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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ジェノシドー:体技・呪文攻め速攻アタッカー


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ジェノシドー
ジェノシドー:体技・呪文攻め速攻アタッカー
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
超G
AI4
HP2295
新生参考 2754
MP900
新生参考 1080
攻撃552
新生参考 663
守備442
新生参考 531
素早さ504
新生参考 605
賢さ442
新生参考 531
合計5135
新生参考 6164
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / ギガキラー / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合ザキブレイク → 超こうどうはやい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
4回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
戦闘中に やみのはどうを 自動で 発動することがある
戦闘が始まったとき 冥界の霧を使うことがある
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
ベタン系の特技が 効きやすくなる ただし ベタン系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
ドルマ系の特技が 効きやすくなる ただし ドルマ系が無効の敵には 効果がない
戦闘中 冥界の霧を使うことがある
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 9/10段階到達SP 180
SP特技・特性
20ドルマガード+
40ドルマドン
60攻撃力+20
80ダークマッシャー
100すばやさ+20
120トルネード
140かしこさ+40
160ビッグバン
180ドルマガード+
取得 6/7段階到達SP 200
SP特技・特性
10ギガブレイク
40ベタン
90大地斬
120獣王げきれつしょう
170海破斬
200メドローア
取得 9/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5マヒャデドス
15せいしんとういつ
25デメフィーバ
45マホトーンガード+
65斬撃封じガード+
85スタンダードキラー
110いてつくはどう
150ギガクロスブレイク
200絶対零度
取得 9/10段階到達SP 180
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10かしこさ+4
25かしこさ+8
45かしこさ+16
65かしこさ+24
90かしこさ+32
115かしこさ+40
145かしこさ+48
175かしこさ+60
210かしこさ+72
250かしこさ+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン普通ドルマ無効
個別ガード+ +2
ベタン半減普通
吹雪普通ザキ無効+
超Gサイズ +4
どく弱点
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5
呪い弱点
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5
マインド半減
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん軽減
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5
マヒ弱点
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5
ねむり弱点
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5
マヌーサ普通マホトラ半減
ハック普通呪文封じ無効+
個別ガード+ +2
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 軽減
ギラ 普通 マヒ 弱点
イオ 弱点 眠り 弱点
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 無効
ドルマ 回復 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 普通
普通 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
弱点 ルカニ 半減
呪い 弱点 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


体技・呪文攻め速攻アタッカーの説明
初投稿失礼します。
全体にダークマッシャーや獣王げきれつしょう、単体にベタンやメドローアで先制攻撃していくジェノシドーです。キラーやブレイク、底上げした攻撃・賢さでいち早く敵の数を減らしていく事を目的としています。マッシャー以外の剣技は、四枠のこいつではダメージがいまいちなので禁止にしてもいいです。
守備力にノータッチですが、三枠以下はダメージ上限が基本999で、二発は耐えることができるため放置しました。
リバースや状態異常、ビリビリボディに当たり前のように弱いですが、それ以外の相手には対面で読まれにくく、なかなかに活躍してくれることでしょう。

>闇よりの使者さん
確かにその構成もなかなかによさげですね。ベタン体制半減程度じゃやっぱりきびしいかなぁ……。
みがわりメタル以外のメタル相手を想定するなら、怒りのご老公も採用県内ですかね――? スペースがきつくなっちゃいますけど。評価感謝です。

みんなのコメント(全1件)
1:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/04/08 21:03
大冒険SPを採用するなんて珍しい。
眠り猫の夢は160止めのミスかな?

個人的には
大冒険SP→みずうみ大王
眠り猫の夢→目覚まし桃太郎
の方が好きかな。
体技が少なくなるけど、呪文レパートリーが増え、
大型の弱点ベタンをカバーできるから。

真面目に言えばメタルへの有効打が一切ないのが気になる所。
あとバイキルトが欲しいかも。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.33 評価数3 閲覧数4983
名前/黒(mCoz3g0w)
時間2014/04/08 19:34


ジェノシドー育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.8(4) ジェノシドー:破壊神ジェノシドー 超G - 暴走機関
スキル:スライダーガール 攻撃力アップSP 守備力アップSP はぐれメタルキング 戦士SP 仁義
6.1(7) ジェノシドー:アホ構築 超G 4 最後のあがき
スキル:神鳥レティス 武闘家 ドーク ダイヤモンドスライム がばい ブオーン
5.8(4) ジェノシドー:体技・呪文攻めアタッカー 超G 4 亡者の執念
スキル:ガーディス 魔戦神ゼメルギアス ブオーン 賢者SP いかりのご老公 がばい
5.5(2) ジェノシドー:シドーにチャンスを 超G - 亡者の執念
スキル:仁義 サムライ 攻撃力アップSP じげんりゅう がばい いごっそう
5.0(2) ジェノシドー:両バブル亡者リザオ型 超G 4 亡者の執念
スキル:ラプソーン がばい 魔戦士ヴェーラ 賢者SP ブオーン 神鳥レティス
5.0(3) ジェノシドー:いきバイ4枠も吃驚仰天 超G 4 超こうどうはやい
スキル:てっぺき オリハルゴン 魔軍師イッド わたぼう マンモデウス 炎ブレスガード
5.0(1) ジェノシドー:ブレイカー 超G 4 ザキ攻撃
スキル:ぼっけもん じごくのマドンナ いかりのご老公 魔戦士ホゲイラ ウルトラガードSP ミラクルガードSP
4.5(4) ジェノシドー:死の踊り+体技の悪魔 超G 4 ときどきバイキルト
スキル:ダイヤモンドスライム 禁断の魔導書 絶望と憎悪の魔宮 最強VS斬撃 武闘家SP 守備力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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