- 位階
- No.352
- 所持スキル
- アンデッド
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- 剣・ハンマー・ツメ・杖
エビルスピリッツの要点
- 入手場所
- 育成型
投稿4件・平均評価5.4
エビルスピリッツの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,373 | 1,373 | 1,598 | 1,430 | 799 |
| MP | 600 | 600 | 720 | 630 | 720 |
| 攻撃 | 488 | 488 | 586 | 513 | 586 |
| 守備 | 955 | 955 | 1,146 | 1,003 | 1,146 |
| 素早さ | 1,022 | 1,022 | 1,227 | 1,074 | 1,227 |
| 賢さ | 933 | 933 | 1,120 | 980 | 1,120 |
| 合計 | 5,371 | 5,371 | 6,397 | 5,630 | 5,598 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
エビルスピリッツの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
エビルスピリッツの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- れんぞく[3回]基本
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- こんらん攻撃基本
- 通常攻撃した敵を混乱状態にすることがある。
- バギブレイク+25
- 敵のバギ系の耐性を2段階下げる、ただしバギ系が無効の敵には効果がない。
- ときどき冥界の霧+50
- 戦闘中、冥界の霧の効果で回復行動をダメージに変えることがある。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
エビルスピリッツのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
エビルスピリッツの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.352
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- 2通り
- 特殊配合の親
- 1件
エビルスピリッツの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にエビルスピリッツが出る。
- ゾンビ系×ゾンビ系位階の高い方の親が No.344〜No.351
- ゾンビ系×ほかの系統位階の高い方の親が No.344〜No.351
- スライム×魔獣
スライム×悪魔
ドラゴン×悪魔系統表位階の低い方の親が No.344〜No.351
No.344〜No.351は、1つ前に位階配合でできるゾンビ系「デスタランチュラ」(No.344)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
エビルスピリッツを配合に使う
ゾンビ系として使える特殊配合(13件)
位階配合でできるモンスター
エビルスピリッツ(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全210種。
A18B40C36D31E39F46
エビルスピリッツの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
なし
エビルスピリッツの装備できる武器
エビルスピリッツの育成型
投稿 4件・平均評価 5.4・評価数 20