大ガマ |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 121 | ランク | S | ||||
| 性格 | 短気 | ||||||
| スキル | ガマのまもり | ||||||
| 気絶しそうな味方をかばう。 | |||||||
| 魂 | マスクドニャーン | ||||||
| HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 410 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 246 |
|
5回 | ||||
| 妖力 | 154 |
|
0回 | ||||
| 守り | 195 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 176 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1181 |
|
- | ||||
| 合計能力値 25位 (395匹中) | |||||||
黒鬼 |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 440 | ランク | S | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | におうだち | ||||||
| 真ん中に立っている時だけまもりがアップ。 | |||||||
| 魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
| 敵から狙われる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 524 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 262 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 96 |
|
0回 | ||||
| 守り | 288 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 145 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1315 |
|
- | ||||
| 合計能力値 6位 (395匹中) | |||||||
トホホギス |
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| ブキミー | |||||||
| 番号 | 256 | ランク | E | ||||
| 性格 | 短気 | ||||||
| スキル | 風あそび | ||||||
| 自分の風属性の妖術・必殺技のダメージが1.2倍になる。 | |||||||
| 魂 | セーラーニャン | ||||||
| 隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
| 魂 | セーラーニャン | ||||||
| 隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 303 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 102 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 148 |
|
0回 | ||||
| 守り | 104 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 159 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 816 |
|
- | ||||
| 合計能力値 384位 (395匹中) | |||||||
ふさふさん |
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| ブキミー | |||||||
| 番号 | 263 | ランク | A | ||||
| 性格 | 短気 | ||||||
| スキル | つやっつや | ||||||
| 全ての悪いとりつくをはねかえす。 | |||||||
| 魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
| 敵から狙われる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 373 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 131 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 204 |
|
0回 | ||||
| 守り | 150 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 220 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 1078 |
|
- | ||||
| 合計能力値 130位 (395匹中) | |||||||
から傘お化け |
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| ポカポカ | |||||||
| 番号 | 174 | ランク | E | ||||
| 性格 | 協力的 | ||||||
| スキル | から傘シールド | ||||||
| ガード中、全ての妖術をはねかえす。 | |||||||
| 魂 | ブロッカー魂 | ||||||
| 前衛に出る時にガードしながら前に出る | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 301 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 113 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 131 |
|
0回 | ||||
| 守り | 132 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 151 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 828 |
|
- | ||||
| 合計能力値 364位 (395匹中) | |||||||
シロカベ |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 094 | ランク | A | ||||
| 性格 | 協力的 | ||||||
| スキル | ブロッカー | ||||||
| メンバーサークルを回して後衛から前衛に出た時、次の自分のターンまでガード状態になる。 | |||||||
| 魂 | ロボニャンF型 | ||||||
| ガード中に攻撃をしてきた敵にダメージを与える | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 438 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 145 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 105 |
|
0回 | ||||
| 守り | 262 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 142 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1092 |
|
- | ||||
| 合計能力値 111位 (395匹中) | |||||||
| 登録者のコメント |
| 指定された性格が育成方法です。 動かし方 サークルを回して傘ふさガマの順にする。認めんが来たらこのまま耐久。ミツマタが来たら傘を取り付きモーション中に下げ、ミツマタの攻撃時にうまく出す。赤武士や赤無双なら初期状態に一度戻してからF壁を殴らせて料理します。このパテの強みは物理、妖術、取り付きの全てを反射できるところですが、上手いプレイヤーの赤天が相手だと逆に不利になります。傘の位置的に傘は相手に妖術アタッカーがいない限り捨てられるので赤鬼で傘、天狗でF壁といった感じで捌かれます。また、サドンまでの耐久力が高いのも強みですが、我慢が1つなので弱みでもあります。サ終後の環境でこのパテの欠陥が目立ちました()速射系のパテでアタッカーを差し出されて耐久されるとキツイですが数的有利は取れます。(黒ジバ相手だと数的不利の状態でサドンを強いられるのでもっとキツイ)サドンになったときはガマから撃ってカウンターをもらい、黒鬼を捨てる、カウンターでとりかシロカベの必殺という流れです。 |

