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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

エリスグール:一回行動型エリスグール


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エリスグール
エリスグール:一回行動型エリスグール
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKSS
枠G
AI1〜3
HP1416
新生参考 1700
MP576
新生参考 692
攻撃669
新生参考 803
守備942
新生参考 1131
素早さ476
新生参考 572
賢さ379
新生参考 455
合計4458
新生参考 5353
武器
アトラスのかなづち(ハンマー)
鍛冶:メタルキラー / バギ耐性アップ / ルカニ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜3回行動 → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
すべてに対して 耐性が上がる
受けるダメージが 1/2になる ただし 消費MPが 1.5倍になる
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
こんらん状態のときに 敵を 魔神斬りで 攻撃する
プラス値特性
直接 攻撃してきた敵の テンションをうばって 自分のテンションを上げることがある
マヌーサ系 マホトラ系 マジックハック系の特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
取得 8/9段階到達SP 160
SP特技・特性
15メラガード+
30マヌーサガード+
45フールガード+
65死の踊り
85アンカーナックル
105みがわり
130ギガ・マホトラ
160呪いの鉄槌
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10まわしげり
20メラゾーマ
30ドルモーア
40イオナズン
60自動HP回復
80自動MP回復
100ばくれつけん
150光のはどう
200いてつくはどう
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+8
25最大MP+16
45最大HP+20
65最大MP+40
90最大HP+36
115最大MP+72
145ルカニガード+
175斬撃封じガード+
210メラガード+
250炎ブレスガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ギラ半減
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
イオ半減
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
バギ半減
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1 / 武器鍛冶 +1
ヒャド半減
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
ジバリア無効
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
デイン回復
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
ドルマ回復
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
ベタン無効
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
炎半減
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
吹雪無効
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
ザキ無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
どく無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
呪い無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マインド無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
こんらん激減
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マヌーサ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マホトラ無効+
全ガード+ +1
ハック半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪文封じ軽減
全ガード+ +1
斬撃封じ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
体技封じ激減
全ガード+ +1
息封じ軽減
全ガード+ +1
踊り封じ軽減
全ガード+ +1
ダウン激減
全ガード+ +1
ルカニ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ボミエ軽減
全ガード+ +1
フール半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 激減
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 激減
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 無効
デイン 回復 呪文 軽減
ドルマ 回復 斬撃 無効
ベタン 無効 体技 激減
炎 無効 息 軽減
吹雪 無効 踊り 軽減
ザキ 無効 ダウン 激減
毒 無効 ルカニ 激減
呪い 無効 ボミエ 軽減
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


一回行動型エリスグールの説明
防御面を重視した耐久エリスグールです。
もともと暴走機関とタメキテボディを持ち、サポートのスクルトやマジックバリアで頻繁にマテリアルバーンが発生します。
守備面も全て半減以上、HP2188、守備も1800を超えるライトメタルボディです。
ジャミングブレイクからのギガマホトラも強力で、暴走機関からのアンカーナックル、回し蹴りをしながら確実に削って行くことができます。

かなりの攻撃特化でなければ、こいつを倒すのは難しいはず!評価よろしくお願いします。

みんなのコメント(全6件)
6:メタルマスター(iVLFadkI)
2014/04/02 18:13
試してみます!
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5:apapup(GzMWeKiE)
2014/04/02 18:09
白い霧+スクルトとかすれば相手が凍てつく波動を使えないので、完封できるかも。けれどこいつ連れてる時点で霧争いでは勝ちにくいので、安定はしませんね。

AI1回ではなくなってしまいますが、ライトメタル→超ハードメタルボディにして、ホゲイラ→攻撃アップSPとかが闘いやすいかもしれませんね。
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4:メタルマスター(iVLFadkI)
2014/04/02 15:52
確かに小さいメタルキラー達に長期戦は厳しそうですね、対戦でも5分5分でした。
ただちゃんと1回スクルトが入っていれば物理ダメージはほとんど抑えられます。その辺りはサポートをうまく使わないとですね。難しいか(~_~;)

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登録者・評価(10点満点)
平均点3.67 評価数3 閲覧数2272
名前メタルマスター(iVLFadkI)
時間2014/04/02 09:31

エリスグール育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.0(10) エリスグール:超耐久マネマネ予測型 G - 全ガード+
スキル:マネマネ 最強VS踊り 火炎ガードSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP
6.0(22) エリスグール:耐久エリスグール2 G - 全ガード+
スキル:ゆうれい船 天魔クァバルナ 守備力アップSP がばい 火炎ガードSP
6.0(3) エリスグール:耐性強化型エリスグール G - 全ガード+
スキル:守備力アップSP 火炎ガードSP がばい 最強VS体技 ゆうれい船
4.0(3) エリスグール:カッチカッチやぞ! G - 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP スーパーガードSP がばい 最強VS斬撃
3.7(3) エリスグール:一回行動型エリスグール G - 全ガード+
スキル:魔戦士ホゲイラ 天魔クァバルナ 守備力アップSP がばい 火炎ガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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