- 位階
- No.348
- 所持スキル
- バギ&ヒャド
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- ヤリ・オノ・ツメ・杖
ピンクモーモンの要点
- 入手場所
野生では出現しない(配合で作る)。
- 育成型
投稿2件・平均評価2.8
ピンクモーモンの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 995 | 995 | 1,194 | 1,045 | 597 |
| MP | 533 | 533 | 640 | 560 | 640 |
| 攻撃 | 527 | 527 | 633 | 554 | 633 |
| 守備 | 550 | 550 | 660 | 578 | 660 |
| 素早さ | 550 | 550 | 660 | 578 | 660 |
| 賢さ | 283 | 283 | 340 | 298 | 340 |
| 合計 | 3,438 | 3,438 | 4,127 | 3,613 | 3,530 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
ピンクモーモンの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
ピンクモーモンの特性
- スモールボディ基本
- 一部のSサイズモンスターが持つ、行動が早くなり攻撃を回避しやすい。
- みかわしアップ基本
- 敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
- ラブリー基本
- 奇数ラウンド時に敵をみりょうして1ターン動けなくすることがある。
- ジャミングブレイク+25
- マヌーサ、マホトラ、ハックの2段階下げる。
- 光のはどう+50
- 戦闘中に光のはどうをオートで発動することがある。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
ピンクモーモンのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
ピンクモーモンの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.348
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- 1通り
- 特殊配合の親
- 1件
ピンクモーモンの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にピンクモーモンが出る。
- 魔獣系×魔獣系位階の高い方の親が No.340〜No.347
- 魔獣系×ほかの系統位階の高い方の親が No.340〜No.347
- スライム×ゾンビ
ドラゴン×自然
自然×物質系統表位階の低い方の親が No.340〜No.347
No.340〜No.347は、1つ前に位階配合でできる魔獣系「バードファイター」(No.340)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
ピンクモーモンを配合に使う
魔獣系として使える特殊配合(12件)
位階配合でできるモンスター
ピンクモーモン(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全191種。
A18B38C33D32E33F37
ピンクモーモンの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
しれんの扉ボス
- 階層
- ボス
- 時間・天候
- —
- Lv.
- 35
- 捕獲
- —
- ドロップ
- —
他国マスター
タマゴ・そのほか
なし
ピンクモーモンの装備できる武器
ピンクモーモンの育成型
投稿 2件・平均評価 2.8・評価数 5