610:ディアノーグ |
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???系 | |||||||||
R | A | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1260 | 1512 | 2593 | 3458 | 983 | ||||
MP | 464 | 557 | 836 | 1115 | 363 | ||||
攻撃 | 529 | 635 | 667 | 699 | 413 | ||||
防御 | 576 | 692 | 727 | 762 | 450 | ||||
素早 | 284 | 341 | 359 | 377 | 222 | ||||
賢さ | 855 | 1026 | 1078 | 1130 | 667 | ||||
合計 | 3968 | 4763 | 6260 | 7541 | 3098 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
みかわしアップ:特性「みかわしアップ」の効果。 |
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。 |
リバステを許さないディアノーグの説明 |
この二つをディアノーグで対策する理由はスモールボディで素早さが遅く、マインド半減その他特性が優秀という点で使いやすそうだったからだ。 -ステータスについて。 AI3とHPバブル、さらに素早さに下降補正をかけることにより対戦時の素早さは80まで減少する。 今作のスモールボディの仕様により、リバパでは行動遅いと素早さ対決、通常時でも行動早いと素早さ対決することになる。 そのため、ゼロの衝撃、手動リバース、行動早いステアタされない限り白い霧を撒いていけるというわけ。 その犠牲としてMPが驚異の362という数値をたたき出す。 そのため武器に節約を付けることによって何とか使えるようにした。 -武器について ここでつけているのはみかわしアップとMP節約だが、MP節約以外はお好みでどうぞといった感じ。 スモールみかわしとHPバブルで場持ちするときはする。 -スキルについて 1.ブオーン 見てのとおり素早さ半減用。 と思いきや、マインド用のおたけびとがんせきおとしがなかなかに優秀で助かった場面も多い。 2.魔軍師イッド 見てのとおりマインド無効用。 他のマインド無効と比べ、いてつくはどうと全体攻撃魔法でも優秀なイオグランデが同時採用できるのもうれしい マインド攻撃はMP切れたときに申し訳程度に有用。 3.凶魔獣メイザー 見てのとおり白い霧で採用。 獣王げきれつしょうもはいる!と思ったが消費MPがとんでもないうえに、がんせきおとしで間にあってる有様。 でもまあ他に白い霧使えて有用そうなのも少ないしこれでいいやって感じ。 -立ち回り リバパ及びあからさまにステアタ撃ちますよーみたいなパーティに、ゼロの衝撃が来ませんように、とお祈りしながら白い霧を展開するだけ。 行動早い以上のステアタもちにはどうしようもないが、特性のラブリーも考えると悪くない勝負。 |
みんなのコメント(全2件) |
2:ドミナントくー(w2efzrbo) 2014/02/25 09:58 コメントありがとうございます。 おっしゃる通り行動早いには何もできませんので、行動早いのはいっていないパーティーとリバパ用になります。 白い霧についてですが、確かに技の選択肢が狭まるのは不便でした。白い霧を展開した後のターンでイオグランデ2回で最低限の火力が出せるとはいえ、属性がイオのみなのは辛かったです。 ただ個別の育成論でこういうことを言うのはどうかと思うのですが、パーティー構築段階で対おにこんぼうに厚い構築になっていたのでここでは白い霧とさせていただきました。 他にも霧の選択肢はあると思いますのでメイザーを抜いて、キャットリベリオ等多数の霧を展開できるスキルを付けて汎用性を増したものを投稿すればよかったです。 [編集・削除] |
1:haru(CMbfkWN2) 2014/02/24 23:47 発想は面白いですが、ほぼ対リバパ専用な気がします。リバース以外の霧では確実に行動速いにやられてしまいますね。素早さが遅いため回避もあまり期待できませんし・・・。 また、リバパ相手に白い霧はあまり効果的ではありません。それよりもリバパに確実に採用されているおにこんぼうを止める赤い霧の方が個人的にはいいと思います。 あとは白い霧下だとがんせき落としや雄叫びが使えないので技の選択肢が狭まるのもきついかも・・・ [編集・削除] |
ディアノーグ育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.3(3) | ディアノーグ:J2ガチ愛用パ団員(晴天役) | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:ダンサー ダイヤモンドスライム バーサーカー | ||||
3.7(3) | ディアノーグ:リバステを許さないディアノーグ | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:魔軍師イッド ブオーン 凶魔獣メイザー |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |