ドキ土器 |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 084 | ランク | E | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | こっなごな | ||||||
敵味方全員をバトル中復活できなくする。 | |||||||
魂 | キズナース | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
魂 | キズナース | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 251 |
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- | ||||
攻撃 | 137 |
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0回 | ||||
妖力 | 104 |
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0回 | ||||
守り | 149 |
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0回 | ||||
速さ | 185 |
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5回 | ||||
合計 | 826 |
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- | ||||
合計能力値 368位 (395匹中) |
黒鬼 |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 440 | ランク | S | ||||
性格 | 動じない | ||||||
スキル | におうだち | ||||||
真ん中に立っている時だけまもりがアップ。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 524 |
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- | ||||
攻撃 | 262 |
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0回 | ||||
妖力 | 96 |
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0回 | ||||
守り | 253 |
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0回 | ||||
速さ | 180 |
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5回 | ||||
合計 | 1315 |
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- | ||||
合計能力値 6位 (395匹中) |
ドキ土器 |
|||||||
ゴーケツ | |||||||
番号 | 084 | ランク | E | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | こっなごな | ||||||
敵味方全員をバトル中復活できなくする。 | |||||||
魂 | キズナース | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
魂 | キズナース | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 251 |
![]() ![]() |
- | ||||
攻撃 | 137 |
![]() ![]() |
0回 | ||||
妖力 | 104 |
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0回 | ||||
守り | 149 |
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0回 | ||||
速さ | 185 |
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5回 | ||||
合計 | 826 |
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- | ||||
合計能力値 368位 (395匹中) |
ブシニャン |
|||||||
イサマシ | |||||||
番号 | 322 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | 超クリティカル | ||||||
クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
魂 | いのちとり | ||||||
クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 397 |
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- | ||||
攻撃 | 227 |
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0回 | ||||
妖力 | 144 |
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0回 | ||||
守り | 142 |
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0回 | ||||
速さ | 272 |
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5回 | ||||
合計 | 1182 |
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- | ||||
合計能力値 24位 (395匹中) |
獅子まる |
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イサマシ | |||||||
番号 | 009 | ランク | E | ||||
性格 | 情け深い | ||||||
スキル | どりょくか | ||||||
バトル後にもらえる経験値が1.2倍になる。 | |||||||
魂 | えんらえんら | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
魂 | えんらえんら | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 305 |
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- | ||||
攻撃 | 151 |
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0回 | ||||
妖力 | 104 |
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0回 | ||||
守り | 74 |
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0回 | ||||
速さ | 194 |
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5回 | ||||
合計 | 828 |
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- | ||||
合計能力値 362位 (395匹中) |
マスクドニャーン |
|||||||
イサマシ | |||||||
番号 | 350 | ランク | A | ||||
性格 | 短気 | ||||||
スキル | 猛虎のねばり | ||||||
HPが0になった時、2回までHP1で耐える。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 429 |
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- | ||||
攻撃 | 219 |
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0回 | ||||
妖力 | 115 |
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0回 | ||||
守り | 139 |
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0回 | ||||
速さ | 206 |
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5回 | ||||
合計 | 1108 |
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- | ||||
合計能力値 88位 (395匹中) |
登録者のコメント |
初めまして 最近妖怪ウォッチを始めたものです このパーティーも試したことがありませんが皆さんの意見を聞きたくて投稿しました コンセプトとしてはガチガチに黒鬼を固めて、ドキ土器で取り憑き、黒 土器 武士にサークルを回して妖気回収、イサマシ陣にして武士のG技、って感じです。 マスクドやしし丸の代わりを教えていただければ幸いです。 |
みんなのコメント(全17件) |
17:名無しさん(IkR3Etvg) 2023/11/20 16:07 >16さん 対風属性のためだけに黒鬼の圧倒的守り数値とスキルの恩恵を犠牲にする価値はないと思う 盾役にはガード中心の行動をしてもらうから通常攻撃もさほど期待できないし 隣接全ステ強化のうち一つを無の魂にするとかが現実的かも [編集・削除] |
16:65535(8keyfblk) 2023/11/19 20:21 改善するとしたら、 左のドキ土器の装備をイザナミの魂×2 右のドキ土器をあせっか鬼 獅子まるをブリー隊長(えんらえんらの魂) マスクドニャーンを大蛇のツボ(ガード魂) にしたら良いと思います。 また少しコンセプトが変わりますが黒鬼を風耐性のある赤鬼にしても良さそうだと感じます。 [編集・削除] |
15:名無しさん(IkR3Etvg) 2023/11/17 12:49 馴れ合い界隈にずっと引きこもってるせいか脳が萎縮してて草 [編集・削除] |
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