キラーマシン3:CGP用 KM3
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
| RANK | S |
|---|
| 枠 | G |
|---|
| AI | 2〜3 |
|---|
| HP | 1519 新生参考 1823 |
|---|
| MP | 504 新生参考 605 |
|---|
| 攻撃 | 524 新生参考 629 |
|---|
| 守備 | 924 新生参考 1109 |
|---|
| 素早さ | 847 新生参考 1017 |
|---|
| 賢さ | 308 新生参考 370 |
|---|
| 合計 | 4626 新生参考 5553 |
|---|
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:メタルキラー / しようひMPせつやく / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | スタンダードキラー → いきなりスカラ |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
とても大きなモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり 特技によって
与えるダメージが上がる
2〜3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
ずっと
マホカンタが かかっている
どうやっても 消すことはできない
マヒ状態のときに
直接 攻撃してきた敵を
マヒ状態にすることがある
直接 攻撃してきた敵の
テンションをうばって
自分のテンションを上げることがある
プラス値特性
戦闘が始まったとき
自分に スカラを使うことがある
死に至るほどの ダメージを受けたとき
敵全体に ダメージを与え 息絶える
メガボディ ギガボディ
超ギガボディのモンスターに
大ダメージを与えられる
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | すばやさ+2 |
| 25 | すばやさ+4 |
| 45 | すばやさ+8 |
| 65 | すばやさ+12 |
| 90 | すばやさ+16 |
| 115 | すばやさ+20 |
| 145 | すばやさ+24 |
| 175 | すばやさ+30 |
| 210 | すばやさ+36 |
| 250 | すばやさ+48 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | ルカニガード+ |
| 40 | かぶとわり |
| 60 | 守備力+40 |
| 80 | スクルト |
| 100 | 守備力+40 |
| 120 | ルカナン |
| 140 | 守備力+40 |
| 160 | まもりのふえ |
| 180 | ルカニガード+ |
| 200 | ステルスアタック |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 25 | 踊り封じガード+ |
| 50 | 体技封じガード+ |
| 75 | マホトラガード+ |
| 100 | ルカニガード+ |
| 125 | ねむりガード+ |
| 150 | ザキガード+ |
| 175 | ジバリアガード+ |
| 200 | メラガード+ |
| 225 | ギラガード+ |
| 250 | マインドガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | おたけび |
| 30 | マヒャデドス |
| 50 | ドルマドン |
| 70 | イオグランデ |
| 90 | れんごく火炎 |
| 110 | パルプンテ |
| 130 | 星降りのサンバ |
| 150 | いてつくはどう |
| 200 | 修羅の獄 |
| 250 | 幻魔の獄 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | ピオラ |
| 11 | ホイミ |
| 17 | ボミエ |
| 25 | みかわしきゃく |
| 35 | すなけむり |
| 45 | ピオリム |
| 55 | しっぷうづき |
| 65 | ボミエガード+ |
| 80 | ハヤブサのふえ |
| 100 | ラウンドゼロ |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 個別ガード+ +2 | ギラ | 軽減 個別ガード+ +2 |
| イオ | 普通 | バギ | 弱点 |
| ヒャド | 無効 | ジバリア | 軽減 個別ガード+ +2 |
| デイン | 回復 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 半減 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効+ Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 |
| どく | 無効+ Gサイズ +3 | 呪い | 激減 Gサイズ +3 |
| マインド | 無効+ Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | こんらん | 半減 Gサイズ +3 |
| マヒ | 半減 Gサイズ +3 | ねむり | 無効+ Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効+ 個別ガード+ +2 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 半減 | 体技封じ | 半減 個別ガード+ +2 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 無効 個別ガード+ +2 |
| ダウン | 半減 | ルカニ | 激減 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 |
| ボミエ | 軽減 個別ガード+ +2 | フール | 半減 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| CGP用 KM3の説明 |
スライムファミリーでサンバ型を造ったはいいものの、
反省点が多かったのでそれを踏まえて使えると思ったのがこのキラーマシン3です。
こいつの利点は高い防御力・素早さ。
そして何より常にマホカンタ!
行動回数の多さも魅力です。
基本は凍てつく波動+サンバ+ブレス。
行動数が多いのでいては相殺されても仕事ができ、長い間スカラが維持できます。
スキル「しんそく」は亡者リザオ対策にラウンドゼロ、セルフピオラ使用のために入れました。
*武器のマインド耐性UPはミスです。
実際はリバース対策にアンチみかわしアップです。 |
| みんなのコメント(全5件) |
5:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/04/12 20:34
>眠いスライム様
CGP用なので相方うんぬんは一切考慮しておりません。
不気味な光をしてから攻撃する奴は手数で勝てます。
3枠戦でゼロの衝撃を使う奴はまずいないでしょう。
AIでそんなこと設定してたらそれこそ他の脳筋でやられ高いランクにはいられないでしょうし。
でもこいつでのラウンドゼロは微妙そうなのでおとなしくスキルは換えることにします。
>haru様
サージは火力不足ですし、そこまで考慮しなくていいのでは。
ダメージを受けなければ斬撃の異常は発生しませんし、
こいつ自身火力不足なので混乱しても事故率は低いです。
ラウンドゼロに関してはあきらめてマヒガードのついているスキルにすることにします。
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4:haru(vDF246h6)
2014/04/12 11:23
まず、状態異常は無効必須ですね。
CGPの高い順位でも超ガードブレイクを持ったサージタウスが普通にいるので、無効はほぼ必須かと思います。
また、コイツはバカでありMPも低いので個体値調整で守備力を必然的に下げなければいけなくなるのも少しきつい気がします。あと、ラウンドゼロはこの賢さではまともに使ってくれない気がします。
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3:眠いスライム(lyIF7EsI)
2014/04/12 09:28
賢さの低さは少し気になります
また、ラウゼロをコイツ自身が使うのは少し危険すぎやしないですか?
この賢さだと、平気でゼロ衝にラウゼロをかまします
ピオラやラウゼロは相方に任せて、しんそく→メイザー(オーロラ&ギガクロス&混乱ガード)にした方がいいかと・・・
また、ハック耐性を上げていないことから白霧下での運用だと思いますが、それなら仮定として凍てつく波動は来ません
オート凍てつく波動だけはどうしようほないので、シンプルにメタルキラーとサンバが取れるダテ男の方がいい気がします
3枠の行動を相殺に使うのは勿体ない気がします
参考程度にどうぞ
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 1.00 |
評価数 | 3 |
閲覧数 | 2079 |
| 名前 | 闇よりの使者(fiZkkyrU) |
| 時間 | 2014/04/12 00:53 |
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| キラーマシン3育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 9.3(3) |
キラーマシン3:飛翔する殺戮兵器改 |
G |
2?3 |
全ガード+ |
| スキル:カステラ大名 天魔クァバルナ メタルつぶし 攻撃力アップSP 守備力アップSP |
| 8.7(3) |
キラーマシン3:飛翔する殺戮兵器 |
G |
2?3 |
全ガード+ |
| スキル:カステラ大名 戦士SP 攻撃力アップSP 守備力アップSP ミラクルガードSP |
| 7.2(5) |
キラーマシン3:トリプルキラーマシン |
G |
2?3 |
全ガード+ |
| スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP 百虎の進撃 カステラ大名 盗賊SP |
| 6.0(2) |
キラーマシン3:れんぞくなマシン3(白霧) |
G |
- |
れんぞく |
| スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 攻撃力アップ2 バトルロードマスター キラーマジンガ |
| 5.7(3) |
キラーマシン3:キラーマシン3 試作 |
G |
2?3 |
全ガード+ |
| スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP ヒヒュドラード しん・りゅうおう |
| 4.8(4) |
キラーマシン3:試作品 |
G |
2?3 |
全ガード+ |
| スキル:九神将 ゆうれい船 カステラ大名 攻撃力アップSP 守備力アップSP |
| 4.0(1) |
キラーマシン3:重機兵三式 |
G |
- |
れんぞく |
| スキル:攻撃力アップSP キラーマシン3 天魔クァバルナ シャチホコの乱 ねぶた魂 |
| 2.5(2) |
キラーマシン3:白霧キラーマシン3 |
G |
2?3 |
メタルボディ |
| スキル:盗賊SP しん・りゅうおう 守備力アップSP ルカニガード ウルトラガードSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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