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バンギラス:特殊夢バンギラス!



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:ソーマ(PMr25dAw)
2012-10-16 08:26:07
↓おおっと、文章ミスってますね。
すいませんでした。
修正しておきますね。

エッジの方がヨロギモスも突破可能ですね!
仮想敵の範囲が増えそうです。
Hに252振ればA252ハッサムのバレパンは確定4でしたよ。
アドバイスありがとうございます。
:名無しさん(PQTi.6rI)
2012-10-16 07:54:58
>そして味方の襷持ち、マルチスケイルをPTに入れやすくなります。

なんでバンギが襷持ってるのに他のポケモンが襷持ちなの?
ハッサムA特化だと半減込みでも確3だった希ガス
この技構成だとガモスの起点にされるから、10万よりエッジの方が優先度高いと思う
10万自体も正直ギャラピンポだし、ギャラもエッジで見れない事もないし
:ソーマ(PMr25dAw)
2012-10-16 06:57:36
↓の続きです。
「耐久振りなら252じゃなくて調整しなよ!」
という意見もあると思います。しかし、252振っても相手によっては安定しません。
なのでCS252振りが安定かと思いました。
あなたのアドバイスのおかげで、新たな考察を加えることができました。
ありがとうございました。
m(__)m
:ソーマ(PMr25dAw)
2012-10-16 06:43:53
ワイトさん
的確なコメントをありがとうございます。 p(^-^)q
まず、この型を書くときに、他の振り方について述べておくべきでした。
バンギラスをパーティに入れていて、誘う相手ポケはハッサム、ガブ、が特に多いことがわかります。
A252ハッサムのバレパン→H252半減込みで確定4
↑確定4まで軽減できるんですね。
A252ガブリアスの地震→H252半減で確定3
↑おおっ!さすが半減っ!
ところが…
A252鉢巻きガブリアスの地震→H252半減込みで確定2。
というように相手の持ち物によっては確定2となってしまいますので安定感は場合によると思うのです。
:ワイト(gXGNlIZ.)
2012-10-16 00:59:40
半減の実持ちの可能性があるポケモンを仮想の相手としてダメージ計算をしてみてください。

バンギラスの最速では抜ける相手も限られるのでその分耐久に回してはどうですか?

襷を持たせてもこちらの攻撃で確実に一発で落とせるとは限りませんし
:ソーマ(PMr25dAw)
2012-10-15 21:23:07
初投稿だったものなので、至らない部分はあったと思うのですが、低評価なら低い評価の理由をコメントしてくださると嬉しいです。改善点がわからないので…m(__)m
よろしくお願いします。
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