- 位階
- No.056
- 所持スキル
- ギラ&ドルマ
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- 剣・ムチ・ツメ・杖
ドロルの要点
- 入手場所
- よろこびの扉5-9F
ドロルの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,400 | 1,400 | 1,630 | 1,458 | 815 |
| MP | 501 | 501 | 602 | 527 | 602 |
| 攻撃 | 762 | 762 | 915 | 801 | 915 |
| 守備 | 775 | 775 | 930 | 814 | 930 |
| 素早さ | 975 | 975 | 1,170 | 1,024 | 1,170 |
| 賢さ | 650 | 650 | 780 | 683 | 780 |
| 合計 | 5,063 | 5,063 | 6,027 | 5,307 | 5,212 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
ドロルの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
ドロルの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- こうどうおそい基本
- 攻撃が一番最後になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階上がる。
- マホキテボディ基本
- 自分に攻撃してきた敵のMPをうばって自分のMPにすることがある。
- 全ガードブレイク+25
- 自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる。
- ラッキー+50
- HPが少ない時にラッキー状態になる。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
ドロルのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
ドロルの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.056
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- なし
- 特殊配合の親
- なし
ドロルの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にドロルが出る。
- ゾンビ系×ゾンビ系位階の高い方の親が No.045〜No.055
- ゾンビ系×ほかの系統位階の高い方の親が No.045〜No.055
- スライム×魔獣
スライム×悪魔
ドラゴン×悪魔系統表位階の低い方の親が No.045〜No.055
No.045〜No.055は、1つ前に位階配合でできるゾンビ系「アニマルゾンビ」(No.045)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
ドロルを配合に使う
ゾンビ系として使える特殊配合(13件)
位階配合でできるモンスター
ドロル(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全282種。
A18B46C51D52E62F53
ドロルの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
他国マスター
タマゴ・そのほか
なし
ドロルの装備できる武器
ドロルの育成型
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