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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ズッキーニャ:リバパは友達(暇作り)


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ズッキーニャ
ズッキーニャ:リバパは友達(暇作り)
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKF
枠S
AI-
HP1366
新生参考 1640
MP585
新生参考 702
攻撃829
新生参考 995
守備879
新生参考 1055
素早さ719
新生参考 863
賢さ708
新生参考 850
合計5086
新生参考 6105
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:スタンダードキラー / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合イオ系のコツ → つねにアタックカンタ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
ダウン系 ルカニ系 ボミエ系 フール系の 特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
ずっと アタックカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
すでに 行動した敵に 攻撃すると ダメージが すこし増える
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5なめまわし
15ハートブレイク
30みがわり封じ
50魔神斬り
70黒い霧
90におう斬り
120冥界の霧
150メタルキラー
200せいけんづき
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ弱点
イオ半減バギ無効
ヒャド普通ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく半減
こうどうおそい +2
呪い半減
こうどうおそい +2
マインド無効
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん半減
こうどうおそい +2
マヒ無効
こうどうおそい +2
ねむり無効+
こうどうおそい +2
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン半減ルカニ半減
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 半減
ギラ 弱点 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 半減
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 半減
毒 半減 ルカニ 半減
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


リバパは友達(暇作り)の説明
スタンバイ用にとりあえずで作ってみた1体。種調整での育成がオススメかも。すば最低値は7

しんせい特性
イオ系のコツ→つねにアタカン

とくぎ◯×
におう斬り◎ それ以外はおまかせ。

用途
におう斬り→みがわり突破用
※相手の構築次第で身代わり封じとか使用させるのも有り

弱点
霧負けや脳筋に対する耐久性の低さ等。それとザキ耐性になります。

短いですが以上

登録者・評価(10点満点)
平均点5.50 評価数2 閲覧数926
名前ltussann(MtVFD6Lc)
時間2024/12/09 15:39


ズッキーニャ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.0(3) ズッキーニャ:多彩に攻めるGズッキーニャ G 2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP しん・りゅうおう アスラゾーマ マンモデウス
6.9(10) ズッキーニャ:亡者身代わりズッキーニャ S - 亡者の執念
スキル:カンダタワイフ 最強VS踊り じこぎせい
6.2(6) ズッキーニャ:試作ギガきゅうり G 2 ギガボディ
スキル:しん・りゅうおう 攻撃力アップSP 守備力アップSP 戦士SP がばい
6.0(3) ズッキーニャ:じばしりかえん! M 2 メガボディ
スキル:カステラ大名 いごっそう けんごうSP 攻撃力アップSP
5.5(2) ズッキーニャ:リバパは友達(暇作り) S - つねにアタックカンタ
スキル:攻撃力アップSP メタルつぶし カンダタワイフ
5.3(3) ズッキーニャ:脳筋ズッキーニャ G 2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 けんごうSP がばい
4.8(4) ズッキーニャ:改良型Gズッキーニャ G 2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP がばい カステラ大名 百万石のほこり
4.7(3) ズッキーニャ:スタンダードリバース胡瓜 S 3 AI3回行動
スキル:カンダタワイフ 攻撃力アップSP オリハルゴン

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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