ミツマタノヅチ |
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| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 232 | ランク | B | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | トリプルヘッド | ||||||
| 妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
| 装備 | 鬼神のゆびわ | ||||||
| 妖力+50、守-25 | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 353 |
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- | ||||
| 攻撃 | 208 |
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0回 | ||||
| 妖力 | 209 |
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0回 | ||||
| 守り | 122 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 153 |
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0回 | ||||
| 合計 | 1045 |
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- | ||||
| 合計能力値 178位 (395匹中) | |||||||
フユニャン |
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| イサマシ | |||||||
| 番号 | 351 | ランク | B | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | アクロバット | ||||||
| 敵の攻撃をよけた時、お返しに攻撃する。 | |||||||
| 魂 | カイム | ||||||
| 攻撃をとてもよけやすくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 348 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 201 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 146 |
|
0回 | ||||
| 守り | 108 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 218 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1021 |
|
- | ||||
| 合計能力値 175位 (395匹中) | |||||||
山吹鬼 |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 324 | ランク | S | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | 超クリティカル | ||||||
| クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
| 魂 | くさなぎ | ||||||
| クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 478 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 264 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 85 |
|
0回 | ||||
| 守り | 205 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 158 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1190 |
|
- | ||||
| 合計能力値 12位 (395匹中) | |||||||
シロカベ |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 094 | ランク | A | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | ブロッカー | ||||||
| メンバーサークルを回して後衛から前衛に出た時、次の自分のターンまでガード状態になる。 | |||||||
| 魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
| 敵から狙われる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 438 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 145 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 105 |
|
0回 | ||||
| 守り | 237 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 152 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1077 |
|
- | ||||
| 合計能力値 111位 (395匹中) | |||||||
花さか爺 |
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| ポカポカ | |||||||
| 番号 | 326 | ランク | S | ||||
| 性格 | 情け深い | ||||||
| スキル | おせわ | ||||||
| となりにいる妖怪のHPを1アクション終了毎に少し回復。 | |||||||
| 魂 | キズナース | ||||||
| 隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 377 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 146 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 239 |
|
0回 | ||||
| 守り | 165 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 241 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1168 |
|
- | ||||
| 合計能力値 22位 (395匹中) | |||||||
シロカベ |
|||||||
| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 094 | ランク | A | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | ブロッカー | ||||||
| メンバーサークルを回して後衛から前衛に出た時、次の自分のターンまでガード状態になる。 | |||||||
| 魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
| 敵から狙われる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 438 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 145 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 105 |
|
0回 | ||||
| 守り | 237 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 152 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1077 |
|
- | ||||
| 合計能力値 111位 (395匹中) | |||||||
| 登録者のコメント |
| 要は盾役のブロッカーが切れたらメンバーサークルを回す。鬼神の指輪は大滝魂・吹雪魂などでも可。カイムの魂はマッスルベルでも可。くさなぎの魂はガードを無視する魂でも可。診断よろしくお願いします。 |
| みんなのコメント(全4件) |
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4:DIO(1rgWrLX6) 2014/09/26 21:30 ありがとうございます。作らせていただきまいた。 おかげさまで、ランキング入りしました。 名前は、DIOです。ぜひみてください。 [編集・削除] |
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3:Ryouma(4qiDRCG6) 2014/09/21 09:43 たりょさん・ニブルスさんコメントくださりありがとうございます。たしかに装備品×2の妖怪をいれることは考えていませんでした。そして、壁役を変える事も考えていませんでした。本当にありがとうございました。 [編集・削除] |
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2:ニブルス(65XUrJU2) 2014/09/21 00:27 壁で花咲を挟むなら壁ロボF 花咲隠密なんかはどうでしょうか? [編集・削除] |
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