武士ガマ速射のコメント全19件を新着順で表示。 |
4:名無し(b6F6aMI.) 2023/01/07 22:29 356です 書き間違えました [編集・削除] |
3:名無し(lcvPoOPc) 2023/01/07 22:27 閃光中必殺とか言う読まれやすい技してる人がまだいるんですね 閃光魂での行動順の変化をもっと理解するべきかと 妖気吸収は236か256で行うはずです 必殺の弱い先駆けを採用する理由はありません 隣接回復を活かせるほどの耐久のある2匹ではありませんし456を壁に使う事も出来ません このパーティーに変えようはないとか面白い事言いますね 自分の実力を把握してから喋る事をオススメしますよ [編集・削除] |
2:TKG(dsCQg2rE) 2023/01/07 21:21 真面目なコメントありがとうございます。 先駆けはイサマシ族であり、獅子丸より体力があるので採用しました。あと、弱点属性が弱いほうがガマの守りが出て長生きする 閃光魂はイサマシ3陣で必殺を打つためのもの。(できるだけ早く取りつかないとオオガマがやられる) トホホは隣接回復でないとオオガマがやられる(敵のアタッカーは武士とオオガマの必殺で早めに沈めるので大丈夫) これらの点からこのパーティーに変えようはない [編集・削除] |
1:名無し(b213/.EY) 2023/01/07 16:11 最近荒れているので真面目なコメントを 閃光魂を入れているのでふさふさんの敏捷を上げ、倍速への強い回答を トホホギスの装備で隣接回復は物足りなく感じる 隊長の無駄スキルが目立つので馬鹿頭巾での魔法パもあり 先駆けは必殺、耐性、火力ともに入れる意味は無い 今のところの評価は三点ですが伸び代はあると思いますよ [編集・削除] |