- 位階
- No.296
- 所持スキル
- MP回復
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- ヤリ・オノ・ツメ・杖
エビラの要点
- 入手場所
- たくらみの扉5-8F
- 育成型
投稿1件・平均評価3.6
エビラの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,451 | 726 | 846 | 756 | 481 |
| MP | 466 | 466 | 560 | 490 | 760 |
| 攻撃 | 777 | 777 | 933 | 816 | 953 |
| 守備 | 1,088 | 1,088 | 1,306 | 1,143 | 1,506 |
| 素早さ | 733 | 733 | 880 | 770 | 1,080 |
| 賢さ | 622 | 622 | 747 | 654 | 947 |
| 合計 | 5,137 | 4,412 | 5,272 | 4,629 | 5,727 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
エビラの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
エビラの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- れんぞく[2回]基本
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- パラメータブレイク基本
- ダウン、ルカニ、ボミエ、フールの耐性を2段階下げる。
- いきなりスカラ+25
- 戦闘開始時、自分にスカラを使うことがある。
- ライトメタルボディ+50
- 敵の攻撃で受けるダメージが1/2になるが消費MPが1.5倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- メタルボディ → ハードメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
エビラのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
エビラの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.296
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- 1通り
- 特殊配合の親
- 1件
エビラの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にエビラが出る。
- 自然系×自然系位階の高い方の親が No.288〜No.295
- 自然系×ほかの系統位階の高い方の親が No.288〜No.295
- 魔獣×物質
物質×悪魔
悪魔×ゾンビ系統表位階の低い方の親が No.288〜No.295
No.288〜No.295は、1つ前に位階配合でできる自然系「かりゅうそう」(No.288)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
エビラを配合に使う
自然系として使える特殊配合(15件)
位階配合でできるモンスター
エビラ(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全194種。
A18B46C32D27E34F37
エビラの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
なし
エビラの装備できる武器
エビラの育成型
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