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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

カンダタこぶん:大きくなった子分達


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カンダタこぶん
カンダタこぶん:大きくなった子分達
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKD
枠G
AI1〜2
HP1211
新生参考 3740
MP364
新生参考 984
攻撃675
新生参考 1003
守備519
新生参考 772
素早さ520
新生参考 774
賢さ364
新生参考 542
合計3653
新生参考 7815
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ / マヒ耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合スモールボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
連続で 攻撃をする
デイン系の特技が 効きやすくなる ただし デイン系が無効の敵には 効果がない
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ベタン系の特技が 効きやすくなる ただし ベタン系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
戦闘中 自分に ピオラを使うことがある
ベタン系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
自分よりも レベルの高い敵に 攻撃すると ダメージが すこし増える
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヌーサガード+
40マヌーサ斬り
60攻撃力+20
80におう斬り
100守備力+40
120アンカーナックル
140最大MP+40
160てんいむほう斬
180マヌーサガード+
200しんらばんしょう斬
取得 8/8段階到達SP 250
SP特技・特性
10すてみ
20まわしげり
40特攻
70せいけんづき
100たいあたり
150てんぺんちい
200ビッグバン
250獣王げきれつしょう
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア半減
デイン普通ドルマ無効
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ激減
Gサイズ +3
どく激減
Gサイズ +3
呪い半減
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3
こんらん無効+
Gサイズ +3
マヒ無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ無効
個別ガード+ +2
マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ半減フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 弱点 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 無効
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 激減 ダウン 弱点
毒 激減 ルカニ 半減
呪い 半減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


大きくなった子分達の説明
カンダタ子分。名前だけ聞くとドラクエ3の
さまようよろい系統を思い浮かぶと思うが
イルルカでは覆面を被った子供4体がスモールボディ
1枠として登場。今回はGボディにしました。

ステータス
HP:3760 MP:786 攻撃:1522 守備:1490 素早:675 賢さ:582

スキル(個体値:攻撃・守備↑、MP・素早↓)
攻撃SP、守備SP、いごっそう:ステ・火力up
白虎:アンカーナックル他。
チャンピオンSP:すてみ他。

運用
高火力+れんぞく×4からのアンカーナックルやすてみ。
大型にはてんい&しんら。
赤霧時には獣王(ベタンコツブレ)やまわしげり。
メタルにはAI不安定ですがせいけんづき。

ハック耐性:普通ですが、マインド&混乱は無効+1。
マヒ&眠りは無効ですが、こちらは速攻撃破型なので
状態異常になる事は少なめです。
ザキ耐性:激減も気になる場合は
・武器追加効果:マヒG→ザキG
・スキル:守備SP→ミラクルG(主要6種耐性up)
にすると耐性面が強化できます。

登録者・評価(10点満点)
平均点8.00 評価数1 閲覧数282
名前新規開拓者(WwxbpcoA)
時間2026/05/27 18:50


カンダタこぶん育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.0(3) カンダタこぶん:トロンにコブン S - 暴走機関
スキル:魔戦士メイザー 攻撃力アップSP ダテ男
8.0(1) カンダタこぶん:大きくなった子分達 G 1?2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP いごっそう 百虎の進撃 チャンピオンSP
7.4(9) カンダタこぶん:スタンダードボディで火力アップ S - スタンダードボディ
スキル:じこぎせい 邪獣ヒヒュルデ 攻撃力アップSP
3.3(3) カンダタこぶん:親分を超える事は出来ぬっ! S 3 AI3回行動
スキル:究極モントナー カンダタワイフ 魔戦車ダビド

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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