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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

キラーピッケル:ギガピッケル


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キラーピッケル
キラーピッケル:ギガピッケル
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKB
枠G
AI2
HP1470
新生参考 2823
MP350
新生参考 672
攻撃830
新生参考 877
守備810
新生参考 856
素早さ880
新生参考 931
賢さ480
新生参考 508
合計4820
新生参考 6667
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ギガキラー / 混乱耐性アップ / マヒ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
戦闘での獲得ゴールドが 20%アップ たくさん持っていると さらにアップする
戦闘でのアイテム獲得率が アップ たくさん持っていると さらにアップする
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ジバリア系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
プラス値特性
戦闘での獲得経験値が 10%アップ たくさん持っていると さらにアップする
スカウトアタックしたときに スカウト成功率が かなり上がることがある
あらゆる特技が 超 効きやすくなる ただし 消費MPが 2.5倍になる
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5守備力+16
10すばやさ+8
20最大HP+8
30最大MP+16
60ルカニガード+
85守備力+16
125しょうひMPせつやく
160最大MP+16
200しょうひMP半分
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ無効バギ普通
ヒャド弱点ジバリア無効+
個別ガード+ +2
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ半減マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ無効+
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ボミエ半減フール無効
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 弱点 マホトラ 半減
ジバリア 回復 ハック 無効
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 無効
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 激減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


ギガピッケルの説明
haruさんのボルに続き自分も投稿します
モンスターはキラーピッケルです。この子は素で体技封じが無効、3枠にすると超ガードブレイク、ジバリアコツ、AI2回が付きます
スキル
ブオーン HPバブル、コツ岩石落とし
がばい ハック耐性上げ、コツ天変地異
ルカニガード ルカニ耐性上げ、致命的なmp問題の緩和
守備力SP 耐久アップ
ウルトラガードSP マホトラ&眠り&ザキ&ルカニ耐性上げ
耐性は眠り&麻痺&混乱&マインド&ハック無効、ルカニ無効、マホトラ半減、体技&踊り封じ無効、イオ&ジバリア無効
守備力は1300ほど、HPは4200ほどあります
次にmpの問題です
天変地異が68、岩石落としが22で打てます
超ガードブレイク+ジバリアコツからの天変地異や岩石落としは結構な火力が出ます
1ターンぐらいならチェインパの猛攻にも耐えられるでしょう
1ターンもあればチェインパは消し飛ばせます
弱点は白い霧、メタル、マダンテゴッデス
それらは相方に任せましょう!
かつて自分が使っていた時の決定率は結構高かったです。最近は全然使っていませんが・・・
久しぶりに使ってみるかなぁ
評価コメントよろしくお願いします

<補足>
地味にイオ&ジバリア無効がデカいです。今回AIは賢すぎて逆に天変地異と岩石落としを使ってこないので、相殺の危険が少ないのが美味しいです
地獄の踊りや呪いの鉄槌も無効なので相方でスクルトやマジバリを積んでしまえばかなり固いです
自分はゴッデスマダンテが怖いので、黒霧下で運用していますが

みんなのコメント(全21件)
23:眠いスライム(lyIF7EsI)
2014/04/01 17:58
はい、イオやジバリアの片方だけが無効であれば、無効でない方の耐性でダメージが決まります
苦手なPTがいるにはいますね
今流行っている赤霧チェインパに対抗できるのは心強いですし、4枠捨て身なんかが来ればボッコボッコですね(笑)
相方のサポートがないと、みがメタや亡者みがわり、体技予測、白い霧で詰みます
mp回復にしたら、超ガードブレイクの乗ったギガマホがヤバイぐらい強かった・・・
みやこさん、ありがとうございました!!!
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22:yumi(m99mxUJE)
2014/04/01 17:26
確かに苦手パーティは多いですが、はまれば恐ろしいことになりそうですね。
私が使っているメンバーだと太刀打ちできそうにありません。
ちなみにイオ(又はジバリア)無効だと、てんぺんちいのダメージはもう片方の耐性依存になるんですかねえ?
[編集・削除]
21:眠いスライム(lyIF7EsI)
2014/04/01 16:55
マヨさんありがとうございます
そういって頂けて本当に有難いです
これからも投稿していくと思うので宜しくお願いします
ハンマドレクさん
マヨさんの言う通り、HPバブルは攻撃力と素早さが半分になります。そのため、リバース下でも意外と最初の方に行動してくれます
因みにMPバブルは守備力と賢さが半分になります
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登録者・評価(10点満点)
平均点6.38 評価数26 閲覧数8451
名前眠いスライム(lyIF7EsI)
時間2014/03/29 20:26


キラーピッケル育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.5(2) キラーピッケル:しっぺがえしが怖いなぁ… G 2 ギガボディ
スキル:ウルトラガードSP アサシン ヒヒュドラード ミラクルガードSP 攻撃力アップSP
6.4(26) キラーピッケル:ギガピッケル G 2 ギガボディ
スキル:ブオーン がばい ルカニガード 守備力アップSP ウルトラガードSP
5.4(5) キラーピッケル:もぐら一団 S 3 AI3回行動
スキル:スラ忍ブラウン ナイトメア 賢者SP
4.7(3) キラーピッケル:状態・霧撒き S 3 AI3回行動
スキル:ため息 霧将軍 富士の雄姿

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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