ブシニャン |
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イサマシ | |||||||
番号 | 322 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | 超クリティカル | ||||||
クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
魂 | いのちとり | ||||||
クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 397 | - | |||||
攻撃 | 252 | 5回 | |||||
妖力 | 144 | 0回 | |||||
守り | 142 | 0回 | |||||
速さ | 247 | 0回 | |||||
合計 | 1182 | - | |||||
合計能力値 24位 (395匹中) |
トホホギス |
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ブキミー | |||||||
番号 | 256 | ランク | E | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | 風あそび | ||||||
自分の風属性の妖術・必殺技のダメージが1.2倍になる。 | |||||||
魂 | 絶オジイ | ||||||
隣にいる妖怪のちからをアップする | |||||||
魂 | えんらえんら | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 303 | - | |||||
攻撃 | 102 | 0回 | |||||
妖力 | 148 | 0回 | |||||
守り | 104 | 0回 | |||||
速さ | 159 | 5回 | |||||
合計 | 816 | - | |||||
合計能力値 384位 (395匹中) |
ミカンニャン |
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プリチー | |||||||
番号 | 336 | ランク | B | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | 果汁100% | ||||||
気絶した時、味方の妖気ゲージを回復する。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 384 | - | |||||
攻撃 | 176 | 0回 | |||||
妖力 | 168 | 5回 | |||||
守り | 118 | 0回 | |||||
速さ | 160 | 0回 | |||||
合計 | 1006 | - | |||||
合計能力値 222位 (395匹中) |
黒鬼 |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 440 | ランク | S | ||||
性格 | 動じない | ||||||
スキル | におうだち | ||||||
真ん中に立っている時だけまもりがアップ。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 524 | - | |||||
攻撃 | 262 | 0回 | |||||
妖力 | 96 | 0回 | |||||
守り | 288 | 5回 | |||||
速さ | 145 | 0回 | |||||
合計 | 1315 | - | |||||
合計能力値 6位 (395匹中) |
びきゃく |
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プリチー | |||||||
番号 | 123 | ランク | E | ||||
性格 | 情け深い | ||||||
スキル | 美脚 | ||||||
自分が後衛にいる時、前衛のHPを少しずつ回復する。 | |||||||
魂 | キズナース | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
魂 | キズナース | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 309 | - | |||||
攻撃 | 142 | 0回 | |||||
妖力 | 84 | 0回 | |||||
守り | 64 | 0回 | |||||
速さ | 210 | 5回 | |||||
合計 | 809 | - | |||||
合計能力値 391位 (395匹中) |
百々目鬼 |
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ウスラカゲ | |||||||
番号 | 239 | ランク | A | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | 目目目 | ||||||
攻撃が必ず命中する。 | |||||||
魂 | ドケチング | ||||||
必殺技の威力が大きくアップする | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 372 | - | |||||
攻撃 | 225 | 5回 | |||||
妖力 | 194 | 0回 | |||||
守り | 167 | 0回 | |||||
速さ | 139 | 0回 | |||||
合計 | 1097 | - | |||||
合計能力値 103位 (395匹中) |
登録者のコメント |
まず、ミカンニャンを壁とします。相手の赤鬼やブシニャンがミカンニャンを倒すとスキル「果汁100%」で前衛の妖気ゲージが溜まり、その時点でほぼトホホギスの妖気がたまります。 そこからはサークルを1つ動かして、黒鬼を前に出し、トホホギスの必殺をうち、妖気を吸収して、必殺連射です。 これは、相手がミツマタなどで、ミカンニャンの前にトホホギスがやられてしまわない限りほぼ勝てます。 ミカンニャンの枠はフルーツニャンならなんでもいいですが、妖力が高いミカンニャンかイチゴニャンがオススメです。 かなり強いパーティーなのでぜひ使ってみてください。 ※低評価は一向に構いませんが、理由を教えていただきたいので、定評化の際はコメントお願いします |
みんなのコメント(全7件) |
7:陽炎(lmkdBvyE) 2018/09/21 18:53 100%先に打てるとは限らないじゃないですか 取り憑きミス または取り憑き以外の行動 またはサボり 必殺ミスなどがあるかもしれない100%なんですか? 相手が認めんの隣にえんらえんら魂があっても先に打てることは確実なんですか??? [編集・削除] |
6:あかさたな(Ym18L/Mw) 2018/09/08 18:06 ななしさん トホホギスはE、認MENはDランクなのでほぼ100%トホホギスが先に打てます。 もし相手が必殺モーションに入ったら、美脚と百々目鬼とミカンニャンを出して武士は守りますよ。 [編集・削除] |
5:ななし(EQnqYBo6) 2018/09/08 11:34 百々目鬼ではしどろもどろやボー防を倒しきれないときがあって、その間に相手の黒鬼が回復してしまいます。 しかも黒鬼がガード状態だとブシニャンでは倒しきれません。 認めんが相手にいる場合も先に必殺打たれてしまうことが多いです。 [編集・削除] |
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