能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 260 | 312 | 250 | 234 |
| MP | 925 | 1,070 | 896 | 1,070 |
| 攻撃 | 265 | 318 | 255 | 318 |
| 守備 | 1,600 | 1,880 | 1,544 | 1,880 |
| 素早さ | 1,600 | 1,880 | 1,544 | 1,880 |
| 賢さ | 1,000 | 1,160 | 968 | 1,160 |
| 合計 | 5,650 | 6,620 | 5,457 | 6,542 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
カンダタワイフSP 80/200
最強グラブゾンSP 100/100
ルカニガードSP 200/200
JOKERSP 125/150
覚えていないもの(1)
- 150ベタドロン
SPの合計 705。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI2〜3回行動
- AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- メタルボディ
- 敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
- にげあし
- ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。
- スタンダードキラー
- スタンダードボディとスモールボディの敵に与えるダメージが25%アップ。
- ギャンブルボディ
- うけるダメージが50%アップするがたまにダメージを無効にすることがある。
- ジャミングブレイク
- マヌーサ、マホトラ、ハックの2段階下げる。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:2〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
唐突だが神7決定戦開催したい。日程?ンなもん知りません。
スキル構成
魔戦士ルギウス ルカニガードとオーロラ。守備3でも可。
カンダタワイフ マインドガードに瞑想マヒャデドス。
最強グラブゾン マインドガード、スクルトその他。
ルカニガード ルカニガードと消費MP半分。後者が目的。
JOKER 各種体技にハッスル。呪文メインはマホカンに全力で突っ込んで行くので体技メインウェポン呪文サブウェポンにしましたぞwww
ランバトなら冥界もあり。全属性吸収なので改善が必要だが。
…という訳でマダンテ×3+身がメタで上位入賞してくるからアデュー…神7と育成論の説明が終わってない?自己解釈でお願いしますぞwww
スキル構成
魔戦士ルギウス ルカニガードとオーロラ。守備3でも可。
カンダタワイフ マインドガードに瞑想マヒャデドス。
最強グラブゾン マインドガード、スクルトその他。
ルカニガード ルカニガードと消費MP半分。後者が目的。
JOKER 各種体技にハッスル。呪文メインはマホカンに全力で突っ込んで行くので体技メインウェポン呪文サブウェポンにしましたぞwww
ランバトなら冥界もあり。全属性吸収なので改善が必要だが。
…という訳でマダンテ×3+身がメタで上位入賞してくるからアデュー…神7と育成論の説明が終わってない?自己解釈でお願いしますぞwww
評価・コメント
2.24票
10点満点の平均 2.25(4人)
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はぐれメタルキングのほかの育成型
はぐれメタルキングのデータ
- HP
- 260
- MP
- 925
- 攻撃
- 265
- 守備
- 1,600
- 素早さ
- 1,600
- 賢さ
- 1,000
- 合計
- 5,650
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2〜3回行動メタルボディにげあしスタンダードキラーギャンブルボディ+25ジャミングブレイク+50
所持スキルはぐれメタルキング