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妖怪ウォッチ2元祖・本家・真打 攻略リメイク情報妖怪ウォッチ2 覇道 最新情報
3DS版 元祖・本家・真打

[未完成]さぼらせパ


ランク:E、 D、 C、 B、 A、 S、 五十音:あ、 か、 さ、 た、 な、 は、 ま、 や、 ら、 わ。
番号:1〜50、 51〜100、 101〜150、 151〜200、 201〜250、 251〜300、 301〜350、 351〜387、 [ボス]388〜429。
おすすめパーティ:TOP 、評価順 、新着順 、コメント新着 、評価希望。
その他:進化・合成、 能力値(ステータス)ランキング。

[未完成]さぼらせパのコメント全38件を新着順で表示。

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33:豆まめ(bdsj.JwI)
2022/08/03 21:45
おかげさまで編集に苦労してますよww
初期前衛は
バカ 難解 トホホ です。疑似閃光の話なんていつ出しましたっけ……?
並び変えたらもっとよくなるんじゃない?って話なので、使用妖怪を変えるつもりはありませんでした。
元のパーティってあれだったんですね。Raiさんが前に投稿してたやつでしたか。
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32:武士(nAAvjk4I)
2022/08/03 21:01
何回も編集ご苦労様です
元パーティーは和尚2鳥1不死身1難解1ふさ1で裏閃光警戒や無駄のない妖気吸収も出来ます
百々目鬼耐久では相手の方がG必殺が速く、受けもしっかりと取られ、隣接回復耐久ではGを撃つより和尚の守り大ダウンと必殺ブラフを組み込んだ方が強いです

初期前衛結局どこなんですか?
擬似閃光使うならそれ込みで教えてください
どの場所でも弱い気がするので.....。

Raiさんに悪口のような事を言っていたのでこの様な態度を取らせて頂きました
かっとなってすいません
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31:豆まめ(bdsj.JwI)
2022/08/03 20:44
もうせん和尚は初期前衛に入れてるつもりなかったんですが……?
難解ガッツの火力が必要になるのは、対耐久のときのみ。それ以外は分割打ちすればよろしい。

悪口云々のとこは消しておきますが……元のパーティで変則つつきでの効率的な妖気回収って出来るんですか?どこの面で妖気回収しても、ふじみやバカ頭巾など、妖気回収が不要な妖怪に妖気を回すことになります。その点を難怪ガッツで少しは解消しようとしたのですが……
あと、そんなにレスバしたいんですか?悪口(笑)言う必要がなかったなら、改悪云々も言う必要ありませんよね?
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30:武士(gpKV9hhI)
2022/08/03 19:50
対認めんではふさふさんを最初に残さないといけませんが、前衛がふさ、和尚、頭巾となり、相手の閃光警戒をするならバカ頭巾のバフを難解に入れる事が出来ません。
擬似閃光にするなら火力のないブロ不死身御前を行動させてしまいます
挑発持ち頭巾という落とされやすい妖怪にGを想定してトホホギスを2回貯めるのは得策とは思えません。
変速つつきをバカ頭巾、トホホギス、不死身御前に入れるのは勿体無いかと
ちなみにRaiさんはバカ頭巾を抜いて改良してましたよ
非道枠が初期前衛では和尚のみとなり、和尚の行動傾向は取り憑きは確率が低いので初期前衛の見直しを

アドバイスをするのであれば悪口のような事を後から言わず最初から指摘しておけばよかったのではないでしょうか?
豆まめさんの編成は改良ではなく改悪です
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29:豆まめ(sDUzLGbQ)
2022/08/03 19:20
>>25
その通りです〜(初期前衛はそこじゃないけど)
>>26
無理にガッツを打て、と言っている訳ではありませんよ〜。ガッツという選択肢を追加したに過ぎません。
トホホの必殺打った後、バカ〜トホホの面で妖気回収すれば、ほぼほぼガッツ打てる状態になると思うのですが……?
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28:武士(qWuqOddY)
2022/08/03 18:41
紛らわしくてすいません
豆まめさんという方に聞いております
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27:Rai(PUdAHl6U)
2022/08/03 17:50
G編成を考えたのは私ではないため試合運びについてはお答えできかねます。

装備は、投稿されている方の装備と同じだと思われます。
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26:武士(cECEl4hE)
2022/08/03 17:06
コメント失礼します
G編成にすると妖気吸収の際トホホギスの必殺を撃ちその後に難解、バカ頭巾、トホホギスの三体の妖気を貯めないといけないのですが装備と試合運びを教えてもらってもいいですか?
木魚やふさふさん反射の変速つつきにより思った場所で妖気吸収が出来ないと思うのですが....。
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25:Rai(PUdAHl6U)
2022/08/03 16:19
和尚 頭巾 難怪
ふさ 不死 トホ
↑
こうですか?
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24:豆まめ(QxqA8D6M)
2022/08/03 14:14
少しだけ並びを変えると、バカ頭巾&難怪&トホホに行動権を与えられる+難怪ガッツ(必中)を打てる構築にできます。そっちの方がいいんじゃないかな〜って僕は思います。
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23:酸っぱいファミリー(VOp.BUTA)
2022/08/03 12:13
Raiさん
バフ・デバフ・攻撃を積極的に仕掛けつつ、
相手がサボったら更にブーストが掛かるような今のスタイルが良いと思いますよ♪

少し気になるのは、
�@耐久�A取りつき反射�Bカタスカシ対策などを、
1パーティーに詰め込み窮屈になってしまっているところです。

基本型を《速射〜ループ》にして、
�A取りつき反射は組み込みつつも、(速射争い用)
耐久とカタスカシ対策はカスタマイズが可能な型にし、
リベンジ要素(お楽しみ要素)として隠し持つのもまた一興かとw

《同じだと思い込んでいると痛い目に遭う!》
これって、決まった型よりも、凄〜く厄介だと思いませんか?
再マッチすれば…ですが(笑)
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21:Rai(PUdAHl6U)
2022/08/03 09:01
煽る様な発言が不快なため、田中さんとそれに関係するコメントを削除しました。
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20:酸っぱいファミリー(VOp.BUTA)
2022/08/03 07:33
某猛者さんの過去検
↑やったの誰達だと思ってんだかw
全盛期の超有名猛者集団の方々ですよ。
もちろん、
その集団に、元帥キングや元帥クイーンや某実況者なども所属していました。
(一応、俺も所属してた←猛者かは知らんw)
偏り過ぎると、
ランダムバトルの環境下では対応範囲的に弱体化するよって話。

あと、
ガチパを使う時のあそせー君はヤバ強いよ。
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18:なんかチーターに乙とか言われた人(h7cGCBkM)
2022/08/02 23:25
正直さぼりパはクオリティ高いの多いですし考える人も多いので1から考えるとなると難しいところはあります。似たり寄ったりになるので無理に換えると下位互換になりかねないです。
アドバイスをもらうのなら掲示板のあそせー君に頼んでみてはいかがでしょうか?
自分からアドバイスするならトホホがとりつかなかった場合前衛で耐えるっぽいので火力が出ず我慢削られるだけでまた吸わせるのも2段階(?)なので必殺うつのおそくて負けちゃう場合あるかなということです

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17:酸っぱいファミリー(u9MGECTY)
2022/07/29 06:46
A》サボらせ戦術1択なら、木魚3体
・サボリ率はupする
・サボらなかった(サボらない)場合、悲惨な目にw
・欲張り4体にすると勝率崩壊する(某猛者の過去検)

B》通常戦術十サボらせ戦術なら、木魚2体
・普通に戦え、サボったらブーストが掛かる
・色んなptタイプとの組み合わせが可能
・コンセプト(サボらせ)を追求した型とは言えない

A》は、コンセプト追求型。
B》は、実戦対応型。
スパルタ対処されても普通に戦える編成が完成形だと思う。
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