620:ぬしさま |
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自然系 | |||||||||
R | S | 枠 | G枠 | ||||||
通常 | 新生 | 3回 | |||||||
HP | 2156 | 2588 | 2404 | ||||||
MP | 504 | 605 | 562 | ||||||
攻撃 | 547 | 657 | 611 | ||||||
防御 | 678 | 814 | 756 | ||||||
素早 | 486 | 584 | 543 | ||||||
賢さ | 770 | 924 | 859 | ||||||
合計 | 5141 | 6172 | 5735 | ||||||
新生配合の数値 |
武器 |
ゲイボルグ(攻94) |
効果:会心の一撃発生確率アップ。 |
追加効果 |
混乱耐性アップ:混乱耐性が1段階上がる。 |
特性 |
ギガボディ |
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
れんぞく [新生] |
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
マホキテボディ |
自分に攻撃してきた敵のMPをうばって自分のMPにすることがある。 |
アンチみかわしアップ |
敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。 |
ときどきバイキルト |
戦闘中、自分にバイキルトを使うことがある。 |
封じブレイク |
マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じの耐性を2段階下げる。 |
いてつくはどう |
戦闘中にいてつくはどうをオートで発動することがある。 |
全ガードブレイク |
自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる、ただし無効の耐性には効果がない。 |
ウルトラガードSP | |
SP | 特技・特性 |
25 | 踊り封じガード+ |
50 | 体技封じガード+ |
75 | マホトラガード+ |
100 | ルカニガード+ |
125 | ねむりガード+ |
150 | ザキガード+ |
175 | ジバリアガード+ |
200 | メラガード+ |
225 | ギラガード+ |
250 | マインドガード+ |
AI1回ぬしさまの説明 |
同じモンスターで2回目の投稿になります。 主な戦法は普段はまねまね、白霧中はアンカーナックル。 HPが尽きそうな場合は地獄の踊り、 MPが尽きそうな場合は呪いの鉄槌→自動MP回復→ギガ・マホトラ。 AI1回の補正によりステータスは軒並み高く、 個体値にもよりますが最大HPの成長上限は約3600、MPは1000弱、守備力は約1200、かしこさは1300まで伸びます。 ※最大HPは命の木の実を使わないと2800ほどまでしか伸びません。 攻撃力は約900と控えめなので、攻撃力アップSPで補強しています。 対戦ではそれでも足りないのでゲイボルグで会心の一撃も狙います。 さらに全ガードブレイクでまねまねでの威力を増強、ギガ・マホトラも多少は通りやすく。 封じブレイクと合わせて地獄の踊り、呪いの鉄槌も軽減しにくくなっています。 1ターンでゴリ押してくるリバパ、スモボパの相手が得意ですが、 かぶとわりやだつりょくぎりなどでステータスを下げてきたり、スクルトなどでステータス増強を計ってくるPTが苦手です。 相方にいてつくはどう持ちがいるとかなり楽になります。 自動MP回復があるので、冥界の霧にも要注意。 |
ぬしさま育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.0(6) | ぬしさま:ぬしさま泥試合型 | G | 2〜3 | メタルボディ |
スキル:ウルトラガードSP 火炎ガードSP しろくろガードSP 仁義 がばい | ||||
5.4(8) | ぬしさま:戦闘魚雷ヌシサマン | G | 2〜3 | 亡者の執念 |
スキル:カンダタワイフ ブオーン かしこさアップSP 賢者SP ミルドラース | ||||
4.7(7) | ぬしさま:真似真似ぬしさま | G | - | 亡者の執念 |
スキル:マネマネ 攻撃力アップSP ハックガード カンダタワイフ 百虎の進撃 | ||||
4.3(3) | ぬしさま:無敵ぬしさま | G | 2〜3 | つねにマホカンタ |
スキル:息封じガード ルカニガード マスタードラゴン みずげい けんごうSP | ||||
3.7(3) | ぬしさま:AI1回ぬしさま | G | - | れんぞく |
スキル:武神クニクズシ がばい スラリン船 攻撃力アップSP ウルトラガードSP | ||||
1.7(3) | ぬしさま:まねまねアンカー踊り型ぬしさま | G | - | れんぞく |
スキル:武神クニクズシ 最強VS踊り 百虎の進撃 攻撃力アップSP ウルトラガードSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |