ハナホ人 |
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| フシギ | |||||||
| 番号 | 430 | ランク | D | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | はなほじり | ||||||
| とりつくが必ず成功する。 | |||||||
| 魂 | おんみつ魂 | ||||||
| 敵から狙われなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 417 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 71 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 149 |
|
0回 | ||||
| 守り | 62 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 230 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 929 |
|
- | ||||
| 合計能力値 290位 (395匹中) | |||||||
影オロチ |
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| ニョロロン | |||||||
| 番号 | 321 | ランク | S | ||||
| 性格 | 情け深い | ||||||
| スキル | おんみつ | ||||||
| 目立たなくなり、敵から狙われなくなる。 | |||||||
| 魂 | よびよせ魂 | ||||||
| さすらいだまが出やすくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 422 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 174 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 211 |
|
0回 | ||||
| 守り | 175 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 186 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1168 |
|
- | ||||
| 合計能力値 38位 (395匹中) | |||||||
むりだ城 |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 093 | ランク | A | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | ブロッカー | ||||||
| メンバーサークルを回して後衛から前衛に出た時、次の自分のターンまでガード状態になる。 | |||||||
| 魂 | ガード魂 | ||||||
| ガードしかしなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 437 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 175 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 95 |
|
0回 | ||||
| 守り | 253 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 134 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1094 |
|
- | ||||
| 合計能力値 109位 (395匹中) | |||||||
モテマクール |
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| フシギ | |||||||
| 番号 | 057 | ランク | A | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | モテモテ | ||||||
| バトル後に敵の妖怪が友達になる確率が上がる。 | |||||||
| 魂 | ナガバナナ | ||||||
| 敵がアイテムをとても落としやすくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 376 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 133 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 240 |
|
5回 | ||||
| 守り | 140 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 188 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1077 |
|
- | ||||
| 合計能力値 132位 (395匹中) | |||||||
くさなぎ |
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| イサマシ | |||||||
| 番号 | 030 | ランク | S | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | いっせん | ||||||
| クリティカルがでやすい。 | |||||||
| 魂 | いのちとり | ||||||
| クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 442 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 254 |
|
5回 | ||||
| 妖力 | 147 |
|
0回 | ||||
| 守り | 130 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 190 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1163 |
|
- | ||||
| 合計能力値 45位 (395匹中) | |||||||
くさなぎ |
|||||||
| イサマシ | |||||||
| 番号 | 030 | ランク | S | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | いっせん | ||||||
| クリティカルがでやすい。 | |||||||
| 魂 | いのちとり | ||||||
| クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 442 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 254 |
|
5回 | ||||
| 妖力 | 147 |
|
0回 | ||||
| 守り | 130 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 190 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1163 |
|
- | ||||
| 合計能力値 45位 (395匹中) | |||||||
| 登録者のコメント |
| 前衛 ハナホ人でとりつき つつくでハート狙い どんどろなどのとりつく100%成功系ならなんでも 影オロチは回復 おんみつ+回復 むりだ城はガード魂つけて耐えられる妖怪なら何でもいい モテマクールはスキルのモテモテ くさなぎの枠は殲滅できる妖怪なら何でも 流れとしては 好物をあげる とりついてつつきながらさすらい玉がでるまで待つ さすらい魂の効果でさすらい玉が早く来るように、ナガバナナの魂でアイテムが落ちやすくなってますが、基本的にこのアイテム枠はフリーなのでお好きな装備でも構いません 弱い妖怪を仲間にする場合 ハナホ人にてかげんベルト オロチをスキル両隣回復系の妖怪にしてガード魂を持たせると先に倒してしまう事故が減って楽です ちなみにスキルのモテモテ、装備のモテモテ魂は共に重複しません(公式ガイドブックより)のでこの構成が最適かと思われます |
