青鬼 |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 439 | ランク | S | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | 水あそび | ||||||
自分が使う水属性の妖術・必殺技のダメージが1.2倍になる。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 483 |
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- | ||||
攻撃 | 198 |
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0回 | ||||
妖力 | 237 |
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0回 | ||||
守り | 181 |
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0回 | ||||
速さ | 205 |
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5回 | ||||
合計 | 1304 |
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- | ||||
合計能力値 7位 (395匹中) |
ばか頭巾 |
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フシギ | |||||||
番号 | 049 | ランク | E | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | みらいよち | ||||||
敵からのこうげき・妖術・必殺技が当たりにくくなる。 | |||||||
魂 | キズナース | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
魂 | キズナース | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 276 |
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- | ||||
攻撃 | 63 |
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0回 | ||||
妖力 | 160 |
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0回 | ||||
守り | 82 |
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0回 | ||||
速さ | 235 |
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5回 | ||||
合計 | 816 |
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- | ||||
合計能力値 383位 (395匹中) |
難怪 |
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かいま | |||||||
番号 | 358 | ランク | S | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | 木魚のリズム | ||||||
敵全員がさぼりやすくなる。 | |||||||
装備 | なし | ||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 488 |
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- | ||||
攻撃 | 161 |
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0回 | ||||
妖力 | 274 |
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0回 | ||||
守り | 168 |
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0回 | ||||
速さ | 230 |
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5回 | ||||
合計 | 1321 |
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- | ||||
合計能力値 5位 (395匹中) |
ボー坊 |
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ニョロロン | |||||||
番号 | 307 | ランク | C | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | かたすかし | ||||||
敵の必殺技によるダメージや効果を受けない。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 361 |
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- | ||||
攻撃 | 52 |
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0回 | ||||
妖力 | 176 |
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0回 | ||||
守り | 139 |
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0回 | ||||
速さ | 239 |
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5回 | ||||
合計 | 967 |
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- | ||||
合計能力値 246位 (395匹中) |
マスクドニャーン |
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イサマシ | |||||||
番号 | 350 | ランク | A | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | 猛虎のねばり | ||||||
HPが0になった時、2回までHP1で耐える。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 429 |
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- | ||||
攻撃 | 219 |
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0回 | ||||
妖力 | 115 |
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0回 | ||||
守り | 139 |
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0回 | ||||
速さ | 206 |
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5回 | ||||
合計 | 1108 |
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- | ||||
合計能力値 88位 (395匹中) |
トホホギス |
|||||||
ブキミー | |||||||
番号 | 256 | ランク | E | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | 風あそび | ||||||
自分の風属性の妖術・必殺技のダメージが1.2倍になる。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
魂 | トオセンボン | ||||||
HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 303 |
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- | ||||
攻撃 | 102 |
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0回 | ||||
妖力 | 148 |
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0回 | ||||
守り | 104 |
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0回 | ||||
速さ | 159 |
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5回 | ||||
合計 | 816 |
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- | ||||
合計能力値 384位 (395匹中) |
登録者のコメント |
戦い方は 前衛の青鬼、ばか、難解がうごいてから倍加します。そこからは必殺ループ、倍速ならではの行動回数、耐久していく感じです。 とほほが取り付かなかった場合は とほほの2回目の行動まつ、普通の倍速の立ち回りをしていく感じです。 ボーボーをバフ役にしている理由 ・スキルが優秀 ・体力が高い ・必殺ループ ・全ステアップ ・取り付いたあと妖術使う 以下の理由で採用してます。 鬼壁や難解などの高耐久妖怪はボーボーの必殺をとっておき、青鬼ガッツを打つことで突破できます。 本来青難が苦手な物理もマスクドや我慢、隣接回復、閃光でカバー出来ます 取り付き受け皿 マスク ぼーぼ 青鬼 高火力受け皿 ボーボー、マスク、とほほ 育成 青鬼 協力的育成 ばか 協力的育成 難解頭脳的育成 ボーボー協力的育成 マスク 短期育成 とほほ 非道育成 |
みんなのコメント(全2件) |
2:トパーズ(z0mciU7I) 2022/08/13 22:55 はやてさん コメントありがとうございます。 たしかにこのパーティは高火力速射に弱いですね 閃光取り付きない場合は二段倍加で取り付き役とばせるんですが… 閃光ある場合かきついです。 ニョロ陣組んだり、試して見ます。 m(_ _)m [編集・削除] |
1:はやて.(4NYyzit2) 2022/08/13 22:20 僕の青難とかなり似ていましたw 其方のは倍速の要素があるので火力もかなりありますね。 相手が耐久パなら青鬼と難怪で削り ゴリ押しパなら必殺ループをする…などど戦い方を変えれるのも良いですね。 ただ、相手が速射の場合1度取り付かれるとかなり厳しいかもです。 多少速射の対策も出来ていればさらに良くなると思いますよ! [編集・削除] |