045:ズッキーニャ |
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自然系 | |||||||||
R | F | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1366 | 1640 | 1968 | 2624 | 1066 | ||||
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MP | 585 | 702 | 843 | 1124 | 457 | ||||
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攻撃 | 829 | 995 | 836 | 876 | 647 | ||||
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防御 | 879 | 1055 | 887 | 930 | 686 | ||||
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素早 | 719 | 863 | 725 | 760 | 561 | ||||
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賢さ | 708 | 850 | 714 | 748 | 553 | ||||
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合計 | 5086 | 6105 | 5973 | 7062 | 3970 | ||||
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新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
特性 |
スタンダードボディ |
効果は無い。 |
こうどうおそい |
自分の行動が一番最後になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階上がる。 |
パラメータブレイク |
ダウン、ルカニ、ボミエ、フールの耐性を2段階下げる。 |
つねにアタックカンタ [新生] |
ずっとアタックカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。 |
ギャンブルカウンター |
攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
先手ハンター |
行動済みの敵に対して与えるダメージ1.1倍になる。 |
リバパは友達(暇作り)の説明 |
スタンバイ用にとりあえずで作ってみた1体。種調整での育成がオススメかも。すば最低値は7 しんせい特性 イオ系のコツ→つねにアタカン とくぎ◯× におう斬り◎ それ以外はおまかせ。 用途 におう斬り→みがわり突破用 ※相手の構築次第で身代わり封じとか使用させるのも有り 弱点 霧負けや脳筋に対する耐久性の低さ等。それとザキ耐性になります。 短いですが以上 |
ズッキーニャ育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
10.0(1) | ズッキーニャ:リバパは友達(暇作り) | S | - | つねにアタックカンタ |
スキル:攻撃力アップSP メタルつぶし カンダタワイフ | ||||
7.0(9) | ズッキーニャ:亡者身代わりズッキーニャ | S | - | 亡者の執念 |
スキル:カンダタワイフ 最強VS踊り じこぎせい | ||||
7.0(3) | ズッキーニャ:多彩に攻めるGズッキーニャ | G | 2 | ギガボディ |
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP しん・りゅうおう アスラゾーマ マンモデウス | ||||
6.2(5) | ズッキーニャ:試作ギガきゅうり | G | 2 | ギガボディ |
スキル:しん・りゅうおう 攻撃力アップSP 守備力アップSP 戦士SP がばい | ||||
6.0(3) | ズッキーニャ:じばしりかえん! | M | 2 | メガボディ |
スキル:カステラ大名 いごっそう けんごうSP 攻撃力アップSP | ||||
5.3(3) | ズッキーニャ:脳筋ズッキーニャ | G | 2 | ギガボディ |
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 けんごうSP がばい | ||||
4.8(4) | ズッキーニャ:改良型Gズッキーニャ | G | 2 | ギガボディ |
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP がばい カステラ大名 百万石のほこり | ||||
4.7(3) | ズッキーニャ:スタンダードリバース胡瓜 | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:カンダタワイフ 攻撃力アップSP オリハルゴン |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |