| ダメージ補正 |
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近距離武器のダメージ補正は斬れ味やHITタイミングなど、遠距離武器は弾や矢が発射されてHITするまでの距離。 他にスキル、攻撃ステータス、会心なども関係してくる。 近距離武器がHITするタイミングは振り出し直後と振り終わりにHITした場合はダメージが30%程度減少。 会心発生時は1.25倍のダメージ補正が発生。 |
| 斬れ味ダメージ補正 | |||||
| 斬れ味 | 物理ダメージ | 属性ダメージ | |||
| 赤 | 0.50倍 | 0.25倍 | |||
| 橙 | 0.75倍 | 0.50倍 | |||
| 黄 | 1.00倍 | 0.75倍 | |||
| 緑 | 1.00倍 | 1.00倍 | |||
| 青 | 1.20倍 | 1.05倍 | |||
| 白 | 1.30倍 | 1.15倍 | |||
| 紫 | 1.50倍 | 1.20倍 | |||
| 弾と矢のダメージ補正 | |||||
| 距離 | ダメージ補正 | ||||
| 近距離 | 1.00倍 | ||||
| 適正距離 | 1.50倍 | ||||
| 中距離 | 1.00倍 | ||||
| 遠距離 | 0.75倍 | ||||
| 超遠距離 | 0.50倍 | ||||
| ※通常弾は近距離も1.50倍 | |||||
| アイテムの攻撃力 | |||
| アイテム | 攻撃力 | ||
| ブーメラン | |||
| 投げナイフ | |||
| 小タル爆弾 | |||
| 小タル爆弾G | |||
| 大タル爆弾 | |||
| 大タル爆弾G | |||
| 打ち上げ爆弾 | |||
| 打ち上げ爆弾G | |||
| バリスタ弾 | |||
| 大砲 | |||
