| 片手剣の特徴 |
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攻撃スピードと武器出し状態での機動力に優れ、攻撃後の隙も極小でガードも可能な万能武器。 長所はスピードを活かして小さな隙を狙えるのと武器出し状態でアイテムが使えること。 短所はリーチの短さと1撃のダメージが低く大型モンスターを倒すにはかなりの手数を稼ぐ必要があること。 片手剣の扱いやすさは初心者にもおすすめ。 上級者になると罠やアイテムで仲間のサポート、状態異常攻撃、属性攻撃など様々な戦略が可能となる多様性を持つ。 |
| 片手剣の立ち回り |
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主な戦法は敵の小さな隙を狙い攻撃を重ねてダメージを稼ぐがメインとなる。 攻撃回数が多い片手剣は属性攻撃と相性が良いので敵の弱点を付いたり状態異常を引き起こす属性を持たせると有利。 武器出し状態でのアイテム使用メリットを活かしてタイミング良くアイテムを使うのも戦闘を有利に進めるコツ。 ガード性能は高いとは言えないので回避が間に合わない場合の緊急用として使用するように。 片手剣は回転回避からの斬り上げが連携可能。 |
| 片手剣の連続攻撃 |
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基本的な連携は下記など。 ・[突進斬り(X+A)→斬り上げ(X)→斬り下ろし(X)→横切り(X)]。 ・[突進斬り(X+A)→斬り上げ(X)→斬り下ろし(X)→横切り(X)→水平斬り(A)→斬り返し(A)]。 ・[水平斬り(A)→斬り返し(A)→回転斬り(X+A)]。 |
| 片手剣のおすすめスキル | ||
| 特殊攻撃:状態異常攻撃+2 | 15 | 状態異常属性攻撃(毒・麻痺・睡眠)の属性値が1.2倍+α上昇する |
| 属性攻撃:属性攻撃強化 | 10 | 火・水・雷・氷・龍の属性攻撃値を1.1倍に上昇する |
| 高速設置:罠師 | 10 | 罠・爆弾などの設置時間が軽減される また落とし穴や罠の調合成功率が100%になる |
| 攻撃の種類 | ||||||
| アクション | 威力 | 系統 | 気絶 | 減気 | 乗り | のけ 無効 |
| 突進斬り(武器出し) | 15 | 切断 | - | - | - | 〇 |
| 斬り下ろし | 10 | 切断 | - | - | - | - |
| 斬り上げ | 10 | 切断 | - | - | - | - |
| 横斬り | 10 | 打撃 | - | - | - | - |
| 水平斬り | 20 | 切断 | - | - | - | - |
| 斬り返し | 15 | 切断 | - | - | - | - |
| 回転斬り | 20 | 切断 | - | - | - | - |
| ガード斬り | 10 | 切断 | - | - | - | - |
| 溜め斬り[2連] | 45 | 切断 | 低 | 中 | - | 〇 |
| ジャンプ斬り | 15 | 切断 | - | - | 〇 | 〇 |
| ジャンプ斬り上げ | 15 | 切断 | - | - | 〇 | 〇 |
| ジャンプ突進斬り | 15 | 切断 | - | - | 〇 | 〇 |
| 盾攻撃 | 10 | 打撃 | 低 | 低 | - | - |
| 剣盾コンボ[2連] | 25 | 打撃 | 低 | 低 | - | - |
| バックナックル | 15 | 打撃 | 低 | 中 | - | - |
| ※「のけ無効」は「のけぞり無効」 | ||||||
| ガード性能 | |||||||
| - | ノーマル | ガード性能+1 | ガード性能+2 | ||||
| 攻撃力 | 後退 | ダメージ | 後退 | ダメージ | 後退 | ダメージ | |
| 極強 | 大 | 有 | 大 | 有 | 大 | 有 | |
| 強 | 大 | 有 | 大 | 有 | 大 | 有 | |
| 中+ | 大 | 有 | 大 | 有 | 大 | 有 | |
| 中 | 大 | 有 | 大 | 有 | 中 | 無 | |
| 中- | 大 | 有 | 中 | 無 | 小 | 無 | |
| 弱 | 中 | 無 | 小 | 無 | 小 | 無 | |
| 極弱 | 小 | 無 | 小 | 無 | 小 | 無 | |
| ※武器出し状態でも出してない状態でもガード可能 | |||||||
