746:オリハルゴン |
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ドラゴン系 | |||||||||
R | SS | 枠 | 超G枠 | ||||||
通常 | 新生 | 3回 | |||||||
HP | 2387 | 2865 | 3004 | ||||||
MP | 713 | 856 | 898 | ||||||
攻撃 | 621 | 746 | 783 | ||||||
防御 | 642 | 771 | 809 | ||||||
素早 | 386 | 464 | 487 | ||||||
賢さ | 528 | 634 | 665 | ||||||
合計 | 5277 | 6336 | 6646 | ||||||
新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
ルカニ耐性アップ:ルカニ耐性が1段階上がる。 |
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
特性 |
超ギガボディ |
攻撃が全体攻撃になりあらゆる攻撃であたえるダメージがアップ、ダメージ上限が9999となる、成長値が2.5倍にアップ、テンションバーン発動率が2.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が4段階アップ。 |
つねにマホカンタ [新生] |
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。 |
ときどきシャッフル |
戦闘中、シャッフルの効果で行動順がランダムになることがある。 |
ジバリアブレイク |
敵のジバリア系の耐性を2段階下げる、ただしジバリア系が無効の敵には効果がない。 |
プレッシャー |
戦闘中、敵にプレッシャーをあたえて1ターン動けなくすることがある。 |
経験値増 |
戦闘での獲得経験値が10%アップ、パーティーにたくさんもっているとさらにアップする。 |
会心出やすい |
会心の一撃の確率が2倍になる。 |
先手ハンター |
行動済みの敵に対して与えるダメージ1.1倍になる。 |
ジバリア系のコツ |
ジバリア系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。 |
AI1行動4枠【基本型】の説明 |
育成型投稿は初心者なのでおかしい、又はさらなる改良点があれば遠慮なくご指摘願います 4枠でも比較的地味な存在ながらも先手ハンターや高い攻撃力、守備力が光るオリハルゴン ガチ運用は多少厳しいかもしれませんが段位2000程度なら十分活躍できます ・百虎の進撃 マヌーサ無効にアンカーナックル、vs3枠、4枠に効果的な森羅万象、天衣無縫が嬉しい ・チャンピオンsp 捨て身につねにアタカン対策に回し蹴り ・ダイヤモンドスライム 自動回復2種にマダンテ ・攻撃sp、守備sp 説明不要 戦い方 作戦はガンガンいこうぜ 命令で戦いたいが、赤霧撒かれるのが恐いので初ターンはAI任せが良いだろう 体力4000越え、攻撃力約1700、守備力約2100の高い能力に支えられた耐久力から4枠らしく捨て身、アンカーナックル、マダンテを駆使して戦う 森羅万象、天衣無縫、回し蹴りの存在から4枠相手にもじり貧になりにくい また、つねにマホカンを選択したことからマダンテ、ギガマホトラ、グレイトハックを無効できる(不気味な光は恐いが) ただ、ゴッデスに歯が立たないのと、地獄の踊りに弱いのが致命的か |
みんなのコメント(全2件) |
2:眠いスライム(lyIF7EsI) 2014/04/13 23:43 あ、補足です 赤霧チェインの対策を搭載したいのであれば、大防御とアストロンを入れるといいですよ 赤い霧が消えるまで、大防御とアストロンで耐えます 赤い霧が消えたら、捨て身をぶっぱなすだけです 赤い霧を頻繁に張り変えてくるようなら、やはり諦めて裏に交代ですかね [編集・削除] |
1:眠いスライム(lyIF7EsI) 2014/04/13 22:58 まさに基本型ですね 不気味な光は怖いですが、ベタン、ギガマホ、マダンテ、呪文系ハックを反射できるのは強いですね ダウン耐性や、体技耐性、守備力などを考えるとアスラゾーマの方がどうしても優秀なんですよね でもこの型なら、充分運用できると思います ゴッデスと赤霧チェインは、裏で対応するしかないですね 10点入れときます♪ [編集・削除] |
オリハルゴン育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
8.3(3) | オリハルゴン:ジバリア特性を生かしたい | 超G | 3〜4 | つねにマホカンタ |
スキル:守備力アップSP かしこさアップSP カステラ大名 ミルドラース ブオーン 盗賊SP | ||||
8.0(1) | オリハルゴン:でかいボックススライム | 超G | 3〜4 | つねにマホカンタ |
スキル:いごっそう 風林火山 ブオーン 最強VS斬撃 ウルトラガードSP 守備力アップSP | ||||
7.0(23) | オリハルゴン:CGP:HPバブル体技型 | 超G | 3〜4 | つねにマホカンタ |
スキル:ブオーン アスラゾーマ 守備力アップSP カステラ大名 フェニックス とんこつパワー | ||||
6.7(7) | オリハルゴン:体技・呪文中心オリハルゴン | 超G | 3〜4 | つねにマホカンタ |
スキル:ミルドラース ブオーン がばい 盗賊SP HP回復 かしこさアップSP | ||||
6.6(5) | オリハルゴン:AI1行動4枠【基本型】 | 超G | - | つねにマホカンタ |
スキル:百虎の進撃 チャンピオンSP ダイヤモンドスライム カステラ大名 攻撃力アップSP 守備力アップSP | ||||
6.3(3) | オリハルゴン:対4枠オリハルゴン.試作 | 超G | - | 暴走機関 |
スキル:オリハルゴン ぼっけもん ピーナッツ革命 神鳥レティス 禁断の魔導書 ブオーン | ||||
6.3(7) | オリハルゴン:理想のドラゴン | 超G | - | メタルボディ |
スキル:オリハルゴン スラリン船 攻撃力アップSP カステラ大名 スーパーガードSP ミラクルガードSP | ||||
6.2(14) | オリハルゴン:万能オリハルゴン | 超G | 3〜4 | 超ハードメタルボディ |
スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP ドーク ブオーン ハックガード 盗賊SP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |