せつげんりゅう:ブレス型せつげんりゅう
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
| RANK | C |
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| 枠 | M |
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| AI | 1〜3 |
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| HP | 1660 新生参考 2391 |
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| MP | 420 新生参考 605 |
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| 攻撃 | 850 新生参考 857 |
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| 守備 | 720 新生参考 726 |
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| 素早さ | 740 新生参考 746 |
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| 賢さ | 360 新生参考 363 |
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| 合計 | 4750 新生参考 5688 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / ギガキラー / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
| 新生配合 | スタンダードボディ → メガボディ / サイズ S → M |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
大きなモンスターが持つ特性
HPが減るにつれ
攻撃や 特技などによって
与えるダメージが増える
吹雪ブレス系の特技が 効きやすくなる
ただし 吹雪ブレス系が無効の敵には
効果がない
戦闘中
HPを すこし消費して
テンションを 上げることがある
1〜3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
プラス値特性
会心攻撃を受けたとき
テンションが 2段階 上がる
戦闘が始まったとき
自分に ピオラを使うことがある
死に至るほどの ダメージを受けても
ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | バギガード+ |
| 30 | こんらんガード+ |
| 45 | ダウンガード+ |
| 65 | ゆうきの斬舞 |
| 85 | たいあたり |
| 110 | チェイン |
| 140 | オーロラブレス |
| 170 | グランドネビュラ |
| 200 | ギガクロスブレイク |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | すばやさ+20 |
| 40 | ゆうきの旋風 |
| 60 | 守備力+40 |
| 80 | 死神の息吹 |
| 100 | 最大MP+40 |
| 120 | れんごく火炎 |
| 140 | 守備力+40 |
| 160 | 絶対零度 |
| 180 | すばやさ+20 |
| 200 | 光の旋風 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 4 | マホトラ |
| 10 | ねむり攻撃 |
| 20 | あまい息 |
| 40 | ぶきみな光 |
| 60 | 死の踊り |
| 90 | ねむりガード+ |
| 120 | マホトラガード+ |
| 150 | やみのはどう |
| 200 | ギガ・マホトラ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | ヒャダルコ |
| 10 | ベホイマ |
| 15 | てっぽう水 |
| 20 | ブリザーラッシュ |
| 30 | マヒャド |
| 40 | つなみ |
| 70 | ザオリク |
| 85 | マヒ攻撃 |
| 100 | マヒガード+ |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 弱点 | ギラ | 半減 |
| イオ | 普通 | バギ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ヒャド | 無効 | ジバリア | 弱点 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 無効 |
| ベタン | 弱点 | 炎 | 弱点 |
| 吹雪 | 無効 | ザキ | 半減 Mサイズ +2 |
| どく | 軽減 Mサイズ +2 | 呪い | 半減 Mサイズ +2 |
| マインド | 無効+ Mサイズ +2 | こんらん | 無効 Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 |
| マヒ | 無効 Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 | ねむり | 無効 Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 半減 | マホトラ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 無効 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 無効 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 半減 個別ガード+ +2 | ルカニ | 弱点 |
| ボミエ | 普通 | フール | 半減 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| ブレス型せつげんりゅうの説明 |
自分が時々使っているMサイズせつげんりゅうを投稿します
吹雪ブレスブレイク、暴走機関、いきなりピオラ、亡者の執念に加え MサイズにすることでAI1〜3回がつきます
スキル
魔戦士メイザー 混乱ガード、体当たり、ブレイクオーロラ
からっ風 勇気の旋風、煉獄火炎、ブレイク絶対零度、ステータス補強
ナイトメア 眠り&マホトラガード、不気味な光
最強ディアノーグ マヒガード、ブレイク津波
異常耐性はハック以外無効、マホトラ半減
4枠がいたら、ギガキラー体当たりで自分と相手のHPを削りつつ、その後の行動で大ダメージを狙います。3回動くことができれば1回行動の4枠でも瀕死寸前まで追い込めることができます
4枠以外であれば普通に絶対零度やオーロラで攻めます。亡者発動時であれば1枠×4PTであれば壊滅させることも可能です
AI1〜3回なので運が悪いと1回しか動かず、火力がでないことが多いので注意が必要です。亡者リザオを狙いたいのであれば残りの2枠にリザオラル要員を入れてもいいかと
評価コメント宜しくお願いします |
| みんなのコメント(全3件) |
3:眠いスライム(lyIF7EsI)
2014/03/26 08:54
ありがとうございます
邪獣ヒヒュルデ良いですね。獣王激烈掌がとれていい感じかもしれません
あ、本当だ!
チェイン持っとるww
しかし、自分はチェイン自体嫌いな戦法ですので、多分使う予定はないですね。残念ながら、この子時々しか使わないんですよね・・・
チェインパ使いの皆さん
このせつげんりゅう、良かったら使ってあげて下さい!普通に戦ってもよし、チェイン起動を任せてもよし、中々強いんじゃないでしょうか?
自分の2軍の赤霧パで現役活躍中です
あ、魔戦士メイザーって優秀になりましたね
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2:みやこ(zCGf7Y7g)
2014/03/26 08:11
2枠亡者型のお手本的なタイプですね。
いいと思います。リザオラルも無理に持たせるよりこちらのほうが融通もきくと思われます。
若干ナイトメアの眠りガード以外のスキルが実戦において活かしきれないかもしれませんので邪獣ヒヒュルデなんてのもいいかもしれませんね。
後、気付いたのですが、この型はチェインを持っているで、チェインの起動役としても幅広く運用出来るのではないでしょうか?
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1:眠いスライム(lyIF7EsI)
2014/03/25 22:47
追記
4枠がハードメタルや超ハードメタルを持った超耐久型の場合、体当たりのダメージがかなり減るので注意が必要です
悪魔で体当たりは自分のHPを自発的に減らし、その後の攻撃の威力を高めるためのものです
コイツ自身いきなりピオラのせいで、亡者が発動する前に動いてしまうことが多い(もしくは3・4枠のアンカー)ので、体当たりを投入しました
これぐらいですかね
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 4.20 |
評価数 | 5 |
閲覧数 | 2059 |
| 名前 | 眠いスライム(lyIF7EsI) |
| 時間 | 2014/03/25 21:06 |
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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