デモンスペーディオ:対身代メタ黒霧維持ディオ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
| RANK | SS |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1446 新生参考 1736 |
|---|
| MP | 544 新生参考 653 |
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| 攻撃 | 792 新生参考 951 |
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| 守備 | 822 新生参考 987 |
|---|
| 素早さ | 693 新生参考 832 |
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| 賢さ | 772 新生参考 927 |
|---|
| 合計 | 5069 新生参考 6086 |
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新生配合・紋晶
| 新生配合 | ドルマ系のコツ → 全ガード+ |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
プラス値特性
戦闘中
HPを すこし消費して
テンションを 上げることがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 守備力+4 |
| 25 | 守備力+8 |
| 45 | 守備力+16 |
| 65 | 守備力+24 |
| 90 | 守備力+32 |
| 115 | 守備力+40 |
| 145 | 守備力+48 |
| 175 | 守備力+60 |
| 210 | 守備力+72 |
| 250 | 守備力+96 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | 踊りよそく |
| 30 | 息よそく |
| 45 | 呪文よそく |
| 60 | 体技よそく |
| 75 | 斬撃よそく |
| 90 | マジックハック |
| 110 | チェンジ |
| 130 | ゼロのしょうげき |
| 150 | まねまね |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | 守備力+40 |
| 40 | みがわり封じ |
| 60 | 最大MP+40 |
| 80 | におう斬り |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | 悪夢のよびごえ |
| 140 | 最大MP+40 |
| 160 | 星降りのサンバ |
| 180 | メタルキラー |
| 200 | せいけんづき |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 軽減 全ガード+ +1 | ギラ | 軽減 全ガード+ +1 |
| イオ | 普通 全ガード+ +1 | バギ | 激減 全ガード+ +1 |
| ヒャド | 回復 全ガード+ +1 | ジバリア | 軽減 全ガード+ +1 |
| デイン | 普通 全ガード+ +1 | ドルマ | 回復 全ガード+ +1 |
| ベタン | 軽減 全ガード+ +1 | 炎 | 回復 全ガード+ +1 |
| 吹雪 | 軽減 全ガード+ +1 | ザキ | 無効+ 全ガード+ +1 |
| どく | 軽減 全ガード+ +1 | 呪い | 普通 全ガード+ +1 |
| マインド | 激減 全ガード+ +1 | こんらん | 無効+ 全ガード+ +1 |
| マヒ | 激減 全ガード+ +1 | ねむり | 激減 全ガード+ +1 |
| マヌーサ | 軽減 全ガード+ +1 | マホトラ | 激減 全ガード+ +1 |
| ハック | 軽減 全ガード+ +1 | 呪文封じ | 普通 全ガード+ +1 |
| 斬撃封じ | 軽減 全ガード+ +1 | 体技封じ | 普通 全ガード+ +1 |
| 息封じ | 軽減 全ガード+ +1 | 踊り封じ | 軽減 全ガード+ +1 |
| ダウン | 普通 全ガード+ +1 | ルカニ | 激減 全ガード+ +1 |
| ボミエ | 普通 全ガード+ +1 | フール | 普通 全ガード+ +1 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 対身代メタ黒霧維持ディオの説明 |
前作からお世話になっているデモスペ君、今回も黒霧維持&身代わり妨害役として考えました。時々黒、優秀な異常耐性とステータスが魅力です。
守備SP→とりあえず固く
マネマネ→各種予測とゼロ衝撃
ダテ男→身代わり封じ、メタルキラー、星降りサンバなど
特性はドルマコツ→全ガードに。異常は激減止まりですが稀マジバリに期待。無効にしたければ行動遅いも選択可。
暴走機関を外そうと思ったらマイナス発生しやがった。
基本、ゼロ衝 各種予測 身代わり封じです。予測には暴走機関のテンション乗るのでハマれば反射ダメ高いかな。残ったメタルに星降りみたいな。
武器追加には、異常耐性埋めたり、予測用各種キラーつけたりお好みで。
黒は時々に任せる!欲しい場合はダテ→メタ潰しで。
評価コメントお願いします。 |
| みんなのコメント(全6件) |
6:TSJ(DI98SkXE)
2014/04/13 12:19
補足検証ありがとうございます。
なーるほど、AIは相手の賢さにもよるんですね。霧認識ぐらいかと思ってました。最近対戦したスモボは2刀流が多く、予測と違う技ばっかり使ってきて行動回数で押されちゃう感じです。
最近は予測は出来ませんが、対スモボゼロパ用にゼロ衝メタルを使用しております。
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5:リーゼロッテ(g23fEBWA)
2014/04/13 11:48
テンションのりますね!
私的に暴走機関→体技予測を選択すると、
AI3回行動のスモボがやたら「いてつくはどう」を使ってきます。
おそらく、相手は「戦力うばえ」の指示だと思います。
テンションを消そうといてつくはどうをしてくる。しかし、体技予測でいてつくはどう返される。テンションはどんどん溜まっていく…。というような戦況が、しばしば見られました。
相手の賢さが低いせいだと思いますが、かなり使えました。
4枠のすてみにもアンカーナックルにも耐えられるのが強みですね。
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4:TSJ(DI98SkXE)
2014/04/13 11:28
補足ありがとうございます。前作から確かテンション乗ったと思ってたのですが、なんだか予測外れまくって、あげくの果てにやられまくったので記憶があいまいになってました。
今作、AIが賢くなった感がしますね。(予測すると違う技で攻めてくる事が多い?)
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 5.50 |
評価数 | 4 |
閲覧数 | 5204 |
| 名前 | TSJ(DI98SkXE) |
| 時間 | 2014/03/29 12:47 |
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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