363:せつげんりゅう |
|||||||||
| ドラゴン系 | |||||||||
| R | C | 枠 | S枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
| HP | 1660 | 1992 | 2391 | 3188 | 1295 | ||||
|
|
|||||||||
| MP | 420 | 504 | 605 | 807 | 328 | ||||
|
|
|||||||||
| 攻撃 | 850 | 1020 | 857 | 898 | 663 | ||||
|
|
|||||||||
| 防御 | 720 | 864 | 726 | 761 | 562 | ||||
|
|
|||||||||
| 素早 | 740 | 888 | 746 | 782 | 578 | ||||
|
|
|||||||||
| 賢さ | 360 | 432 | 363 | 381 | 281 | ||||
|
|
|||||||||
| 合計 | 4750 | 5700 | 5688 | 6817 | 3707 | ||||
|
|
|||||||||
| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 |
| ひかりのつえ(攻110) |
| 効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
| 追加効果 |
| スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
| ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
| アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
| 超速マダンテ型の説明 |
| いきなり白い霧・ときどき白い霧 持ちが3体いたら大体いけますwかばうもあれば最高かもw でも超こうどうはやいのやつには負けます ラブリーやプレッシャーなどには必ず勝てますw(マインド無効) 戦法は青天の霧→マダンテ です これはマホトーンなどされない限り当たりますw ゼロの衝撃も怖くない 亡者の執念があるからです 常マホにも怖くない 暴走機関があるからです(ダメージは落ちる) いてはも怖くない 白い霧があるからです 特性を生かしたタイプですw ダメージ予算1500くらい 一発勝負ですね あと青天の霧とマダンテはご当地ものからでも取れます そちらからの方が入手困難ですが耐性や能力がアップするので良いかもしれませんw これはあくまでも例を挙げただけですw 弱点 超こうどうはやいの状態異常攻撃 常マホのせいでダメージが落ちる メタル系 炎耐性持ちの敵 評価お願いしますw |
| みんなのコメント(全4件) |
|
4:りんだ(dzskrlVQ) 2015/11/01 14:44 攻撃順下位のモンスターにマダンテさせるなら、もう少し態勢を考えるべき [編集・削除] |
|
3:てあ(ugNguQeo) 2015/10/04 23:39 典型的な小学生モンスター [編集・削除] |
|
2:REONA(82qAOlyQ) 2015/10/04 23:27 ゼロ衝でやられた時は亡者が発動しないのでは? あと超行動早いに限らずスモポ&行動早いでも先手をとられ状態異常になります。 [編集・削除] |
| 全てのコメントを見る |
| せつげんりゅう育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 5.0(2) | せつげんりゅう:サポートパサー | S | 3 | AI3回行動 |
| スキル:火炎ガードSP からっ風 魔戦士ヴェーラ | ||||
| 4.8(6) | せつげんりゅう:ブレス・ステアタ攻撃型 | S | 2 | AI2回行動 |
| スキル:スラリン船 からっ風 攻撃力アップSP | ||||
| 4.3(6) | せつげんりゅう:節減流 | S | - | こうどうおそい |
| スキル:ぼっけもん 最強VS踊り 邪獣ヒヒュルデ | ||||
| 4.3(7) | せつげんりゅう:超速マダンテ型 | S | 2 | AI2回行動 |
| スキル:ジェノシドー 魔法使いSP MPアップSP | ||||
| 4.2(5) | せつげんりゅう:ブレス型せつげんりゅう | M | 1〜3 | メガボディ |
| スキル:魔戦士メイザー からっ風 ナイトメア 最強ディアノーグ | ||||
| 4.0(2) | せつげんりゅう:ラウゼロ星降り竜 | S | - | 超こうどうはやい |
| スキル:ねぶた魂 死神の騎士 盗賊SP | ||||
| 3.7(3) | せつげんりゅう:絶対零度型せつげんりゅう | S | 2 | AI2回行動 |
| スキル:いごっそう 最強吹雪 攻撃力アップSP | ||||
|
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
