本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ギガンテス:大正義巨○軍4番・亡者ギーガ


育成型を探す


ギガンテス
ギガンテス:大正義巨○軍4番・亡者ギーガ
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKB
M
AI1〜2
HP2187
新生参考 2625
MP486
新生参考 584
攻撃870
新生参考 1044
守備945
新生参考 1134
素早さ549
新生参考 659
賢さ378
新生参考 454
合計5415
新生参考 6500
武器
真グリンガムのムチ(ムチ)
鍛冶:マヒ耐性アップ / アンチみかわしアップ / ギガキラー
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜2回行動 → AI2回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版で一部確認が必要です
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
イオ系の特技が 効きやすくなる ただし イオ系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
ミスが多くなるが 攻撃があたれば 会心のいちげきになることがある
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
会心攻撃を受けたとき テンションが 2段階 上がる
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5しっぷうづき
10だつりょく斬り
20もろば斬り
30におう斬り
50ギガブレイク
80てんいむほう斬
110しんらばんしょう斬
140タナトスハント
170ヒュプノスハント
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10すばやさ+16
20最大HP+16
40ばくれつけん
60ステルスアタック
85すばやさ+24
110最大HP+24
140せいけんづき
170獣王げきれつしょう
200すべての武器装備
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ普通
イオ普通バギ普通
ヒャド半減ジバリア普通
デイン弱点ドルマ普通
ベタン普通普通
吹雪普通ザキ無効+
Mサイズ +2
どく無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
呪い無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
マインド無効+
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
こんらん無効+
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
マヒ無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ無効
斬撃封じ半減体技封じ半減
息封じ普通踊り封じ半減
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ半減フール弱点
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 無効
デイン 弱点 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 半減
ベタン 普通 体技 半減
普通 普通
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 普通
無効 ルカニ 弱点
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


大正義巨○軍4番・亡者ギーガの説明
こうどうおそいと亡者の執念の特性を活かし、相手の攻撃を受けてから超威力の反撃を狙うギガンテスです。
コイツはよく似た特性を持つメガボディ鬼棍棒と比較すると能力や特性で劣りますが、
素でマホトラ無効で行動回数の安定に特性入れ替えを使えるという点で勝っています。

・特性の入れ替えについて
「AI1?2回行動」を「AI2回行動」に。行動回数の安定と能力値の両立を図ります。

・スキルについて
攻撃力とイオブレイクを活かせる構成にしてます。

攻撃SP…物理アタッカーのマストアイテム。
九神将…各種斬撃特技に加え、イオブレイクを活かせるギガブレイクを習得します。
武闘家SP…メタル対策の正拳突きにつねにアタカン対策のステアタとばくれつけん。
     すべての武器装備もあるので、ムチを装備することが出来ます。
がばい…ハック耐性を完璧にするのはもちろん、イオブレイクを活かせる天変地異を覚えられます。

・装備について
マヒ耐性アップは状態異常耐性を完璧にするため、アンチみかわしはミスを無くすために付けます。
残り1つはここではギガキラーにしていますが、他のものでも構いません。
真グリンガムのムチを装備しているのは、通常攻撃をした際に魔神攻撃のせいでミスをしないためです。

・戦い方
補助や回復は他のパーティーメンバーに任せ、毎ターン攻撃して相手を殲滅していきます。
攻め手は豊富に揃えてあるので、どんな状況でも臨機応変に攻めることが可能です。
味方にリザオラルや青天の霧を使わせれば、さらに安定度と火力がアップするのでぜひ。

みんなのコメント(全3件)
3:モチヤ(.uf1kT3E)
2019/07/07 12:27
自分ギガンテス大好きなので非常に参考になります!
[編集・削除]
2:だっち(abSyhOI2)
2014/05/09 22:46
ギガンテスは2枠の中でも安定感がありますね。少しおつむの出来が良くない所以外は非常に優秀だと思います。

個人的には九神将は白虎に入れ換えですね。使われる事は少ないですが、不意の砂煙等を防げます。ネビュラはがばいで習得済で、結果的に覚える特技に大した差は無いのでこちら推奨です。

追記
イオブレイクの為のギガブレイクがありましたね。白虎は候補として挙げておきます。
[編集・削除]
1:ただのしかばね(CvNtbddY)
2014/05/09 22:27
なかなか無駄のないスキル構成ですね
亡者は守りを捨てられるのも強みですよね

自分は言うこと無しです
10点入れておきます
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点6.33 評価数12 閲覧数6972
名前TDN(gdwg9SSQ)
時間2014/05/09 21:16


ギガンテス育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.3(12) ギガンテス:大正義巨○軍4番・亡者ギーガ M 2 AI2回行動
スキル:九神将 攻撃力アップSP 武闘家SP がばい
6.0(1) ギガンテス:亡者ぎがんてす M 3 AI3回行動
スキル:冥獣王ネルゲル がばい 賢者SP ブオーン
5.5(4) ギガンテス:メガ亡者ザオリクはとこ M 3 AI3回行動
スキル:ブオーン がばい 賢者SP スラ忍オレンジ
5.3(3) ギガンテス:青天脳筋ギガお M 3 AI3回行動
スキル:カンダタワイフ 白ウサギのみちびき 賢者SP 攻撃力アップSP
5.0(3) ギガンテス:ぶっ飛ばす!ギーガ M 3 AI3回行動
スキル:攻撃力アップSP がばい 賢者SP 暗黒神ラプソーン
5.0(4) ギガンテス:地獄の踊り攻め M 3 AI3回行動
スキル:カンダタワイフ キングモーモン マガルギ 攻撃力アップSP
3.5(11) ギガンテス:無限サイクルギガンテス M 3 AI3回行動
スキル:カンダタワイフ JOKER ヒヒュドラード かしこさアップ3
2.0(3) ギガンテス:チェイン用ギーガ M 1?2 いきなり冥界の霧
スキル:がばい 攻撃力アップSP じげんりゅう いごっそう

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap