妖怪ウォッチ2真打・元祖・本家 攻略

おすすめパーティ:公式 評価希望



ランク:EDCBAS、 五十音:
番号:1〜5051〜100101〜150151〜200201〜250251〜300301〜350351〜387388〜429[ボス] 430〜448[真打・Ver2.0]
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その他:進化・合成能力値(ステータス)ランキング

ブシニャン
イサマシ
キズナース
ポカポカ
山吹鬼
ゴーケツ
お金ナイダー
ポカポカ
こめ爺
ポカポカ
お金ナイダー
ポカポカ

ブシニャン

イサマシ
番号 322 ランク S
性格指定なし
スキル 超クリティカル
クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。
装備 呪言の袴
速+40、守-80
項目 能力バー 強化
HP 397 -
攻撃 227 0回
妖力 144 0回
守り 112 0回
速さ 327 0回
合計 1207 -
合計能力値 24位 (395匹中)

キズナース

ポカポカ
番号 171 ランク B
性格指定なし
スキル きずなめ
味方の回復をする時、同時におはらいすることがある。
装備 伝説のバッジ
速+40、妖力-25
項目 能力バー 強化
HP 366 -
攻撃 115 0回
妖力 166 0回
守り 125 0回
速さ 220 0回
合計 992 -
合計能力値 233位 (395匹中)

山吹鬼

ゴーケツ
番号 324 ランク S
性格指定なし
スキル 超クリティカル
クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。
影オロチ
自分の妖気ゲージがどんどん回復する
項目 能力バー 強化
HP 478 -
攻撃 264 0回
妖力 85 0回
守り 205 0回
速さ 158 0回
合計 1190 -
合計能力値 12位 (395匹中)

お金ナイダー

ポカポカ
番号 177 ランク A
性格指定なし
スキル アクロバット
敵の攻撃をよけた時、お返しに攻撃する。
装備 オーロラバッジ
速+20、妖力-12
項目 能力バー 強化
HP 390 -
攻撃 179 0回
妖力 172 0回
守り 156 0回
速さ 191 0回
合計 1088 -
合計能力値 106位 (395匹中)

こめ爺

ポカポカ
番号 169 ランク B
性格指定なし
スキル めぐみのからだ
自分が気絶した時、ほかの味方前衛のHPを、最大HPの半分回復。
しどろもどろ
必殺技をよけやすくなる
項目 能力バー 強化
HP 373 -
攻撃 187 0回
妖力 164 0回
守り 137 0回
速さ 162 0回
合計 1023 -
合計能力値 169位 (395匹中)

お金ナイダー

ポカポカ
番号 177 ランク A
性格指定なし
スキル アクロバット
敵の攻撃をよけた時、お返しに攻撃する。
装備 オーロラバッジ
速+20、妖力-12
項目 能力バー 強化
HP 390 -
攻撃 179 0回
妖力 172 0回
守り 156 0回
速さ 191 0回
合計 1088 -
合計能力値 106位 (395匹中)

登録者のコメント
おすすめ装備、性格、強化を教えてください。

みんなのコメント(全2件)
2:nob(u76O/pGE)
2015/02/25 14:01
挑発壁が無いので、ランク上がるとまず勝てません。アクロバットにカイム魂をつけたとしても、回避確率悪いと思われます。
パーティの見直しが必要かと…。
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1:妖怪神(339CavFI)
2015/02/23 08:19
元祖、真打で妖怪神の者です。自分のパーティであまり使った事のない妖怪が多いので能力的にはあまり正確なコメントが出来ないです。前衛ですがおそらくブシニャンが瞬殺されるでしょう。挑発魂持ちの壁役がいないので、大体の方はブシニャンを狙うんじゃないでしょうか。装備はやはりいのちとり等のクリティカル系の魂の方がブシニャンをいかせると思います。山吹鬼は影オロチの魂を持たせていますが、おそらく妖気が溜まる前に倒されるんじゃないでしょうか。やはり山吹鬼も攻撃重視な装備の方がいいと思います。キズナースを使われていますが、今の環境ではなかなか回復が追いつかないかと。後衛ですが、アクロバット狙いのお金ナイダーならカイムの魂などを装備して徹底的にアクロバットを狙ってみたらいかがですか?後衛3体を出した時にアクロバット狙えるように爺さんには隠密魂を持たせてみてもいいかと思います。
ただやはり壁役は入れた方がいいかもしれないです。この形を使うのであれば、山吹鬼を防御重視の黒鬼(真ん中に配置←守りUP)に変えて挑発魂持たせるとか。いかがですか?
長々と長文失礼しました。
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登録者・評価(10点満点)
平均点1.20 評価数5
名前あいうえお(.mRafslI)
時間2015/02/22 18:37



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