能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 260 | 312 | 250 | 234 |
| MP | 925 | 1,070 | 896 | 1,070 |
| 攻撃 | 265 | 318 | 255 | 318 |
| 守備 | 1,600 | 1,880 | 1,544 | 1,880 |
| 素早さ | 1,600 | 1,880 | 1,544 | 1,880 |
| 賢さ | 1,000 | 1,160 | 968 | 1,160 |
| 合計 | 5,650 | 6,620 | 5,457 | 6,542 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
魔戦車ダビドSP 105/200
最強グラブゾンSP 100/100
ルカニガードSP 200/200
守備力アップ3SP 250/250
SPの合計 855。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI2〜3回行動
- AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- メタルボディ
- 敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
- にげあし
- ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。
- スタンダードキラー
- スタンダードボディとスモールボディの敵に与えるダメージが25%アップ。
- ギャンブルボディ
- うけるダメージが50%アップするがたまにダメージを無効にすることがある。
- ジャミングブレイク
- マヌーサ、マホトラ、ハックの2段階下げる。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:2〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
みしらぬ対戦で使うことを前提としています(*_*)
数少ないメタルボディでの3枠であり、多い行動回数にスタンダードキラー、ジャミングブレイク等優秀な特性を持つ一方、低耐久が災いし、予測で自滅したり、ルカニ、マインドなどの耐性を上げる為にスキル枠を圧迫するなど、前作程の強さは発揮出来なくなってしまったはぐれメタルキング(略して歯茎)
正直ガチ運用はかなり厳しいでしょう(ToT)
ジェノダーク
アンラッキーという大きな不安要素があるものの、強力な技が多々揃う為採用
特にこいつのチェンジは非常に強力
ジャミングブレイクによるギガマホトラは強力だが、アンラッキーによる失敗に注意
魔戦車ダビド
マインドガード、グランドクロスの為
最強グラブゾン
マインドガード、スクルト、岩石落とし等の為
ルカニガード
ルカニガード、消費MP半分の為
メタルボディ故にこれで通常の消費MPとなる
守備3
ルカニガード、守備強化
ボミオス、ミラクルソード、ばくれん斬りは封印推奨
戦い方
作戦はガンガンいこうぜorせんりょく奪え
相手によって戦い方がまるで違うので注意
基本的に相方か自分でスクルトをかけておくべき(凍てつく波動が来たらスクルトは諦める)
3枠が相手にいる場合は基本的にチェンジ
行動早いでなければ大半次ターンこちらが先に動けるので呪文でたたんでしまうのが理想的
おすすめな霧は赤
赤はメタル大敵の魔神斬りを無効にするので当然候補に挙がる
冥界による即死や各種予測に注意
特に予測は行動回数が災いして自滅することも多々ある
以上から大きな欠点が多々あるがかぶとわり、雄叫び等に対して無効なので相手に無駄な行動をさせてる間に押しきることが出来れば戦えないこともない
相方はいきなり赤霧持ちで異常に強いなげきのぼうれいなどをおすすめ出来るか
何度も言うがガチ運用は皆無ですのでご注意を(ToT)
P.S
最近あまり使われないモンスばかり投稿しているせいか、「ガチ運用皆無」という言葉をよく使う気がする(^-^;
数少ないメタルボディでの3枠であり、多い行動回数にスタンダードキラー、ジャミングブレイク等優秀な特性を持つ一方、低耐久が災いし、予測で自滅したり、ルカニ、マインドなどの耐性を上げる為にスキル枠を圧迫するなど、前作程の強さは発揮出来なくなってしまったはぐれメタルキング(略して歯茎)
正直ガチ運用はかなり厳しいでしょう(ToT)
ジェノダーク
アンラッキーという大きな不安要素があるものの、強力な技が多々揃う為採用
特にこいつのチェンジは非常に強力
ジャミングブレイクによるギガマホトラは強力だが、アンラッキーによる失敗に注意
魔戦車ダビド
マインドガード、グランドクロスの為
最強グラブゾン
マインドガード、スクルト、岩石落とし等の為
ルカニガード
ルカニガード、消費MP半分の為
メタルボディ故にこれで通常の消費MPとなる
守備3
ルカニガード、守備強化
ボミオス、ミラクルソード、ばくれん斬りは封印推奨
戦い方
作戦はガンガンいこうぜorせんりょく奪え
相手によって戦い方がまるで違うので注意
基本的に相方か自分でスクルトをかけておくべき(凍てつく波動が来たらスクルトは諦める)
3枠が相手にいる場合は基本的にチェンジ
行動早いでなければ大半次ターンこちらが先に動けるので呪文でたたんでしまうのが理想的
おすすめな霧は赤
赤はメタル大敵の魔神斬りを無効にするので当然候補に挙がる
冥界による即死や各種予測に注意
特に予測は行動回数が災いして自滅することも多々ある
以上から大きな欠点が多々あるがかぶとわり、雄叫び等に対して無効なので相手に無駄な行動をさせてる間に押しきることが出来れば戦えないこともない
相方はいきなり赤霧持ちで異常に強いなげきのぼうれいなどをおすすめ出来るか
何度も言うがガチ運用は皆無ですのでご注意を(ToT)
P.S
最近あまり使われないモンスばかり投稿しているせいか、「ガチ運用皆無」という言葉をよく使う気がする(^-^;
評価・コメント
4.73票
10点満点の平均 4.67(3人)
まきろん2013-11-09 17:11
精霊と大きな木はブレイク持ちのマインド攻めにより何もさせないのが確実かと(^-^;
キングスキルによる会心封じも魅力的ではありますね(^-^;
ルカニ半減がかなり気になりますけどアタカン白霧が成功すれば気にならなくなりますねブルーマスク2013-11-09 16:13
好きなモンスターの一種ですが、自分はいき赤持ってるメタルスターを使っています。
そのメタルスターは守備3をキングにしてます。
ハイチュウさんよりこのスターで精霊と大きな木を撃破したという情報を頂きました。
是非参考にでも。黒タイツJK2013-11-08 23:26
フフフ歯茎は私の一番好きなモンスターですぞ
以前、歯茎VS歯茎になった時に最終的にマホトラでMP0にされてギガマホを使えなくされた経験がありますな
耐性アップならMP回復も付けるのもありですぞ
はぐれメタルキングのほかの育成型
はぐれメタルキングのデータ
- HP
- 260
- MP
- 925
- 攻撃
- 265
- 守備
- 1,600
- 素早さ
- 1,600
- 賢さ
- 1,000
- 合計
- 5,650
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2〜3回行動メタルボディにげあしスタンダードキラーギャンブルボディ+25ジャミングブレイク+50
所持スキルはぐれメタルキング