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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

オリハルゴン:まーまー強かったオリハルゴン


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オリハルゴン
オリハルゴン:まーまー強かったオリハルゴン
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKSS
枠超G
AI3〜4
HP2387
新生参考 2865
MP713
新生参考 856
攻撃621
新生参考 746
守備642
新生参考 771
素早さ386
新生参考 464
賢さ528
新生参考 634
合計5277
新生参考 6336
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ / マホトラ耐性アップ / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合AI3〜4回行動 → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
すべてに対して 耐性が上がる
戦闘中 シャッフルを使うことがある
ジバリア系の特技が 効きやすくなる ただし ジバリア系が無効の敵には 効果がない
戦闘中 敵に プレッシャーを与えて 動けなくすることがある
戦闘での獲得経験値が 10%アップ たくさん持っていると さらにアップする
プラス値特性
会心のいちげきの確率が 2倍になる
すでに 行動した敵に 攻撃すると ダメージが すこし増える
ジバリア系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20守備力+40
40まねまね
60攻撃力+20
80うらみぶし
100最大MP+40
120じごくの踊り
140攻撃力+20
160呪いの鉄槌
180守備力+40
200ゼロのしょうげき
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ギガデイン
20まぶしい光
35ダウンオール
50ベホイマ
70マホヤズン
90ジゴデイン
120自動HP回復
150自動MP回復
200マダンテ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヌーサガード+
40マヌーサ斬り
60攻撃力+20
80におう斬り
100守備力+40
120アンカーナックル
140最大MP+40
160てんいむほう斬
180マヌーサガード+
200しんらばんしょう斬
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ギラ回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
イオ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
バギ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ヒャド激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ジバリア無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
デイン激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ドルマ回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ベタン半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
炎軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ無効+
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
どく無効+
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪い無効+
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん無効+
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
マホトラ無効
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ハック激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪文封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
斬撃封じ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
体技封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
息封じ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
踊り封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ダウン激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ルカニ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ボミエ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
フール無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 激減 混乱 無効
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 激減 眠り 無効
バギ 激減 マヌーサ 無効
ヒャド 激減 マホトラ 無効
ジバリア 回復 ハック 激減
デイン 激減 呪文 激減
ドルマ 回復 斬撃 無効
ベタン 半減 体技 激減
炎 激減 息 無効
吹雪 激減 踊り 激減
ザキ 無効 ダウン 激減
毒 無効 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 激減
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


まーまー強かったオリハルゴンの説明
まねまねやマダンテなどでたたかいます!
体力4600で耐性もすごいんでなかなか死にません
攻撃力は1700 守備力1400です
呪いの鉄槌などもあります
よかったら改善点教えてください!

みんなのコメント(全1件)
1:まきろん(NzsexO8g)
2014/05/07 15:16
自分で10点は控えましょう(-_-;)

守備が低いので1枠物理型にはあっさりやられそうですが、高体力で1ターンは耐えられるかな?

また、1行動4枠なら捨て身はほしいですね(^-^;

武器のマインドガードは要らないのでは?
ハックガードにするとハック無効に出来ます
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.29 評価数7 閲覧数2025
名前オリハルゴン(XtpT7cW2)
時間2014/05/07 14:33


オリハルゴン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.3(3) オリハルゴン:ジバリア特性を生かしたい 超G 3?4 つねにマホカンタ
スキル:守備力アップSP かしこさアップSP カステラ大名 ミルドラース ブオーン 盗賊SP
8.0(1) オリハルゴン:でかいボックススライム 超G 3?4 つねにマホカンタ
スキル:いごっそう 風林火山 ブオーン 最強VS斬撃 ウルトラガードSP 守備力アップSP
7.0(23) オリハルゴン:CGP:HPバブル体技型 超G 3?4 つねにマホカンタ
スキル:ブオーン アスラゾーマ 守備力アップSP カステラ大名 フェニックス とんこつパワー
6.7(7) オリハルゴン:体技・呪文中心オリハルゴン 超G 3?4 つねにマホカンタ
スキル:ミルドラース ブオーン がばい 盗賊SP HP回復 かしこさアップSP
6.6(5) オリハルゴン:AI1行動4枠【基本型】 超G - つねにマホカンタ
スキル:百虎の進撃 チャンピオンSP ダイヤモンドスライム カステラ大名 攻撃力アップSP 守備力アップSP
6.3(3) オリハルゴン:対4枠オリハルゴン.試作 超G - 暴走機関
スキル:オリハルゴン ぼっけもん ピーナッツ革命 神鳥レティス 禁断の魔導書 ブオーン
6.3(7) オリハルゴン:理想のドラゴン 超G - メタルボディ
スキル:オリハルゴン スラリン船 攻撃力アップSP カステラ大名 スーパーガードSP ミラクルガードSP
6.2(14) オリハルゴン:万能オリハルゴン 超G 3?4 超ハードメタルボディ
スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP ドーク ブオーン ハックガード 盗賊SP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
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