登録者の説明 |
メガヤンマといえば守る、又は見切りからの加速で上から殴る型がスタンダードですが、今回は守らないメガヤンマを作ってみました まず、パーティとしましては、晴れパ想定です まず、催眠術で眠らせて、加速一回、Sぶっぱなので、この時点で、抜けれます そこから、ソーラービーム、さざめき、夢食いで抜こうという型です 特性不眠の場合は催眠術が使えませんが、不眠持ちの相手にはそもそもスピード負けしないので、普通に倒してください ちなみに、鋼、炎には絶対に戦わせないでください ちなみに、これはあくまで守るを使わないコンセプトなので、守るの方が強いと思う方は普通に守るを使ってください。 説明下手ですいません |
みんなのコメント(全5件) |
☆:名無し(3vLusdAI) 2013-02-21 03:03:58 ↓↓返事遅れました。すみません 晴れパに入れるメリット云々まで考えてコメントしたわけではないので何も言えない。 天候の取り合いについて、弱いのは確かだが、そもそもトノやバンギがいるのにあえて選出するかは不明。 ソラビの意義は、晴れパのキュウコンを狩りにくる地面タイプの地震をかわしつつソラビ不意打ちはダメージレースを優位に進められるのは確か。 |
★7:ソーマ(PMr25dAw) 2013-02-19 21:27:13 他の方の評価は低めですが… 個人的には良いと思いました。 以前、この型にロトムがソラビで落とされ意表をつかれましたので…。 ギガドレではロトムは落ちなかったんじゃないかな?と思うのでソラビは良いと思いました。 持ち物をパワフルハーブにしてみるのも良いかもしれないですね。 f(^ー^; |
☆:名無しさん(ed236Yx2) 2013-02-19 17:42:09 ↓そもそも晴れに入れるポケモンじゃないこいつを晴れに入れるメリットを知りたい 晴れパは天候取り合いに弱く、むしろ晴れを持続することを目標としてないのに入れてソラビ採用とか普通に訳が分からない 普通晴れに入れるポケモンでもキュウコン含めてソラビ入れてんのなんてそうそういないし、明確な採用理由ちゃんとあんの? |
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