベビーならば開幕直後に青天の霧しとけば4桁の魔法ダメージも期待出来ます。

AI3回行動でステが大きく下がってますのでいきなりインテ直後のステを以下に記します。(ぎんが装備状態で)

HP987、MP526
攻撃力545、守備力231
すばやさ720、かしこさ2044

ちなみに同じ構成でゲマを作ると恐ろしい魔法型が2名出来上がる事になるのであとは守りを固めてやって下さい。(こいつ紙装甲なので)
AIで使う特技を厳選しメラガイアー・イオグランデ・メドローア・マジックハック(メタキン用)・いてつく(身代わり解除)でOKです。

みんなのコメント(全1件)
1:りおんぬ(p20owF/A)
2014/02/22 02:47
使いたいけど本当にいてつくはどう怖い
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点5.42 評価数12 閲覧数7373
名前ヤシロ(b60xIezs)
時間2014/02/21 20:10


邪眼皇帝アウルート育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.5(2) 邪眼皇帝アウルート:上から賢さで攻める梟 S 1?2 こうどうはやい
スキル:かしこさアップSP 魔軍師イッド ダテ男
7.1(12) 邪眼皇帝アウルート:メタルは僕が潰す。 S 1?2 つねにアタックカンタ
スキル:ダテ男 マネマネ かしこさアップSP
6.7(3) 邪眼皇帝アウルート:チェイン・呪文連携アタッカー S 1?2 こうどうおそい
スキル:魔戦士メイザー グランスペルSP かしこさアップSP
5.4(12) 邪眼皇帝アウルート:スターライトブレイカー S 3 AI3回行動
スキル:魔軍師イッド 禁断の魔導書 ゆうしゃのふえ
5.2(4) 邪眼皇帝アウルート:呪文皇帝アウルート S 3 AI3回行動
スキル:魔戦士アルゴ カンダタワイフ かしこさアップSP
5.0(2) 邪眼皇帝アウルート:白霧ゼロ衝役の変態仮面 S 1?2 いきなり白い霧
スキル:魔軍師イッド キャット・リベリオ ダテ男

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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