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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

リザードフライ:色々使える


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リザードフライ
リザードフライ:色々使える
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKF
S
AI-
HP1169
新生参考 1403
MP408
新生参考 490
攻撃536
新生参考 644
守備360
新生参考 432
素早さ800
新生参考 960
賢さ288
新生参考 346
合計3561
新生参考 4275
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / みかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合みかわしアップ → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
デイン系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
プラス値特性
マヌーサ系 マホトラ系 マジックハック系の特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
スモールボディ スタンダードボディの モンスターに 大ダメージを与えられる
敵に 状態異常にされたとき その相手も 同じ状態異常にする
取得 7/9段階到達SP 110
SP特技・特性
5ダモーレ斬り
15アンカーナックル
30ブレイク封じ
50ジゴスパーク
70作戦封じの息
95チェイン
110マホトラガード+
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5マヌーサ
10あまい息
20ぶきみな光
30ダークマッシャー
45かがやく息
65ドルマドン
90イオグランデ
120いてつくはどう
3DS版:12 / いてつくはどう
150てんしのきまぐれ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10フバーハ
20ベホマラー
30リバース
40キアラル
55ベタンガード+
70MPバブル
90てんしのきまぐれ
120バイメリト
160ベホマズン
200メドローア
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ普通バギ無効
ヒャド普通ジバリア弱点
デイン普通ドルマ無効
ベタン軽減
個別ガード+ +2
普通
吹雪普通ザキ普通
どく弱点呪い普通
マインド無効こんらん普通
マヒ普通ねむり普通
マヌーサ半減マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 普通
ギラ 半減 マヒ 普通
イオ 普通 眠り 普通
バギ 無効 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 半減
ジバリア 弱点 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 軽減 体技 普通
普通 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 普通
弱点 ルカニ 弱点
呪い 普通 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


色々使えるの説明
 リザードフライは、スモボでしっぺがえし、もともとマインド無効でこれだけでも採用できる理由があるのに、デイン系のコツ、ジャミングブレイク、みかわしアップなど、どれを変えるか迷うぐらいいい特性を持っています。
武器スキルはもっといいのがあるかもしれないです。
スキル説明
じげんりゅう 作戦封じの息 チェイン ブレイク封じ ジゴスパーク
暗黒神ラプソーン ぶきみな光 甘い息 いてつくはどう 
神鳥レティス MPバブル バイメリト フバーハ
神鳥レティスは自由枠で、リバース適性を上げたいならブオーン、サポートもしたいなら、サポーターspと色々変えられます。
神鳥レティスは低いMPを補うのと、バイメリトを覚えるからです。
作戦
◎作戦封じの息 ジゴスパーク ぶきみな光 いてつくはどう バイメリト ブレイク封じ
〇甘い息 フバーハ
他× チェインで使いたいなら手動で
他のスキルもいいと思います。
コメント評価お願いします。

みんなのコメント(全1件)
1:新規開拓者(GsBP/wdQ)
2023/09/28 22:42
まずAI3回は【賢さ400以上】が必須です。
(賢さ400以下だとAI行動が無駄行動する事がある)
この子はAI3回だと賢さ200台なので、
MPバブル(MP2倍、守備力と賢さが半減)は悪手だと思います。
あとマヌーサ(ジャミングブレイク)も作戦に入れても良いかと思います。
試しに育成案を作ってみましたので参考になれば幸いです。

評価は3点でお願いします。
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.00 評価数1 閲覧数301
名前イルルカ今でもやっているやつ(gA8s5bfY)
時間2023/09/28 19:17


リザードフライ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(11) リザードフライ:お前の霧はオレの物、俺の霧も・ S - 超こうどうはやい
スキル:キャット・リベリオ 魔戦車ダビド 魔軍師イッド
5.0(1) リザードフライ:AI3回の仮運用 S 3 AI3回行動
スキル:賢者SP アギロゴス ナイトメア
4.7(3) リザードフライ:身代り封じ野郎 S - 超こうどうはやい
スキル:ダテ男 ねぶた魂 すばやさアップSP
4.0(4) リザードフライ:謎の万能トカゲ S 2 AI2回行動
スキル:魔軍師イッド ジェノダーク 魔壺インヘーラー
3.0(1) リザードフライ:色々使える S 3 AI3回行動
スキル:じげんりゅう 暗黒神ラプソーン 神鳥レティス

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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